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      朱嘯虎投資,Refly.AI黃巍:Vibe Workflow才是更大眾的解決方案

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      種子輪拿到數百萬美元融資、估值近千萬,朱嘯虎的金沙江創投、高瓴創投和 Classin 共同投資。

      Refly.AI 給自己的定位是更適合大眾的 Vibe Workflow 產品。

      為什么要做 Vibe Workflow?原因很簡單,現在的 Workflow 產品太難用,以及團隊對于 Workflow 價值的認可。

      他們的目標,是讓不會技術的人也能輕松把自己的流程經驗復制并分享給其他人,實現價值。

      不僅僅是用 AI 來降低搭建 Workflow 的難度,Refly.AI 還把 n8n 中的節點升級成為單獨的 agent,每個 agent 配上 2-3 個工具。在保留 agent 動態性的同時,獲得傳統 Workflow 的可控性與穩定性。

      看起來有些激進,但 Refly.AI 確信這樣的方式才是有效利用模型能力的最好方式。

      為什么如此篤定?既然做 Workflow,怎么控制成本,怎么保證完成度?Refly.AI 取代 n8n 的底氣又來自哪里?

      在 Refly.AI 的新版本發布之際,我們和創始人& CEO 黃巍聊了聊,想搞清楚,AI-native 的 Workflow 應該長什么樣。

      以下內容經 Founder Park 編輯整理。

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      01

      Vibe Workflow:

      agent 的智能+workflow 的可控

      Founder Park:Refly.AI 現階段的功能定位,也就是 Vibe Workflow,應該怎么理解?

      黃巍: 從 AGI 發展主線來看,一端是以 Manus 為代表的 Agent 形態,本質上這是一套基于自然語言驅動的 Workflow:用戶給出一句指令,系統自動完成后續任務。另一端則是以 n8n、Dify 或純代碼為代表的傳統 Workflow,更強調精確性,可以對程序行為進行細致建模。

      在實際使用中,這兩種都存在明顯問題。以 Manus 為例,整體成本高、穩定性不足、執行時間難以預期,更關鍵的是,同一位用戶多次提交相同指令時,產出的結果往往并不一致。而在 n8n 或 Dify 等工具中,一旦流程稍微復雜,就需要通過編寫代碼來維護 if-else 等控制邏輯,對非程序員用戶非常不友好,也抬高了使用門檻。

      我們認為 Workflow 本身有價值,希望在保留 Agent 動態性的同時,獲得傳統 Workflow 的可控性與穩定性,所以 把 Agent 和 Workflow 結合,統稱為「Vibe Workflow」。

      它的核心特點有幾層:

      首先,搭建成本無限降低,一句話就可以搭 Workflow。產品的核心在于將 Agent 進行白盒化,提供一套「Agent Editor」,并在此基礎上對 Workflow 的底層結構進行了重構:每一個節點本身都是一個 Agent,用戶只需為 Agent 編寫 prompt、選擇合適的 tools,系統即可完成多步規劃與問題求解;相比之下,傳統 Workflow 中的單個節點往往只負責調用一個 API 或執行一段代碼。

      第二,我們給每個 Agent 一臺沙箱,讓它操作電腦去寫代碼、根據我們給的 tools 做數據拉取等操作,再做可視化呈現,解決 if-else 邏輯。傳統 Workflow 里復雜的 code 流程,現在全都可以省略,變成一個節點。內部測試顯示,在相同任務下,一個 Refly.AI 節點可以替代大約 20 個 n8n 節點的功能。



      Refly.AI 的交互形式

      這樣, 用戶面向的 Workflow 被極大地簡化了,所有操作都是自然語言表達,不需要懂搭建邏輯 。同時,我們讓每個節點任務足夠簡單,即使像 Kimi K2 這樣的模型,也能近乎 100% 完美解決問題。再通過穩定的編排引擎串聯起來,只要我們的節點數量和復雜度上去了,理論上我們可以解決無限的問題。在我們內部有一個說法,Refly.AI 已經達到了所謂的 AGI。

      Founder Park:如果每個節點都是一個 Agent,成本會比 n8n 貴很多,會比 Manus 便宜很多嗎?

      黃巍: 整體算下來,通過 copilot 配合,用 n8n 搭一個 8 到 10 個節點的流程,可能要花 3 到 6 個小時,加上中間的調試成本,估計至少也是大幾十萬 token 的消耗。但是在 Refly.AI,一句話生成 Workflow 本身消耗的 token 是非常低的,可能也就幾千甚至上萬個 token,現在 Kimi K2 這樣的模型已經能夠非常好地完成這個任務。

      執行層面,我們讓每個任務都變得簡單,每個任務被簡化為簡短具體的 Prompt,可一次性執行完畢。該過程僅消耗 1 至 2 個積分,成本約 0.1 至 1 元。相比 Manus 單任務數美元的成本,這降低了至少 5 至 7 倍,而且其他人可以復用這個成果。后續調用時,token 消耗可能僅為原本的 50% 甚至 10%。

      Founder Park:傳統 n8n 的很多節點有確定的結果。但你們的 workflow 有四五個 Agent 節點,如果每個節點輸出確定性達不到 100%,四五個節點下來,折損就會比較大。這個怎么解決?

