魔獸世界時光服經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)為什么不穩(wěn)定,我們都知道一款好的MMO游戲,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是非常關(guān)鍵的,直接決定了游戲的一個上限。我們今天講一講時光服,為什么到現(xiàn)在為止經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)沒有那么穩(wěn)定,我們都知道時光服對于雷火來說,肯定是一個重點項目,從他的一個動作而言,一切都是為了經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),能長期穩(wěn)定下去,也砍過很多刀,比如說對副本的地板砍掉,部分野外金幣和部分任務(wù)金幣也砍掉了,但即使砍了那么多刀,經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)依舊要崩潰了,主要原因就是以下4點。
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第一點就是五開隨機(jī)副本,不要小看現(xiàn)在的五開隨機(jī),五開對于整個游戲環(huán)境,影響非常的惡劣,你要知道普通玩家,一天辛辛苦苦產(chǎn)出多少金幣,五開的玩家產(chǎn)出5倍的金幣,尤其是現(xiàn)在,依舊是有五開隨機(jī)副本的,比如說現(xiàn)在他們基本上不卡72級了,因為73級可以排到達(dá)克薩龍要塞,這個副本的話整體通關(guān)時間非常短,因此五開隨機(jī)副本的一個收益,就會比較的高。
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第二點就是五開任務(wù)了,雖然現(xiàn)在的任務(wù)金,是比原版巫妖王之怒要少,但是五開任務(wù)依舊是產(chǎn)出的5倍的金幣,而且等后期直升開了,如果雷火沒有管控的嚴(yán)的話,五開日常大軍一樣,會對于這個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)影響非常的大。
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第三點的話就是我們的雙采,很多人說雙采它是不產(chǎn)出金幣的,實際上這個觀點是非常錯誤的,第一礦,礦石就有底價,比如說鈷礦就能通過鍛造制作鈷盾牌,基本上一個鈷礦的一個價錢,都達(dá)到了1金30銀左右。其次的話就是我們采藥和采礦,還會產(chǎn)出泰坦碎片,泰坦碎片一直是可以直接兌換成金幣的,比如說之前的那些巨型綠寶石,到目前為止,珠寶加工還是可以通過黎明石或者紅曜石制作成品,然后賣店也有3金,所以碎片對于整個經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),影響也是比較大的。
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第四帶你光削弱地板削弱金幣的一個產(chǎn)出,不是長久之計,長久之計的話是增加消耗,比如產(chǎn)出一些金幣的幻化裝備,以及金幣的功能性坐騎,這樣對于整個時光服來說,肯定是比較要好的,好了本期的內(nèi)容就到這里,點贊關(guān)注,我們下一期再見。
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