最近只要打開《蛋仔派對》,視線里總能看到一款名叫《釣魚吧!》的UGC地圖,始終穩居蛋仔樂園每日推薦和熱門榜單前列。
這款斬獲14萬點贊和超過380萬游玩的釣魚模擬地圖,其實僅僅上線一個月,主要通過提供豐富場景與多樣的趣味釣魚體驗,搭載圖鑒收集與排行榜等多元玩法來吸引玩家。而令我更驚奇的是,它已經擁有了長期更新和運營計劃,不僅定期迭代版本、上線新活動,甚至還推出了熱門蛋仔聯動IP的定制魚竿、多人載具,在一系列精巧的付費設計中獲取了穩定的營收。
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這也讓我不禁感慨,蛋仔樂園真是越來越不一樣了。最近在《蛋仔派對》中看到的新晉熱門地圖,已經和我們原本認知中常見的UGC平臺快餐式地圖單品大相徑庭——像《釣魚吧!》這樣的一大批比肩蛋仔官方玩法內容的UGC作品幾乎每天上新,已經成為擁有成熟、固定用戶群體,長線穩定運營的“蛋仔內置小游戲”。
誰能想到,《釣魚吧!》的作者“蘿卜章魚燒”在三年前還只是個利用課余時間做圖的動畫專業研二學生,如今已成長為蛋仔頭部地圖作者、明星導師,甚至是專業工作室主理人。
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“最開始就是玩游戲時發現了蛋仔工坊,抱著試試的心態做了兩張圖,但都不是很滿意,直到2022年12月做出《藍星守護者》,看到大家的喜歡,才堅定了創作的想法。”在我們對蘿卜章魚燒進行采訪時,聽到他對創作的熱情、對之前的回顧和未來的展望,讓我們發現了這位年輕創作者飛速成長為專業UGC作者的秘訣,而這其中,也藏著《蛋仔派對》UGC生態的完整進化邏輯。
作品變遷:從“單次體驗”到“長線產品”
蘿卜章魚燒的創作之路,堪稱蛋仔UGC內容進化的縮影。蘿卜說起自己與蛋仔工坊的初次會面還是很平靜:“當時是2022年9月,因為蛋仔的雙人一線牽玩法,和女朋友下載來玩,后來發現了樂園工坊上普通玩家也能發地圖,就想試試。”專業出身的他從摸索編輯器到產出首張滿意作品花了三個月時間,“每天利用課余時間研究,不懂就去社交媒體搜教程,放假時集中創作——《藍星守護者》前后做了半個月。”
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《藍星守護者》是不少S7時代入坑玩家接觸的第一張創意地圖
被玩家們稱為“夢開始的地方”
從《藍星守護者》可以看出早期蛋仔創作者最擅長的領域:在編輯器功能加持下,將創作聚焦于跑酷+解謎這樣玩家們熟悉易上手的地圖體驗,約半小時的游玩時長內,甚至還能加入多結局和大型Boss戰。
“我本科學新媒體,研究生學動畫,之前做過簡單小游戲和動畫,習慣了講故事,就想把劇情和游戲結合起來”。對蘿卜章魚燒來說,轉折點來自創作思維的升級,隨著蛋仔編輯器的持續迭代,他推出了《穿越冰封的愛戀》《奔向絢爛那方》等爆款,后者改編自他的研究生畢業設計,聚焦畢業離別與夢想堅守,“把動畫改成地圖,是因為樂園上新了一批美術資源,特別適合搭建動畫里的場景,而且游戲能讓玩家沉浸式體驗,比單純看短片更有代入感”。
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在社交媒體上,蘿卜放出自己的畢設動畫作品,同樣收獲了大量玩家好評討論