      黃巍: 這是這是產品選擇上的一個折中。既然選擇了 Vibe Workflow,并且每個節點都是 Agent,肯定達不到 n8n 的準確度。我們放棄了一部分的準確性和穩定性,去換取更大用戶規模的使用。

      核心策略在于通過大幅降低使用成本與門檻,來平衡用戶對準確率的訴求。本質上,這是 試圖用門檻降低 10 倍的優勢,去換取穩定性降低 1 到 2 倍的代價。

      我們的場景和 n8n 也不一樣。n8n 多用于 RSS 監聽與分析,而我們更強調內容產出。用戶組合多模態、音頻、視頻模型,產出一篇報告或一個數字人視頻。這些模態對準確率的要求不高,只要 70% 內容是對的,聽上去有用,用戶就覺得 OK。

      我們完全放棄算了數字或企業自動化操作這種非常準確的場景。雖然是 workflow,但更強調為用戶產出一個創作結果,比如小紅書文案或概念講解 PPT,用戶獲取結果后可下載并進行二次微調。

      我們希望為用戶提供 80% 有用的結果,用戶愿意為它付費,并做二次編輯。未來我們還會提供大量的編輯能力,讓用戶閉環地完成編輯工作,但這是長遠考慮。

      Founder Park:也就是說,Refly.AI 現在能滿足大部分 C 端用戶有 AI 參與的一些內容生成型的任務。

      黃巍: 對,我們不是做那種企業里需要 100% 穩定的 automation 任務。

      Founder Park:那你們現在定義的核心用戶畫像大概是什么樣子的?

      黃巍: 早期,我們更傾向于那些有 n8n、Dify 使用經驗,但覺得搭建很復雜,或者在尋求簡單替代方案的用戶。以前他可能用了別人的 Workflow,或者復刻某個大 V 的 Workflow,覺得挺好用,但自己不會改。

      我們希望這群人來到我們平臺,為此,我們在產品設計里有一個非常重要的動作,就是把 n8n、Claude Skills 或者其他 Workflow 平臺做遷移,甚至是產品化的遷移功能。也就是說,你可以一鍵把那邊的東西導過來,放在我們平臺上運行。這是我們的第一批用戶。

      第二個場景,是我們自己有體感、也確實能解決問題的場景,就是現在定義的自媒體場景。為什么選這個?因為我們發現,現在模型每天都在更新,今天是 Gemini,明天是 Claude Opus。這些模型單點使用不會產生多大作用,但很多自媒體用戶想把它們串起來,比如把 Claude Opus 和 Gemini 串成兩到三個節點的工作流,做一個完整的產出,然后拿它去寫文章、錄視頻。這類需求非常多。

      另外,還有很多用戶覺得每天跟熱點壓力很大,經常跟不過來。那能不能用 Refly.AI 搭一個工作流,每天自動抓熱點,再按照自己的風格,批量生成文章或播客內容,然后去做推廣和投放?我們自己也活躍在 Twitter,有大概 3 萬粉絲,對這個場景有比較強的實感,也看到這里確實需要這樣的工具。所以這是我們第二波重點的小規模場景:一方面我們有體感,另一方面用戶確實有需求。

      第三個方面,是這個方向的 ROI 和放大效應都非常大。如果有一個自媒體用戶覺得這個工具有價值,用起來了,其實就相當于把他的粉絲一并覆蓋和輻射到了。這也是我們早期重點面向的用戶群。

      在這個基礎上,如果我們能把自媒體場景打深打透,還可以繼續向外擴張。比如教育場景,或者職場白領場景,像寫報告、監控內容、做產品分析等;再比如偏金融場景:某個財報發布了,希望基于它,用「巴菲特視角」寫一篇財報分析等等。我們往外擴的時候,會更多聚焦在這類偏賺錢、偏職場、偏教育的場景。

      02

      用戶的行為數據才是真正的數據飛輪

      Founder Park:你們希望用足夠多的 Workflow 模板來幫助很多普通用戶解決他們的痛點問題。用 Workflow,是現階段解決這個問題比較好的方式嗎?

      黃巍: 從長期來看,理想狀態當然是:用戶只需要說一句話,系統就能端到端幫他把事情做完。這是一個大家都在追求的美好愿景。但就目前來說,大家對模型的發展和能力邊界都有一個基本共識:模型可以解決一部分問題,但仍然離不開人的參與。

      所以現在會有「Context Engineer」這樣的角色,強調要充分感知用戶豐富的 context 和 memory。模型有能力解決問題、調用工具、寫代碼,但前提是:它要真正理解你的 context,要「活在」你的 environment 里,跟你保持同頻協作,才能更好地幫你解決問題。

      我們提出 Vibe Workflow,就是希望先把這個環境 build 出來: 用戶來到 Refly.AI,可以把自己的知識,以及更重要的——自己的行為(action)沉淀下來 。

      Action 是最關鍵的。

      在傳統的 Dify 時代,大家更多只講「知識庫」:你把知識丟進來,但知識本身的價值有限,因為模型不知道用戶在真實完成一個任務時,具體的執行步驟是怎么走的,用戶的思考路徑是什么。缺少行為,這些知識其實很難發揮真正價值。

      在 Refly.AI 里,從技術底層看,用戶在跟 AI 交互的過程中,其實是在同步沉淀知識 + 行為。舉個例子:你有一個需求,要抓 Product Hunt 上的內容發到自己郵箱。在這個過程中,你會不斷表達個性化偏好:想抓周榜、日榜還是月榜?你希望抓完之后不僅生成音頻,還想生成一個「雙口相聲」版本發給你?這些都是你的 preference。

