作為一個重度 Todo 類應用囤積患者,我的手機里常年有超過 10 款不同的 Todo 應用,從跨平臺的滴答清單、Todoist,到蘋果生態獨占的 OmniFocus 4、Things 3,每次發現一款新的 Todo 應用,我都會第一時間下載、試用甚至購買。雖然隨著 AI vibe coding 的普及,作為「獨立開發者三件套」之首的 Todo 應用在 App Store 里更是井噴式出現,其中大部分都只能算是粗制濫造,完全達不到可用的程度。
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所以每次兜兜轉轉,最終能讓我堅持使用的還是只有 OmniFocus 一款——直到我發現了這個叫做Locus GTD的應用。
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Locus 更新很頻繁,但是評分還不多
第一次發現它時,我在小紅書上搜了搜已經在使用的用戶有沒有什么經驗分享,結果失望地發現竟然搜不到任何相關的筆記,返回 App Store 一看原來剛上架不久,開發者也沒有在任何平臺進行過推廣。趁著興奮勁還沒過,我自己發了一條筆記,就像我在這條筆記中說的:終于找到一款 App 能「平替」讓我又愛又恨的 OmniFocus 了。
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剛使用時發過一篇小紅書,不知道有沒有給這個 App 帶來新用戶呢
真的能平替 OmniFocus?
在分享 Locus 這款 App 之前,我想先講講我多年來堅持使用 OmniFocus 的幾個原因:
完整的 GTD 工作流。在主流的效率軟件中,OmniFocus 應該是唯一完全遵循了 GTD 收集 - 處理 - 回顧流程,而沒有添加其他任何多余功能的 App(比如打卡、四象限)
無限層級的任務。由于工作原因,我會接觸到五花八門的復雜任務,無限層級嵌套的任務結構對我至關重要,這也是我沒有選擇 Things 3 進行長期使用的主要原因。
透視。這是 OmniFocus 的殺手锏功能,可以確保我能以最高的效率了解當下最需要關注的任務。
但是隨著 OmniFocus 4 的更新,我對它的不滿也越來越多了。
首先是交互,我至今都沒能適應它的頁面切換邏輯,而隨著蘋果 Liquid Glass 設計的適配,奇怪的交互伴隨著各種卡頓簡直可以用災難來形容。
第二是同步,堅果云的 Web DAV 在多年前被禁用后,我就切換回了官方同步服務,用過的用戶應該都知道這個同步服務在國內有多不靠譜,還好每天掛著梯子已成常態,但終歸讓人心里非常膈應。
我對 OmniFocus 的這些愛與恨,恰好也是我對 Locus GTD 的出現感到如此興奮的原因——它幾乎滿足了我的一切需求
完整(甚至更好)的收集 - 處理 - 執行 - 復習流程
無限層級的項目和任務
自定義過濾器(透視)
同時 Locus GTD 又解決了兩個大痛點:完全基于 iOS 的原生交互設計,并且支持 iCloud 同步!
在幾個月的使用中,我給開發者發送了多封郵件反饋問題和想法,也得知了他們目前確實沒有計劃在任何平臺開始推廣,于是我自告奮勇,在征得他們同意的情況下開始撰寫這篇文章分享到少數派,因為我目前使用的同類軟件的技巧和經驗,大部分都是從這里獲取的,因此我也想將我的一些體驗也在這分享給大家。
我不是專業的寫手,也不是 GTD 理論專家,并不打算寫一份「教學文章」,一來 Locus 的大部分產品邏輯和 OmniFocus、Things 3 等如出一轍,二來我的本意也只是分享一些在使用過程中打動我的細節,因此我會將重點放在一些具體功能和交互上,至于 App 整體使用的流程,還請感興趣的朋友自行下載試用。我最大的私心是,希望能有更多人和我一起督促開發者繼續更新新功能。
用心的收集箱處理和項目復習流程
按照 GTD 理論的觀點,擠壓在大腦中的各種想法總是在無形中消耗我們的精力和注意力,因此提倡我們將腦海中的任何事情,無論大小,全部記錄在一個「收集箱」中,從而清空我們的大腦以專注于當下的任務,然后在日后的某個時刻再專門回來整理「收集箱」中的內容。
另外,GTD 也要求我們定期對手頭的項目進行「復習」,更新項目的最新進展,從而不斷推進項目直至完成。
Locus GTD 是我用過的唯一將這兩個流程作為重要的用戶體驗融入到產品設計中的 App,以「處理收集箱」為例,大多數 App 的處理流程是很枯燥的:用戶在一個長列表里,機械地點擊日期、選擇標簽、添加項目;而 Locus 帶來了可能是 iOS 上最優雅的「清空收集箱」體驗,它把 Inbox 的整理變成了一種沉浸式「卡片游戲」: 屏幕上一次只顯示一張任務卡片,用戶不得不去審視眼前的這一件事:這是什么?需要現在做嗎?我需要為它添加哪些信息?

