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這幾天打開豆瓣,《狂野時代》的評論區快打起來了。
有人甩一星罵“浪費兩小時,全程不知道在講啥,鏡頭晃得想吐”,也有人五星刷屏“每一幀都是詩,畢贛這次把電影寫成了情書”。
這部畢贛執導,易烊千璽、舒淇主演的片子,還沒正式公映就因為提前場口碑吵上了熱搜。
今天就想聊聊,為啥一部電影能讓大家吵成這樣?文藝片和普通觀眾,真就這么難走到一塊兒去?
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《狂野時代》的爭議點,簡直就寫在臉上。
我翻了翻短評區,點贊最高的兩條評論能把人看分裂,“三個故事套來套去,人物關系亂成麻,看到一半旁邊大哥打起了呼嚕”“非線性敘事太絕了!
最后那個長鏡頭,光打在舒淇臉上的瞬間,我雞皮疙瘩都起來了”。
為啥同一部電影,評價能差這么遠?這就得說說導演畢贛了。
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熟悉他的影迷都知道,這哥們兒拍電影就愛“不走尋常路”。
《路邊野餐》里42分鐘的長鏡頭讓他封神,《地球最后的夜晚》用3D鏡頭拍夢境,到了《狂野時代》,據說又玩起了“時間折疊”,一個場景拍三遍,每次人物穿不同顏色的衣服,暗示不同時空。
粉絲眼里這叫“電影語言的創新”,覺得畢贛在拿鏡頭寫詩。
但普通觀眾可不買賬,有個評論挺扎心,“我花錢買票是來看故事的,不是來做閱讀理解的。
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他那些鏡頭晃來晃去,我還以為自己手機沒拿穩。”
說白了,畢贛的“藝術范兒”,在部分觀眾這兒,成了“看不懂”的擋箭牌。
其實不光電影,最近幾年小眾藝術跟大眾審美的碰撞,早就不是新鮮事了。
前陣子云南麗江那個“荒野之國”小鎮,里面有個金屬雕塑火了。
晴天看的時候,陽光照在金屬片上,反射出彩色光斑,小朋友圍著跑著喊“像彩虹城堡”,可陰天去看,灰色天空下,那些扭曲的金屬架子看著就有點怪誕,有人說“像恐怖片里的場景”。
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就因為這“一會兒可愛一會兒嚇人”,當地居民吵翻了。
有人覺得“太丑了,影響市容”,有人覺得“藝術就該這樣,有想象空間”。
吵到最后,雕塑還是被拆了。
當時有網友留言,“比丑更恐怖的,是我們只允許一種美。”
這話我挺認同的,審美這東西,本來就沒有標準答案。
回到電影本身,《狂野時代》的爭議,其實也戳中了文藝片這些年的痛處。
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前幾天跟一個影院經理聊天,他說現在排文藝片就像押寶,排少了,導演粉絲罵“不給藝術活路”,排多了,普通觀眾看完罵“被騙了”,票房還血虧。
去年有部文藝片,導演拿過國際大獎,結果全國排片率不到3%,上映三天就下映了。
《狂野時代》這次找易烊千璽、舒淇主演,說白了就是想破圈。
畢竟易烊千璽自帶流量,舒淇國民度高,能吸引不少平時不看文藝片的觀眾走進影院。
但這招也有人罵“文藝片向流量妥協”,我倒覺得,這事兒沒那么絕對。
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流量明星帶來票房基礎,才能讓更多人看到導演想表達的東西,這不就是藝術和市場的雙向奔赴嗎?
不過話說回來,破圈不代表瞎改。
要是為了討好觀眾,把長鏡頭剪成快節奏,把非線性敘事改成平鋪直敘,那還叫畢贛的電影嗎?真正的破圈,應該是用更聰明的方式講好故事,而不是把藝術內核給丟了。
就像當年《少年派的奇幻漂流》,既有李安的藝術表達,又有大眾能看懂的奇幻故事,這才是雙贏。
最后想說,《狂野時代》的吵吵鬧鬧,未必是壞事。
它至少讓我們看到,現在的觀眾越來越愿意聊“藝術”和“審美”了。
文藝片不需要所有人都喜歡,但總得有它存在的空間,大眾審美也不用強迫自己“裝高級”,看不懂就說看不懂,喜歡就說喜歡。
文化這東西,本來就該是百花齊放的。
要是所有電影都拍成爆米花大片,所有藝術都長得一模一樣,那多沒勁啊。
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希望這次爭議過后,能有更多人明白,允許不同的美存在,才是真正的審美進步。
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