      在這個過程中,模型幫用戶完成了第一層冷啟動,而用戶把個性化知識融進了自己的行為里,這整套交互就構成了用戶和 Workflow 之間的一種「個性化經驗 + action」。

      對平臺來說,這意味著:我們采集到了你最有價值的數據——你是如何圍繞一個任務,完成一系列行為的。這有點類似今年大家常提到的 DeepSeek 的「思維鏈數據」:即模型在完成一個任務時,每一步的思考和執行路徑。我們其實就在幫助用戶沉淀這種「思維鏈行為數據」。



      Refly.AI 目前推薦的 Workflow 模板

      第二點是:一個用戶在工作場景中的思維模式,其實是相對有限且可枚舉的。比如一個內容工作者,日常工作大體就是幾條路徑:關注熱點 → 做選題 → 產出內容 → 做分發。這些行為是可以被枚舉出來的。

      這就意味著,一旦平臺能夠把你的這些行為路徑都枚舉出來,真正感知到你作為內容創作者,在這個環境里可能產生的各種動作,我們就可以對「你這個人」做一個建模:在下一個時間點,出現類似情境時,你大概率會采取什么 action,我們是可以去做「predict next action」的。

      有了這樣的數據和預測能力,本質上我們就是在收集大規模用戶在工作場景中的行為數據。

      當數據量足夠大,再配合持續的算法設計和嘗試,我們就可以邁向下一步:在未來的移動端場景里,用戶來到 Refly.AI,只需要表達一句話,我們就可以真正實現端到端、無接管地幫他把任務做完,而且結果是高度符合他個人習慣和預期的——因為我們掌握的是他最關鍵的行為數據。

      這就是我們的一個更長遠的目標:通過持續收集和建模用戶的 action 行為數據,在工作場景下,有可能率先實現一種真正意義上的 AGI—— 一句話,端到端、無接管地幫你把工作執行完。這是我們長期的思考方向。

      Founder Park:也就是說,Workflow 只是你們切入這個事情現階段的一種方式。

      黃巍: 對,它既是一種切入方式,也是收集用戶 action 和思維鏈數據的最好方式 。 我們是在搭建一個環境,用來收集用戶最有價值的數據。

      如果只是一款 chatbot 產品,跟用戶簡單聊幾句,沒有任何真實的行為交互,你幾乎收集不到他的行為數據。你最多知道他喜歡什么、不喜歡什么、現在在哪里,這類數據是非常淺的。我們希望走得更深一層,真正感知用戶的 preference、action,以及他是如何完成一項工作的。我們認為,Workflow 是一個非常好的環境和媒介。

      所以我們的出發點就是: 把 Workflow 這件事做得足夠簡單,讓更多人進來用 。比如用戶量從 20 萬擴展到 2000 萬,一旦有了這種規模的數據和偏好,我們就有能力去做「predict next action」——預測用戶下一步行為。 這其實就是我們在技術層面更底層的意義。

      Founder Park: 如果用戶需求的 Workflow 是由模型給他生成的,那你們想要收集的 action 具體是指哪些?

      黃巍: 如果你讓 AI 幫你完成一件事,模型一次性就搞定了,那我們其實收集不到什么有價值的數據。我們真正希望看到的是那些中長程、復雜問題的解決過程。

      在 Refly.AI 里,一個節點大致相當于 n8n 里的很多節點,我們等于是把底層那些細碎、價值不高的 action 屏蔽掉了。真正有價值的是:當用戶要完成一個動作,需要很多步,而模型一次性解決不了,他就不得不和模型持續交互。

      模型先生成一個 Workflow,如果用戶去改某個節點的 tool 或 prompt,這其實就是在給模型做「審閱和反饋」——這是第一層反饋。

      第二層是:以模型當前的能力,一次生成不到你想要的結果是很常見的。你在第二階段、第三階段繼續生成,這些新生成要怎么基于現有的內容去參考和調整?這里面又會產生一輪反饋和交互。

      最后,當你經過多次生成和修改,覺得這個 Workflow 差不多達到了目標,就會去運行它。如果這次運行沒有報錯、結果符合預期,這本身就是一次非常強的正反饋:說明你和 AI 之間圍繞這個任務的整個交互路徑,是成功的。

      對我們來說,這意味著我們拿到了 用戶在完成一個中長程、甚至更復雜任務的過程中,如何和 AI 交互,以及如何判斷任務對不對、好不好的一整套強反饋信號。

      而且,這個 Workflow 還可以被發布成模板到社區。其他用戶來跑,如果覺得解決了自己的問題,會去評分、點贊,這又形成了新一層反饋。

      所以在這個環境里,我們可以持續拿到多維度的反饋數據:

      • 這個任務最終有沒有價值?完成過程中需要人接管多少次?
      • 整體完成效率高不高?比如:
      • 之前他要一個小時才能做完,下次是不是能縮短到半小時?
      • 現在要消耗 80 萬個 token,未來能不能優化到 40 萬?
      • 之前必須用 Claude Sonnet 4,能不能在不損失效果的前提下換成 Kimi K2?

      在這些維度上,其實都有非常多可以優化的空間和場景。

      Founder Park:這些 action 數據可以形成數據飛輪嗎?

      黃巍: 簡單來說有幾個層面:如果模型一次性生成,用戶覺得結果很好,直接分享出去,這本身就是一個正向反饋;但如果用戶需要反復交互、多次人工接管,或者覺得使用成本很高,這些也是非常有價值的反饋信號,會促使我們去優化產品,比如:能不能把原來需要三次接管,優化成一次甚至零次?