通過「滑動卡片」來依次處理收集箱中的任務
當一個任務處理完成后,接著進入下一個卡片,此時我感到不再是為了整理而整理,而是在享受這種清空收集箱的快感。整個流程絲滑而具有成就感,極大的緩解了我收集箱經常「堆積如山」的情況,更讓我擺脫了面對大量待處理任務時的無力感和下意識想要逃避的心理。
相似的交互也被用于復習的流程中,在此不再贅述,大家可自行體驗。
無限層級結構
每當我因為受夠了 OmniFocus 的體驗而想嘗試 Things 3 天花板級別的交互時,總會在幾天后因為項目過于復雜而放棄,因為 Things 3 能支持的最大層級結構就是項目 - 標題 - 任務 - 檢查列表這 4 級,實在不太符合我的需求。
而 Locus GTD 則在兩個層面支持了無限層級結構:在任務層面,子任務支持無限嵌套;而在項目層面,由上至下為分類 - 文件夾(同樣支持無限嵌套)- 項目。

通過拖拽手勢調整任務順序和層級
在層級調整的交互上 Locus GTD 也下足了功夫:長按拖動任務就可以調整順序,在一個任務上停留 1 秒就可以設置為子任務。雖然在拖動時的細節和流暢度上和 Things 3 相比仍有著不小的差距,但是綜合來看,「拖拽設置無限層級任務」 + 「優秀的動畫和交互」,算是在 OmniFocus 的強大和 Things 3 的優雅之間取得了不錯的平衡。
我認為這也是 Locus 設計的核心理念之一:在強大功能和優雅交互之間取得平衡。
潛力無限的自定義過濾器
Locus 中的自定義過濾器,其實就是 OmniFocus 中的透視:通過組合一系列的條件篩選出當下最關心的任務,比如你可以建立一個叫做「需要用電腦完成的耗時不超過 30 分鐘的任務」的透視,當你恰好在電腦旁邊且有 30 分鐘的空閑時,就可以打開這個透視看看現在能做些什么。
透視長期以來一直是 OmniFoucs 的殺手锏功能之一,且是 Mac 版本獨占,手機上只能查看通過 Mac 創建好的列表,不能直接創建。現在 Locus 則將它帶到了移動端:我可以直接在 iPhone 上創建自定義的過濾器。雖然它可用的條件還不如 OmniFocus 豐富,但隨著應用的更新(Locus 迄今為止幾乎每周都會更新兩次)我相信這個功能有著巨大的進步空間:

在手機上可以方便的創建復雜過濾規則
其他
最后我想說說 Locus GTD 的同步體驗,由于它原生支持 iCloud,意味著我們在使用時不需要注冊、登錄任何賬號,甚至無需關心同步問題,所有數據變更幾乎會立刻同步到 iCloud 中,這對于受盡 OmniFocus 折磨的我來說簡直絲滑的有點不敢相信,經常要去設置頁面檢查一下是不是同步成功了。
美中不足的是,Locus 現在僅支持 iPhone 端,iPad 和 Mac 暫時都無法完美使用(當然你可以以 iOS 應用模式在 iPad 或者 Mac 上運行)因此這個同步功能還無法發揮出它最大的潛力,在這里也祈禱開發者能盡快推出全平臺版本吧。
心愿單
即使我前面吹了那么多,但也不得不承認 Locus GTD 作為一個上架不久的 App 還有著很多不足之處,在此我也列個小小的心愿單希望開發者能看到我這個忠實用戶的需求。
項目的到期日期,這是剛需!
數據統計功能。既然連過濾器這么強大的功能都有了,再做個數據統計和圖表展示應該不難吧!
優化的 UI 設計(我是個顏控,現在的 UI 雖然很清爽,但總覺得還有進步的空間)
Locus 提供了按月訂閱、按年訂閱和終身版 3 個選項,其中終身版 ¥328 的價格包含了后續的全平臺版本(開發者也沒有明確回復什么時候能夠適配)而訂閱價格則差不多介于主流 Todo 應用和 OmniFocus 價格之間,考慮到它目前已有的功能和頻繁的更新頻率,個人認為還是很值得的,因此早早就買了終身版。
如果你也是一個追求原生體驗、相信 GTD 方法論,或者僅僅是想找一個看起來賞心悅目、用起來順手順心的清單工具,Locus GTD 絕對值得占據你 Dock 欄的一席之地。借用開發者在付費墻中的一句話,他們希望 Locus GTD 能夠成為「你的最后一個效率工具」。
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我們一起拭目以待。
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作者:盧克Luke
責編:克萊德

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