
《燕云十六聲》進Steam全球熱銷榜前三!制作人談海外爆火遠超預期!承諾不會氪金變強
開放世界大作《燕云十六聲》自11月15日在海外上線后,玩家數(shù)已突破九百萬。雖然已有快1個月,但海外熱度卻沒怎么降。
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寫稿時本作在Steam商店全球熱銷榜排名第四。如果不算SteamDeck掌機,則能排第三名,僅次于《CS2》和《ARC Raiders》。
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而本作此前就已連續(xù)上榜三周,如11月11日-18日,周銷榜排第12;和11月18日-25日,周銷榜排第4;以及11月25日-12月2日,周銷榜排第7。
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而12月2日至12月9日的最新一周的全球銷量數(shù)據(jù),相較于上周的排名又高了2名,后勁十足。
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游戲制作人Beralt Lyu最近在接受FRVR采訪時曾表示,他們對自己打造的武俠世界始終抱有信心,但玩家數(shù)量這么多仍是一個巨大的驚喜。“我們期待它能找到自己的受眾,找到那些會愛上我們努力創(chuàng)造的自由與神秘感的玩家。但兩周900萬……老實說,這個數(shù)字完全超出了我們內(nèi)部的所有預期。”
他繼續(xù)說道:“工作室里的氛圍難以言表。當然有自豪和興奮,看到多年的心血能與如此多人產(chǎn)生共鳴,這種感覺無與倫比。但最觸動我們的,莫過于那份責任感。這900萬不僅僅是一個數(shù)字,代表了900萬個進入我們世界的個人旅程。看到玩家在社交媒體上分享故事、鉆研武學、深入探索游戲背景……這既令人無比振奮,也讓人深感謙卑。”
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Beralt Lyu表示,目前對團隊而言最重要的事,就是回報數(shù)百萬玩家的這份信任。“簡單來說,壓倒性的感覺是深深的感激和專注的決心。這份驚人的信任不是終點,而是燃料。它推動我們持續(xù)改進、為所有人擴展這個世界。旅程才剛剛開始,我們非常感謝能有這樣一個了不起的社區(qū)與我們同行。”
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Beralt Lyu還透露,《燕云十六聲》不會采用付費變強模式,也不會追求其他激進的盈利方式。相反,他們將專注于外觀飾品,他認為這一策略最終將使他們在競爭中占據(jù)優(yōu)勢。“我們必須保護我們最大的商業(yè)優(yōu)勢,那就是提供一種不受付費變強機制束縛的體驗。因此,以這一原則為指導,我們認為未來沒有必要采取激進策略或引入影響角色強度的付費項目。”
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玩家問《黑神話》春節(jié)有無準備?楊奇幽默回應!
近日(12.7),《黑神話:悟空》聯(lián)合創(chuàng)始人、美術總監(jiān)楊奇在某微上發(fā)文,分享了自己觀看電影《狂野時代》后的感想。
這條博文很快吸引了大量《黑神話》粉絲的關注,大家紛紛在評論區(qū)與楊奇互動。然而,評論區(qū)的焦點很快轉移到了對游戲新內(nèi)容發(fā)布的催促上。
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有熱心網(wǎng)友在評論區(qū)詢問《黑神話》系列在臨近農(nóng)歷新年時是否會準備新的展示內(nèi)容或驚喜。楊奇的回復十分幽默:“最近大腦空靈,過年要不表演個顛勺..?”
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此外,楊奇在配圖上使用了電影《狂野時代》的海報,有網(wǎng)友認為這張圖片可能暗示著《黑神話:鐘馗》的新內(nèi)容。
不過之后楊奇本人便迅速否決了這一猜測,他解釋道:“這圖是《狂野時代》的海報,快去看,沒排片了..”
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這一澄清也讓關注《黑神話》系列的玩家們暫時熄滅了從配圖中尋找彩蛋的念頭,轉而繼續(xù)期待游戲科學的下一次正式亮相。
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楊奇的“表演顛勺”幽默回應,大家覺得是在暗示《黑神話:鐘馗》近期不會有重磅消息,還是隨口的玩笑話?
大家認為《黑神話:鐘馗》在春節(jié)期間還會有新情報放出嘛?歡迎在評論區(qū)分享你的看法喲!
國產(chǎn)大作《逆神者》融入太極拳和短勁 不是魂游
此前, 開放世界 動作RPG《逆神者》(The God Slayer)公布,引起玩家熱議。近日外媒4Gamer發(fā)布采訪文章,透露了游戲更多新細節(jié),一起來看看吧!