      和傳統 chatbot 不同的是,在那里用戶問完一個問題轉身就走,你很難拿到完整的反饋鏈路。而在我們的產品里,用戶是帶著一個明確目標來的:從提出需求,到完成目標,中間必須走完一條清晰的路徑,整個流程會在系統里被完整記錄。

      在這個過程中,用戶一方面會貢獻自己的經驗,另一方面也會直接給 AI 反饋:哪里錯了、哪里沒有滿足預期。可能一開始,用戶和 AI 需要三輪交互才能達成目標,我們的目標就是把這個交互次數、時間成本不斷往下壓,讓效率越來越高。

      基于這些數據,我們可以持續優化 prompt 和我們自己微調的小模型。比如:AI 怎么更好地根據用戶意圖拆分任務?怎么在上千個 tools 里快速選出最相關的那一個?這些都有非常明確的優化空間,也都有清晰的反饋指標,推動產品持續迭代,這就是我們所說的「數據飛輪」。

      03

      從畫布到 workflow,

      做能 scale、低門檻的產品

      Founder Park:Refly.AI 從之前的畫布定位到現在 vibe workflow,這中間經歷了哪些變化?

      黃巍: 現在這個產品形態,跟我之前在飛書的經歷有很大關系。

      我在飛書負責過字節最早一批「大模型 + 低代碼 + Workflow」的項目 Aily。所以,我們這批人對「AI + Workflow」有比較系統的認知。我自己在飛書做過程序員、產品、銷售、設計和運營等各種崗位,等于把第一代低代碼 Workflow 的全鏈路都跑了一遍:數據建模、流程編排、界面搭建、發布運營和權限體系。

      第二階段,是我們在飛書內部做的「AI 前沿 + 低代碼」項目。簡單說,就是用 AI 重構低代碼的所有模塊:AI 生成數據模型、生成流程、生成界面,甚至生成全棧應用。后來這個方向產品化,變成了 Aily。我們當時有一個判斷:在 AI 時代,低代碼會長出一種新形態——只要有一個足夠強的 Workflow,就能承載搭建 App 的全過程。界面可以交給 AI 生成,數據可以作為 Workflow 的一個 tool,在流程運行過程中讀寫。

      但產品對外之后,我們發現一個現實問題:即使給 Workflow 加了 AI,故事很美好、內部體驗也不錯,普通用戶依然用不起來。本質形態還是傳統 Workflow,只是加了一些 AI 節點,更像是 n8n 的進化版。我的總結是兩點:

      第一,Workflow 的價值是確定的,但要真正規模化,一定要讓普通人能用得上;

      第二,用戶愿意為「先進的生產經驗和流程」付費——飛書之所以能賣出去,很重要的一點是,大家希望買到的是字節跳動這家公司的先進流程。

      這也是 Refly.AI 商業化的核心假設: 如果一個流程本身有價值,把它封裝起來,是可以被規模化銷售的。



      即使不會搭建 Workflow,也可以找到自己需要的直接運行。

      回到創業。我們一開始就想做 Workflow,但兩個人團隊上來就啃這么大的工程不現實,所以先從一個更小的切口做起:圍繞「用戶的 context 很有價值」這個命題,做了一個剪藏插件,讓用戶保存文章,再基于文章做總結和每日歸檔。后來發現最大的問題是 data connection 很難規模化,這條路就暫時放下了。

      緊接著,隨著 ChatGPT Canvas 和 Claude Artifacts 出來,我們意識到:如果已經收集了那么多 context,只做「總結」太浪費了,應該讓用戶在這上面寫東西、創作內容,也就是 DeepResearch 的最初形態。但我們很快發現,這種形態要管理大量復雜 context,對普通用戶的門檻非常高。

      于是我們切到「畫布」形態,把這個產品推向市場,結果火得很快,也順利拿到了一輪融資。融資之后我開始反思:雖然有一批愿意付費的用戶,但大多是專業用戶,小白用戶還是看不懂、用不順。這時候我們有了資源,就回到最初想做的事情——Workflow。

      接下來,我們做了幾層降復雜度的嘗試:

      • 第一步,把原來一個畫布里可能上百個節點,收斂成只針對一個具體問題的 5–8 個節點的 Workflow;
      • 第二步,在此基礎上引入 agent,讓 AI 來生成 Workflow 本身,進一步降低搭建成本。

      再往下,就是現在的路徑:從「深度畫布」到「可落地的 Workflow」,再到「把 Workflow 封裝成一個個模板」。這意味著,大部分用戶只需要消費別人封裝好的流程,少部分高階用戶來生產和分享流程。通過這一系列演進,我們一邊降低復雜度,一邊放大使用的泛化性,讓「AI + Workflow」真正有機會被更廣泛的人用起來。

      Founder Park:這算是你們幾次不同方向的探索嗎?還是在你看來核心方向是一致的?

