維護(hù)提前結(jié)束,《魔獸世界》“泰坦重鑄”時(shí)光服首個團(tuán)本MC(熔火之心)于12月4日上午7點(diǎn)多開放。跟普遍預(yù)測一致,時(shí)光服重做的MC(80級25人團(tuán)本)難度極低,低于巫妖王時(shí)代的NAXX,幾乎等于正式服的“時(shí)光漫游”,未來有發(fā)展成“眼神團(tuán)”(不開YY)的趨勢。在開服的不到一個小時(shí)內(nèi),多團(tuán)已通關(guān),其中一區(qū)部落公會<理想國>拿下首通,領(lǐng)先第二名僅5分鐘。
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WCL通關(guān)記錄排行:
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從首日通關(guān)來看,部落公會更多,看來聯(lián)盟的天賦加強(qiáng)影響不大。
從玩家反饋來看,MC無論是Boss還是小怪,傷害都嚴(yán)重不足,大螺絲敲邪DK才3000多, 貓德三四下也敲不死,大家放言不用坦克也可能通關(guān),或者根本不用25人,15人即可。而賽前雷火反復(fù)提到的“火炕裝”也毫無用處,很多團(tuán)隊(duì)甚至把Boss拉著小怪一起A掉。
官方出臺巔峰榜活動:
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受此難度影響,各種物資和裝備應(yīng)該會經(jīng)歷一波跳水,被炒得火熱的“偉大”也意義不大。正常來講,版本難度越低,熱度越高,但低難度也有限度,否則會反噬,國服巫妖王普通ICC就是一個例子。時(shí)光服的MC似乎要重復(fù)故事,無論是難度,還是掉落(一個Boss掉4件裝備,一趟25人MC掉40件裝備),并不利于G團(tuán)長期發(fā)展,而是時(shí)光服的高熱度是靠無數(shù)打團(tuán)排骨人推動的。唯一看點(diǎn),是橙武的掉率并不高,未來可能發(fā)展為“摸臉團(tuán)”,吸引一批氪佬。除非官方調(diào)整難度,推出H模式,或者提前開P2新團(tuán)本,否則時(shí)光服熱度可能經(jīng)歷下跌。
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然后是職業(yè)影響,低難度下,強(qiáng)力AOE職業(yè),術(shù)士、獵人這些大放異彩,但痛苦術(shù)基本無了,開荒期都是腳打,后期基本堆邪DK,Boss都直接壓階段Rush。邪DK外,MC對近戰(zhàn)不太友好,盜賊在P1就現(xiàn)疲軟。
值得注意是,12月份正趕在西方圣誕檔期,暴雪在1個月內(nèi)應(yīng)該不會推出大補(bǔ)丁。
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