如今的《釣魚吧!》更是將這一理念推向極致。這款融合了休閑釣魚、圖鑒收集、多人互動等玩法的地圖,經過多次內容更新迭代,正不斷開拓新的玩法領域。“做釣魚圖是因為小時候玩過捕魚游戲,覺得釣魚的未知感更有期待感。”蘿卜這樣總結道,這張圖關鍵在于成功實現了長線運營與商業化的結合,“玩家可以通過不斷購買、升級漁具提升效率,但不影響核心體驗,官方還幫我們做了商業化策劃和社群運營,現在通過定期更新內容的形式,不斷加入網絡熱梗,留住粉絲,有相當多的玩家正在長期體驗《釣魚吧!》”。從單次體驗的劇情圖到持續迭代的“內置游戲”,蘿卜的作品變遷,恰恰印證了《蛋仔派對》UGC內容從迸發“創意表達”到落實“產品思維”的轉型。
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生態進化:三重賦能撐起創作升級
蘿卜章魚燒的快速成長并非個例,其背后映射的正是《蛋仔派對》長期以來構建的“工具+商業+運營”全鏈路生態體系,仔細拆解,就會發現這套體系很好地為創作者提供從“入門”到“專業”的全方位支持。
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體系之一,是工具迭代:從便捷創作到專業生產。
蘿卜回憶初期創作時說,最開始用移動端編輯器,勝在可以利用碎片時間。在寢室、自習時,甚至路上有了靈感,都可以隨時拿手機改一改。當時的編輯器功能還沒有現在這么豐富,大多只能依靠基礎組件構建地圖邏輯,做一張劇情圖會在后期階段進行反復調優,確保上線的時候體驗流暢絲滑。
而如今,蛋仔已形成移動端與PC端雙編輯器體系,“PC端編輯器Eggitor支持lua腳本、上傳自定義模型,擁有地形、特效等精細化編輯,各種復雜玩法都能實現,后來的AI模型生成也很實用”。蘿卜特別期待之后上線的新版PC編輯器中狀態同步的實現,幫助支持更多同屏單位和高模導入的需求。在他看來,如此萬事俱備之后,MMO玩法必將在蛋仔內容生態內留有一席之地。
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“工具越來越順手只是一方面,”蘿卜表達出對現在新人環境的羨慕,畢竟現在有專門的“蛋仔大學”提供線上教程,甚至有專門的“高校匠星創造營”線下高校課程,“新人不用像我當初那樣自己摸索,跟著教程就能上手,官方還會更新工具使用指南,很貼心”。
體系之二,是商業扶持:從流量曝光到收益爆款。
跑通工具的問題之后,蛋仔工坊在商業化上的開放讓“創作變現”從口號變為現實。“最開始做圖就是熱愛,沒想到能賺錢”,蘿卜坦言早期收益是依賴官方流量扶持,玩家們通過“贊助”作者的形式,讓很多地圖制作愛好者嘗到了甜頭。
今年,《蛋仔派對》啟動“100%分成+億元補貼”激勵計劃,更讓創作者得以安心創作,“玩家在地圖里花的錢都會全額給到我們,官方還會給達標工作室補貼”。這種“零門檻入局、高收益回報”的模式,讓越來越多創作者嘗到甜頭,像“一只小拉啊”“那日晨曦”等蛋仔創作者,通過《挖穿牢房就過關》《釣只大魚2:瘋狂》等明星地圖,累計游玩均超過1億次,打造出累計流水幾百萬甚至近千萬的大爆款。
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游戲內拉起的主題限時活動,集中推薦一批創意地圖,展現出豐富的UGC厚度
體系之三,是精細化運營支持:從單點幫助到全面開花
在運營層面,蛋仔官方包含數據、扶持和孵化體系的精細化支持,讓創作者無需獨自面對開發與推廣難題。比如開放專業后臺數據看板,幫助創作者精準優化地圖功能,沉淀創作靈感。蘿卜舉例說,后臺數據能看到活躍人數、留存率、玩家畫像,維度上覆蓋專業游戲產品上市評估的全部數據,“比如之前一張圖的封面點擊率低,改過之后游玩量就明顯漲了”。