      黃巍: 對我來說,這是一個從模糊到逐漸確定的過程。

      我決定創業,一個很直接的原因是參與了字節第一批超大規模的「AI + Workflow」項目。那段時間節奏非常高強度,項目結束后再回到常規的上班狀態,明顯有種「打完仗又回去種田」的不適應,所以干脆選擇出來試一試。

      剛出來的時候,其實并沒有想清楚要做什么方向。因為在飛書期間做過瀏覽器插件,就先把這段經驗用起來,再加上看到 Monica 這類產品,有些被「點燃」了,就先動手做起來。具體要做到哪里、產品最終會長成什么樣,當時并不明確。

      后面更多是邊做邊學,通過不斷和用戶交互,一點點看清哪些是真需求、哪些有機會被更多人用,于是產品方向也就從一開始的模糊,逐步收斂到后來相對確定的形態。

      Founder Park: 也就是說,一開始從字節出來時,你其實還沒下定決心要繼續做 workflow,只是先往前走。做到畫布這個形態時,驗證出了一些基礎的 PMF,你們覺得這條路可以走下去,而這條路又剛好和你之前對「用 Workflow 形式來承載」的想法接上了。

      黃巍: 對,是這么一個思考的過程。

      Founder Park:整個團隊在這個產品上真正「找到感覺」,大概是哪個時間點?

      黃巍: 如果說一個明確的時間節點,是 8 月上旬。那時候投資人提醒我們,今年要再做一輪融資,我們也在想:下一輪要講什么故事?當時我們手里有一款生成式畫布產品,用戶和收入都不錯,但我心里一直覺得,有點「解釋不清楚」。這個形態很復雜,我很難想象它的長期走向,直覺上它不是一個能 scale 的好形態。

      其實這款畫布之前在市場上是爆過的。大概在 3 月份,推特上有好幾周大家都在討論 Refly.AI,很多投資人來找我們。但說實話,我們當時也沒完全搞清楚它為什么會爆,只是順著用戶需求一路做下來,做著做著就火了,然后去拿融資。等融資回來、冷靜下來再看,問題就很清晰:這個產品很難 scale。

      再加上 8 月份的壓力,我們之前有這個經歷,又從畫布過渡到 Workflow,有了一些技術上和產品上的積累,覺得這個事情是很容易去做的,就試著去做一下。

      但實踐下來沒有那么容易。從 8 月確定要做,到 9 月初我們做出了第一個版本,但那個版本問題非常多。之后一個多月,我們一邊修 bug,一邊在這些問題中找平衡點。畫布轉到 Workflow,本身就有很多歷史債務要清,同時還要重新思考:這個形態怎么 scale、怎么商業化。折騰到 11 月底,整體才算相對穩定下來。

      有了這次轉型的經歷,我們發現這條路在邏輯上非常自洽,而且和團隊背景高度匹配。后面我們招人也是往這個思路上靠。 我們這支團隊現在在「Vibe Workflow」的賽道里面,可能就是全球最有競爭力的團隊。我們對這個事情的理解是最深的,做的產品也最超前。

      Founder Park:現在這個 Vibe Workflow 的產品,徹底想清楚的時候,是有什么特殊契機嗎?

      黃巍: 大概是 8 月初有了一個模糊的想法,到 8 月底整個產品架構才真正被想清楚。

      這個產品本身是分層的,工程復雜度非常高:

      • 第一層,是讓 agent 來生成 Workflow,本身 Workflow 的設計就得適合被 agent 生成。現在像 n8n、Dify,要做到這一點會有比較重的歷史包袱。
      • 第二層,是把 Workflow 設計成「每個節點本身就是一個 agent」,再通過執行引擎把這些 agent 串起來,這一層工程量也很大。
      • 第三層,要讓 Workflow 真正有價值,就必須有成規模的 tools 體系,覆蓋 input、action、output 等不同類型。光 tools 這一層,單獨拎出來都可以是一個創業方向。在此基礎上,我們又給 agent 配了一臺「虛擬電腦」,讓它能寫代碼、調用 tools、操作文件,從而把類似 n8n 那種搭建復雜度進一步壓下去。

      這幾層疊在一起,不是一個普通團隊可以輕易抄過去就跑起來的。

      我們當時的思路是從畫布產品一路推演過來的。那時候我們已經把多模態能力都加進來了,可以在畫布里生成視頻、音頻等各種東西。但問題也很明顯:堆了這么多能力在一個畫布里,用戶進來根本不知道第一步要干什么、下一步該怎么走。一方面是產品引導本身有問題,另一方面,我當時心里其實已經隱約在想 Workflow 這條路,但還沒下決心去落地。

      轉折點是,我們招了一些很優秀的同事進來。有一次我把這個 Workflow 的想法講給他聽,他周末花了兩天,把一個完整方案寫了出來。我們看完之后覺得:這件事情是說得通的,那就開始干吧。

      后面邊做邊驗證,大概半個月左右,我們發現這個方案不僅在工程上是閉環的,還把我們之前很多的疑惑都解釋清楚了:哪些方向其實不適合我們做,哪些地方是我們真正有競爭力的。這時候,我們對「Vibe Workflow」的產品形態,才算徹底想明白。

      04

      我們不相信「一人公司」的通才理論

      Founder Park:你們團隊現在大概十三四個人,分工是什么樣子的?

