大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,張奮作為史詩寶珠武將,一度被廣大玩家津津樂道為邁巴赫神將。什么?一張殺只能打出一點傷害,而地主卻有四五滴血?什么?地主一輪秒不掉隊友,而隊友是強力發育將?跟我的大攻車說去吧!
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張奮的一技能【渠沖】是他的核心技能,能夠通過“鑄造值”來造兩種大攻車,這也是張奮能夠適應各種場景的原因。張奮可以重鑄裝備牌,每回合結束時,張奮將棄牌堆的裝備牌移除游戲,轉化為等量鑄造值。出牌階段開始時,如果場上沒有車,張奮可以消耗鑄造值來造一輛車,消耗的值分別為0、2、5、5,在其他模式則更多一點;如果場上有車了,張奮可以將車移動到一名其他角色裝備欄。且不論張奮造的大攻車是個什么玩意,單張奮能夠免費獲得裝備牌,且可以重鑄裝備牌,就保證了張奮的下限,至少也是一名有過牌的四血武將,能在這個環境中有還手之力。
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張奮可以鑄造兩種大攻車,分別為進攻車與防御車。兩種車進入裝備區欄,會占用所有裝備欄,且會頂掉原先裝備區的所有裝備。進攻車的耐久為兩點,效果是造成傷害時可以加傷,每加一次減少一點,而且隨著倫次的增加,每次加傷的數值也會增大,游戲進行到第三輪及以后,每次可以增加三點傷害,刀刀無雙,打擊感非常強。防御車的效果則比較簡單,防御車有三點耐久,每一點耐久可以減少一點受到的傷害。此外,在兩種車被拆順、借刀,或者吳國太【甘露】離開裝備區欄的時候,都不會正常離開,反而是消耗一點耐久,耐久用光車也會被摧毀,在實戰中要注意。
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張奮的二技能【遜節】則為其額外增加了一些下限:鎖定技,當場上沒有大攻車時,張奮受到體力值大于其的角色造成傷害時,張奮進行一次判定,判定為紅色,則傷害-1。這個效果與八卦陣非常類似,在細微之處有些許差別。八卦陣只對殺有抗性,且不能阻止貫石斧等強命手段;張奮的遜節有體力值限制發動要求,但是各種傷害都可以進行減免。在沒有強命手段的情況下,八卦陣在面對界徐盛、酒殺的時候發揮比較好,但其他情況則不如張奮的二技能。此外,由于【遜節】是鎖定技,張奮的隊友想要讓張奮作為鐵索連環屬性殺的跳板的時候,要格外注意血量差距,以免遜節判紅錯失良機。
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在實戰中,張奮作為農民有著格外亮眼的發揮。目前主流地主大部分是強進攻將,四血身板的張奮加上偽八卦,有著較強的生存能力,因此要奔著保護隊友的方向去刷牌。
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