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《逆神者》不僅擁有獨特的蒸汽朋克世界觀,其核心戰(zhàn)斗玩法也圍繞中國傳統(tǒng)的五行元素展開。主角可自由切換五行中“金、水、火、土”四種元素進行戰(zhàn)斗(木行因手柄按鍵限制被暫時取消)。
元素之間存在著互動的規(guī)律。例如火能燃木,水能滅火,水火交互更會產(chǎn)生蒸汽;金能破土,土能擋火,五行相生相克之間充滿變數(shù)。在戰(zhàn)斗中靈活運用這些元素互動,將帶來全新體驗。玩家可以通過金行之力將鐵塔折彎,引水噴出沖走敵人。通過水行向地面散水并迅速凍結,限制敵人行動。或是用土行隆起石柱作為防御壁,并將其發(fā)射出去進行攻擊。
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此外,《逆神者》動作設計融入了太極拳和短勁等中國傳統(tǒng)武術,動作表現(xiàn)極具觀賞性,體現(xiàn)了開發(fā)者極高的追求和執(zhí)著。游戲中有物體破壞效果,但為了確保任務順利進行,在特定任務開始時,被破壞的物體會初始化。
《逆神者》的城市由商業(yè)區(qū)、工業(yè)區(qū)、貧民區(qū)等多區(qū)域組成,因此在不同區(qū)域可以體驗到截然不同的氛圍。此次視頻是在商業(yè)區(qū)錄制的。而在貧民區(qū),那里的建筑物大多破舊不堪。團隊為NPC設置了“勇氣”等參數(shù),如果參數(shù)值較低,NPC會逃跑。如果參數(shù)值較高,他們會留在現(xiàn)場觀看戰(zhàn)斗,一些勇敢NPC甚至還會參戰(zhàn)幫助你。
《逆神者》的創(chuàng)作靈感來自《刺客信條》《巫師3》《降世神通:最后的氣宗》。作為一款RPG游戲,角色的屬性成長系統(tǒng)是存在的,但目前沒有‘精通火焰后衍生出雷電能力’這類設定。
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官方表示開發(fā)初期曾考慮過向魂系風格靠攏的設計方案,但由于和他們的目標方向不符,最終沒有采納,所以本作并不是一款魂系游戲。他們的目標是打造一款難度適中,能讓玩家體驗到瀟灑爽快戰(zhàn)斗的動作RPG。官方希望通過五行元素的組合搭配,為玩家?guī)愍氁粺o二的游戲體驗。
全員鵝廠出身!抗日FPS《烽火十四》團隊10人左右
由烽火工作室制作的抗日題材游戲自正式公布以來獲得了廣泛關注,游戲中,玩家將扮演7位主要角色,親身參與16場真實歷史戰(zhàn)役,深入體驗戰(zhàn)火中的艱難與犧牲。
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日前,游戲Up主@中年玩家張小夏采訪了游戲制作人,獲悉本次曝光的內(nèi)容全部為游戲?qū)崣C畫面,游戲本身的總流程控制在大約15個小時左右。游戲首發(fā)為純單機PVE戰(zhàn)役模式。后期可能會加入4人PVE聯(lián)機玩法。
《烽火十四》已經(jīng)開發(fā)一年時間,本次內(nèi)容首曝主要目的在于招募新的優(yōu)秀人才。
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在不久前,張小夏在評論中補充稱,《烽火十四》的制作團隊10人左右,全部來自鵝廠,包括策劃,美術,程序,全員鵝廠出身。
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目前官方并沒有提供游戲的具體的發(fā)售時間,但表示2026年底會發(fā)布游戲第一個關卡的完整實機內(nèi)容。
抗戰(zhàn)FPS《鬼子必須死》上Steam:搜打撤+種田玩法
上文提到抗戰(zhàn)題材,最近也有一款類似題材的FPS游戲《鬼子必須死!》登陸Steam商店頁面,預計將于明年9月18日正式上線。
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游戲介紹:
《鬼子必須死!》是一款融合FPS搜打撤+根據(jù)地生存建造的抗戰(zhàn)游戲,玩家將扮演游擊隊員深入敵后,消滅鬼子,奪取物資,并將物資用于根據(jù)地建設。通過根據(jù)地種田+建造讓隊伍活下去,最終光復縣城。(支持單人游戲和最多4人聯(lián)機)
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關于此游戲:
在游戲中,你將扮演游擊隊,襲擊鬼子的運輸隊,獲取各種物資并且成功從鬼子圍剿中撤退。
武器系統(tǒng)不僅包括抗戰(zhàn)大刀,駁殼槍,中正式等經(jīng)典武器,還可以通過黑市商人和圖紙仿制來獲得各種同時代的歐美武器。所有武器都可以去根據(jù)地升級,例如駁殼槍可以安裝快慢機變成全自動模式。
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自己動手豐衣足食,可以通過建設根據(jù)地和種田來獲取食物。可以通過飼養(yǎng)牲畜來獲得肉食,并且牲畜的糞便可以制作肥料提升耕地質(zhì)量。食物可以制作食品回復生命并且提升各項屬性。根據(jù)地可以開礦冶煉,利用獲得的武器圖紙來生產(chǎn)和升級武器。
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這游戲名和發(fā)售日期,可以說是沒有任何廢話,情緒價值直接拉滿了。大家覺得這款游戲是玩法大于噱頭,還是噱頭大于玩法呢?歡迎在評論區(qū)分享一下你的看法。
最新一周Steam周銷榜!
Steam周銷榜已經(jīng)更新,一起看下12月2日-12月9日的全球銷量數(shù)據(jù)!
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總榜單前10名如下:
1.《CS2》
2.Steam Deck
3.《ARC Raiders》
4.《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》
5.《燕云十六聲》
6.《絕地求生》
7.《戰(zhàn)地6》
8.《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》
9.《Apex英雄》
10.《命運2》
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付費榜前10名如下:
1. Steam Deck
2.《ARC Raiders》
3.《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》
4.《戰(zhàn)地6》
5.《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》
6.《戰(zhàn)錘40K:暗潮》
7.《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》
8.《賽博朋克2077》
9.《EA SPORTS FC 26》
10.《絕地潛兵2》
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免費榜前10名如下:
1.《CS2》
2.《燕云十六聲》
3.《絕地求生》
4.《Apex英雄》
5.《命運2》
6.《漫威爭鋒》
7.《坦克世界》
8.《戰(zhàn)艦世界》
9.《Dota2》
10.《星際戰(zhàn)甲》
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