      黃巍: 我們在測試這件事上踩過很大的坑。

      我之前在公司里很多角色都干過,唯獨沒做過測試,寫代碼也基本不寫測試,所以一開始對測試的價值是有偏見的。擴團隊時,我理想中的研發同學是那種端到端的人:既懂用戶需求,又能寫代碼、自己測、自己上線,看結果復盤。后來發現,這種人早期很難大規模招到,要么在明星創業公司,要么在大廠里,我們又沒做 PR,在市場上聲量有限。

      其次,我們的產品因為是 Workflow,很復雜,好多 bug。我們發了一版測試版給用戶去用,全是 bug。當時痛定思痛,覺得得招個測試進來。兩天之內就招到了人,進來之后,整個節奏立刻不一樣:測試同學每天 push 我們修問題,產品質量穩定性肉眼可見地上來了。

      在這個基礎之上我懂得一個道理,現在大家鼓吹的所謂「一人公司」,或者一個人可以把所有事情干完,我覺得是很美好的愿望。但互聯網分工這套方法論,已經被無數家公司驗證過,我們不應該把它丟棄掉。

      我們的教訓是:團隊職能一定要盡量完備——產品、運營、增長、設計、測試、研發、算法都要有人,才不會在關鍵環節出現盲區。

      我們的原則是:

      • 在「非重度」方向,每個方向至少招一個特別優秀的人,把這件事完整跑通,只有在確實需要擴張時才上第二個、第三個。
      • 在「重度」方向,比如研發、算法、模型調優,會投入更多人力。

      現在團隊大致的分工是:所有方向上至少有一個能把事情落地的人。在研發層面,一部分人做偏運營向的開發,大概兩個人;做模型和工程調優的,兩到三個人;再做底層的 workflow 和 tools 基座開發的,三到四個人。大概是這么一個分工。

      Founder Park:現在大家講究 AI 時代的團隊是招一些通才,但你這邊好像是要招一些在確定崗位上很擅長的人,這會有矛盾嗎?

      黃巍: 我們是從 0 開始摸爬滾打過來的,對這一點的感受非常直接: 通才當然重要,但前提是你真的能招到通才。 這有點像「通用 agent」——大家都在說,但現實里沒那么多。

      現實情況是,模型的能力沒有大家鼓吹的那么厲害,沒達到替代一個人的地步。比如模型不會讓一個寫代碼的人去搞設計,他能搞點輕微的設計,但搞不了生產型的設計。所以我們更強調的是,招這個領域的專才,然后我們給他加一層 AI,他比所謂的通才要好幾個數量級。這一點我們現在在團隊里已經驗證得比較充分了。

      比如我們招一個設計同學,給他配非常完備的 AI 工具,他只需要專注在把整個產品的框架設計好,盡量的兼容通用,其他的細節可以讓 AI 幫他完成。我們覺得這種是一種非常高效率的協作方式。

      所以對我們來說,最理想的狀態就是招專才,并且是非常專、非常優秀的人,我們給他配最強大的 AI,讓他把這個事情干到之前 3 到 5 倍甚至 10 倍的效果。

      Founder Park:那你們現階段還需要再擴招嗎?

      黃巍: 會,而且是持續擴招。

      我最近有一個比較堅定的結論:不管是在大公司還是創業公司,團隊在人力配置上應該是「飽和式」的,而不是剛剛好夠用。原因有幾個:

      • 方向未來一定會變化;
      • 會遇到各種突發情況,比如核心同學離職,或者突然有一個新的大模型出來,你需要快速兼容、改造;
      • 很多機會窗口期很短,人不夠就會明顯跟不上節奏。

      另外,我們內部有一個共識:做好產品,和做好增長、商業化,是同等重要的事情。所以在增長這塊,我們也會搭一個相對完整的團隊:投放、內容、KOL 運營、增長產品經理、增長工程師,這些角色我們都會補齊。

      05

      站在模型肩膀上做產品,

      才不會被取代

      Founder Park:現在的大模型,給它太多工具之后會陷入不知道怎么選的地步。這個問題現在你們是怎么解決的?

      黃巍: 我們對 AI 的使用方式不同,我們是讓它從 1000 種工具里「選擇」工具,而不是直接用這些工具去「執行」。 「選擇」和「執行」這兩個任務的復雜度是不一樣的,「選擇」這個任務非常簡單。

      要模型一邊從幾百上千個工具里挑,一邊把活干完,這個事情太復雜了。所以我們把任務拆成兩塊:一個模型專門負責挑工具、寫 action 和 workflow;另一個模型只負責執行具體任務。

      我們每個 agent 節點實際能用的工具不超過 3 個,通常只有一到兩個,對應的 prompt 也非常簡單。我們的目標是:每個 agent 節點只做一件非常具體的小事,一到兩個工具就能搞定,然后把復雜任務拆成 5~10 個這樣的小任務。

      這樣做有兩個好處:

      • 不同模型各司其職。像 Kimi K2 這種適合執行的模型,就專注把單個步驟做好——便宜、準、穩定、速度快;像 GPT-5、Claude Sonnet 4.5 這種更強的模型,就負責從成千上萬的工具中篩選、規劃,把任務拆解成一條條可執行的 workflow。
      • 我們可以用一個穩定的編排引擎,把這些簡單節點串起來,完成非常復雜的任務,而不是指望某一個「大而全」的 agent。

      本質上,這是我們對模型邊界的一種利用方式:不用去強碰模型當下還「不擅長」的能力,而是把問題拆到模型能穩定發揮的區間,讓產品形態和模型能力「貼合」增長,而不是被拖著走。

      我們的產品做了一件非常巧妙的事情:讓貴的、強的模型去做拆任務,讓簡單的模型去做執行。

      這樣模型能力的增長不會吃掉我們,而是會讓我們變得更強。一旦我們收集到可用的數據,錢和人到位,拆任務這一層完全可以用自研或微調模型替代;執行層也可以不斷優化,比如原來要 4 個節點,現在壓縮到 1 個節點。

      這個過程極度考驗我們對模型能力、邊界的認知,以及怎么去提前幾個月把我們的產品放在這個點上,等待模型的增長。比如后面發了新的模型、新的 API,我們很快就可以接入,并且讓用戶可以一句話生成流程,去做自媒體傳播。這就是我們怎么去設計產品和做增長的一些思考。

      Founder Park:對 Refly.AI 來說,現在階段的核心壁壘,是技術壁壘還是運營壁壘?