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“而且遇到技術問題,我能直接找到專項服務群的人咨詢,之前做解謎地圖的機關邏輯,就是他們教我實現的”,蘿卜也提到了官方的1v1扶持,覆蓋從選題到開發,乃至發行的全鏈路。
除此之外,《蛋仔派對》打造的針對高校創作者的“高校匠星創造營”體系,為高校提供編輯器導師+知名作者入駐支持,更實現了“學習-實踐-就業”的孵化閉環。比如煙臺職業學院的學生“破曉”,加入高校創作部后五個月就成長為官方簽約作者,擁有1400萬累計游玩數;三峽大學的學生“手盡”,自24年3月加入蛋仔工坊創作后,累計游玩人數已經超1.1億,獨立游戲創作收益已超百萬;還有包括半個月減肥、小布魯吖等部分高校課程優秀學員還獲得了網易實習機會。而在《蛋仔派對》豐富的高校UGC創作孵化生態中,各類專項地圖賽事獎金,蛋仔大學新人向基建扶持等配套舉措與之相輔相成,共同形成如今海量的創意生態。
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如今游戲內樂園的熱門榜單上早已遠不止蘿卜早期創作的跑酷、解謎這些“傳統”玩法了
創作躍升:從個人創意到專業化產能
我們在對蘿卜章魚燒的采訪過程中發現,《蛋仔派對》的生態逐步完善,推動著創作者群體的迭代升級,整個生態正在主動向“專業化”的勢頭快速轉變,就連創作者也在努力尋找專業化提升的路徑,找到屬于自己的解法。
“之前一個人做圖,又要管美術又要寫邏輯,效率低,遇到不擅長的領域就卡殼”,這讓蘿卜萌生了成立工作室的想法。于是他與同為蛋仔作者的“豆油漢堡”合作,共創的第一個作品就是《釣魚吧!》:“漢堡老師擅長程序,我擅長美術和劇情,分工之后效率高多了,《釣魚吧!》能這么快上線并持續更新,離不開他的支持”。
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兩人目前仍采用靈活的線上辦公模式,“平時靠線上溝通選題,各自完成擅長的部分,有問題一起討論,比單打獨斗順暢多了”。
如今,蛋仔創作者群體已形成清晰的成長路徑:新人通過移動端編輯器入門,憑借創意作品獲得曝光;進階創作者借助PC編輯器提升作品品質,嘗試商業化設計;頭部創作者則組建工作室,實現規模化、IP化運營。除了蘿卜這種蛋仔個人成熟作者轉型專業工作室之外,如今的蛋仔創作生態中也有如著名的擁有300人左右成熟高校團隊的“超級鸚鵡”、有曾經在Dota游廊、War3 RPG里頻出爆款的傳奇工作室散夜游戲這種大型團隊,也不乏長期浸潤在Steam、TapTap生態下的小型獨立游戲開發團隊,由此形成原生創作者與專業團隊共生共榮的生態格局。據官方數據,目前已有超4萬名高校學生參與孵化計劃,近千人規模的專業開發者社群正在形成。
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結語:
從蘿卜章魚燒的個人成長,到整個創作者群體的專業升級,《蛋仔派對》的UGC生態進化本質上是一場對“創作價值”的重新定義。它不再局限于為玩家提供創意表達的舞臺,而是通過工具賦能降低創作門檻,通過商業扶持保障收益回報,通過生態孵化搭建成長階梯,最終實現“從熱愛到事業”的心智推進。
未來,隨著雙端編輯器的持續迭代、工作室模式的成熟與IP化運營的深化,《蛋仔派對》UGC生態勢必走向“IP化、專業化、工業化”的新階段,也可以預見將更多現象級內容與UGC工作室品牌。讀懂蛋仔的UGC生態運營邏輯,也就理解了如何讓“從熱愛變成事業”的夢想,照進更多Z世代創作者的現實。
作者:醉小樓
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