      黃巍: 現階段,在我們產品還沒有完全大規模面世之前,我們可能對自己的技術壁壘會有一些信心。

      首先,我們可能是這個地球上最懂「AI + Workflow」的那批人。第二,我們在正式對外之前,已經組建了一支非常能打仗的團隊。這是我刻意為之的,我不希望我們還沒準備好就草率地暴露出去,結果這個方向火了,后續卻和我們無關了,團隊組織能力一定要到位。

      在這個基礎上,我們有一個比較清晰的產品判斷: AI 越往前走,真正有價值的產品,一定是在非常復雜的系統工程之上,讓用戶「感知到的體驗」盡可能簡單。 不是說產品本身要做成一個很簡單的小玩具,而是底層可以極其復雜,但呈現給用戶的路徑要是順滑、低門檻的。這中間要始終順著 AI 能力的演進做設計,而不是逆勢搞一些反人性的形態。

      以我們目前的工程復雜度,任何一家小公司,比如 15-20 人的團隊,很難在 3-6 個月之內超過我們。即便短期某些功能形態看上去追上來了,也很難知道我們下一步會做什么迭代。對大廠而言,我自己有大廠經歷,要在內部復刻一個同等復雜的系統,至少得拉一個 50–100 人的團隊,全力干一兩年。除非我們已經證明這是一個千億級甚至更大的市場,否則大多數大廠不會一上來就投這么重的資源。

      所以,我們會給自己一個 3–6 個月的「加速窗口期」。在這段時間里,只要資金到位、增長團隊到位,技術和產品這套復雜度放出去,短期應該是沒有特別直接的對手,我們也有機會在市場上快速完成一輪增長和商業化驗證。

      Founder Park:這么設計,會不會被某一個模型廠商綁架?比如受限于單一模型的成本或能力?

      黃巍: 不會,反而可以說,我們現在的做法在某種意義上是偏「激進」的。

      我之前跟一些字節同事聊,他們會覺得我們的方向挺超前:現在就把每個節點都改成一個 agent,再去編排 agent,這個路徑是不是太早了?一開始我們自己也有類似的疑問——和 n8n 那種相對靜態的 Workflow 比,我們的做法一開始確實不夠穩定、成本也偏高,早期 bug 特別多,那個階段我們也反復在問:這條路到底是不是可行的?

      但一路走下來,我們會發現,這件事是說得通的:

      • 每個節點都是一個 agent;
      • 每個節點做盡量簡單的事;
      • 整條鏈路通過編排引擎串起來。

      無論未來模型怎么迭代,我們都是在模型之上再加了一層抽象,相當于「站在模型肩膀上」:模型越強,我們越強;模型越便宜,我們越便宜。同時,我們還會沉淀自己的行為數據,可以進一步優化自研模型和商業模式。

      更重要的是,這個抽象層可以天然兼容不同模型、不同模態,統一放到同一套 workflow 架構里,完成數據的 INPUT、PROCESS 和 OUTPUT。這讓我們不會被某一個模型廠商鎖死。

      Founder Park:如何不被模型所取代,除了跑得快以外,還有其他補充嗎?

      黃巍: 我覺得核心還是認識到模型的邊界。模型廠商非常懂模型,他只切了他看起來顯而易見的那部分能力。但實際上,模型是一個巨大的寶藏,你可以從里面剝離出對你這個行業最有價值的那部分能力。

      比如我們做 Vibe Workflow,是因為當時看到一個趨勢,GPT-5 發布之后,ChatGPT 把所有的功能選擇都收到了一個按鈕里,希望用戶只需要表達需求,它自動做路由。這對我最大的震撼是, 這么大的一個產品竟然能做這個事情,意味著現在整個模型的工具調用(tool use)的速度和準確性已經邁過了那個極限 。我們認識到這一點之后,就選擇了 Vibe Workflow,我們覺得這個事情是一定可行的。

      這個能力不像生成 PPT 那么花哨,但是它對你的產品有用,并且能產生巨大的化學效應。也就是說,模型是一個巨大的寶藏,它有很多切面。你如果能從里面找到一個切面,對你的產品產生杠桿效應,即使不需要和模型廠商競賽也是可以的。你不要去打它的主方向,你從里面抽點皮毛出來,把你這個產品做好,至少也是一個幾十億、數百億美金的規模。早期你的野心不要那么大,能做到 Canva 那樣,就意味著我們的目標沒有那么高,我們也可以切到模型的一個切面,切到自己的一塊肉。

      去挑選一個差異化的賽道,在這個賽道里面我們做到最大,也能活得非常好。比如馬斯克的第一次創業,也不是做了特斯拉或者 SpaceX。所以我覺得第一次創業不要搞那么大,簡單點,先搞出來,人生還很長,一點點來。

      06

      創業早期可以慢一點,

      關鍵是「別做錯事」

      Founder Park:想象一下 Refly.AI 的終局,會成為一個 Workflow 的分發平臺,還是大家創作內容的一個新平臺?

      黃巍: 短期內,我們覺得它有可能是一個新的原生內容平臺的機會。

      AI 來了之后,大家都在想 AI 時代的社區和內容平臺是什么樣子的。AI 最大的能力在于它可以生成內容,以及它的主動性和自動化。那未來的 AI 內容平臺,是不是內容可以極度個性化地定制?用戶表達一句話可以生成內容,并對它做編輯、消費和修改。內容是豐富多樣的,不只是視頻。比如我現在需要聽個播客,平臺就可以實時為我生成一段只服務于我的播客, 有點像 OpenAI 現在推的 ChatGPT Pulse。

      長期的終局,就像我們說的,我們拿到的是用戶在一個工作生命周期里所有的行為和意圖數據。那未來是不是我們能給用戶一個更簡單的交互方式?他只需要一個無時不在、感知不到的硬件,就能去和 AI 做交互,完成自己的任務。比如他走在路上說「你幫我開一輛特斯拉去接我的女兒」,他可以去做這種侵入到物理世界的 action,并且這個 action 本身的價值、準確率和個性化都非常高。

      這是我們認為長遠的、Refly.AI 希望達到的終局。我們設置了一個環境和媒介,去承接用戶全方位、多維度的意圖和行為數據。 我們希望這些數據最終能夠構建一個用戶的數字化版本,能幫助用戶進入到物理世界去干一些事情。

      短期內,我們希望可能是在做一個 AI 原生的內容平臺的機會。但更加現實一點,我們就是在賣模板,做一個很土的生意,賣 AI 時代的 Workflow 模板。

      Founder Park:那你預期明年整個 AI 行業有哪些新的技術和發展,會對你們有助力?

      黃巍: 我自己有兩個非常期待的方向。

      第一,是讓「修小問題」這件事真正被 AI 自動化掉。我們每天都有大量細碎的小 bug,要改代碼、測、上線。理想狀態是,這些小問題可以端到端地被 AI 自動修復和發布,讓人從重復勞動中徹底解放出來,去做更有創造性的事情。

      第二,是模型在「編輯能力」上的進步,而不只是生成。

      現在模型在生成上已經很強了,但生成完一個 PPT、視頻或網頁之后,我還要為它造一個編輯器,讓用戶去細調。如果未來模型能以很低的成本精準理解 input,做細粒度的編輯,那么 Refly.AI 這類工具的上限會被大幅抬高——很多我們今天需要自己造的「編輯能力」,都可以交給模型。

      那 Refly.AI 會變成什么?它會變成 AI 時代的創作者工具。以前你剪一個視頻用的是剪映,發布的載體是抖音。未來,你去做內容創作,跑的是一個流程,這個流程產出的結果就是一個視頻、一個音頻、一個文本,甚至是一個網頁。

      一旦模型的編輯能力變得非常強,未來所有內容的載體其實都是一條流程,這會催生出一個 AI-native 的原生內容平臺。這個內容平臺相比之前最大的變化就是,它的內容是實時生產、實時更新,并且每個內容都可以由人去做個性化甚至「入鏡」,按需消費。這是我們看到的,可能是下一代內容平臺的機會。

      Founder Park:如果現在有大廠的人或者創業者也是做 AI 應用,你會給他們什么建議?

      黃巍: 我只能從我自己的經驗出發。我覺得看一個事情,可能要把它拉長到一個維度去看。一個事情在半年這個維度可能看上去很有價值,但拉到 1~2 年,你要問自己:這個產品還能活嗎?現在大家都在講快速落地、快速試錯、快速拿結果,但從我的視角,早期可以慢一點,關鍵是「別做錯事」。

      假如我們今天來一個概念就抄,明天來一個概念就抄,沒有自己的產品主張,就容易陷入「熱度成癮」。 我們寧愿早期慢一點,但是一定要拉長時間維度,在這個行業內做到不可替代,把事情做對。

      第二點,就是老生常談的,它會不會被模型吃掉?這個事情一定要想清楚。你是不是在做一個模型之上的東西,還是會被模型吃掉的東西?有些人可能偷懶就不去想了,比如 OpenAI 做了瀏覽器,你也去做個瀏覽器,甚至比他做得還慢,這種是不值得去做的。

      我們內部有一個心法:產品一定要比模型的能力迭代要快 3-6 個月,并且要在 3-6 個月之內把自己的想法實踐落地,并推向市場和商業化。如果我們能不斷地重復這樣的周期,我們就能跑贏這個市場,跑贏模型廠商。

      第三點建議,招人層面的,就是早期一定不要有偏見。歷史上被證明有價值的分工和合作一定有它的道理,存在即合理。不要因為自己的偏見,或者因為他人表達的所謂「通才」的看法,就覺得一定就是那樣的。還是要回歸常識、回歸本質。

      早期一定要找到那種價值觀和想法對齊的團隊。我們也面過、發過很多背景非常優秀的人的 offer,包括給一些斯坦福的學生發過 offer。但我們會發現,雖然他們的背景和履歷非常優秀,但如果把他們放在一個高壓、要去戰斗的環境之下,他們學校里的履歷是很難派上用場的。放到一個戰爭的環境之下,考驗的不是你答一道題的能力,而是你怎么去面對全方位的競爭,去找到自己的道路。

      早期團隊,確實要找到那種調性相投的,而不是一味地去看名校背景或光鮮履歷。真正能打仗的人,他不一定是履歷光鮮的,可能就是普普通通,但他確實能把事情干成。

      注:Refly.AI 本身是開源項目,開源倉庫地址:

      https://github.com/refly-ai/refly

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