《魔獸世界》的11.2.7補丁已在美服提前上線,同期帶來家宅玩法的搶先體驗。在最近接受IGN采訪時,暴雪設計師承諾將在未來每個補丁和資料片中對家宅玩法持續更新。
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“我向大家保證,情況確實如此。”家宅系統負責人杰西·庫蘭奇克告訴 IGN。“我們制定了短期、中期和長期的計劃,會定期討論12.0、12.1、12.2 以及后續版本的功能內容。我們考慮的不僅僅是單個功能的發布,而是一個長期發展的過程。”
“我們希望這項功能長期存在,在每次更新補丁和未來資料片中不斷添加新內容,讓其持續發展壯大。” 高級用戶體驗設計師安娜·吉安努利斯補充道。
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據悉,11.2.7版本開放的是家宅玩法的簡化版,完整版將跟隨新資料片同步上線,國服“至暗之夜”的上線時間為明年3月3日。
家宅玩法可算《魔獸世界》有史以來最大的一次系統性更新,已經開發數年之久。該玩法不僅允許玩家擁有和定制房屋,還能讓他們組成社區(暴雪將此描述為一種“社會學實驗”)。
庫蘭奇克和吉安努利斯表示,家宅試運行最重要的意義在于,它只是一個開始,在接下來的幾周和幾個月,直至12.0的正式上線,還有更多內容陸續推出。
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兩位負責人透露,目前玩家呼聲最高的功能之一是“房屋的共同所有權”,即允許玩家授予他人編輯自己家宅的權限。
“是的,經常有人問:‘我不太有創意,或者不太擅長使用工具——能不能喊我朋友過來幫我裝飾一下公寓或房子?’是的,我們肯定會考慮這個問題。甚至未來可能催生出一個專門從事房屋裝飾的玩家群體。” 庫蘭奇克說道,暴雪認為這種合作建造模式可以進一步發展為社區建造。
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盡管團隊內部和社區都提出了許多想法,但對于家宅對角色能力提升,暴雪一直恪守紅線。
“你不應該覺得,‘我必須參與家宅建設,否則就無法進團本,或者無法獲得3%的DPS加成之類。所以這些實際問題根本不在考慮范圍內。” 庫蘭奇克說道。
從此前的A測來看,玩家對家宅玩法的反響非常積極,但對暴雪新加入的“爐幣”有點擔憂。這是魔獸20年來首次在游戲中加入真錢貨幣,但暴雪保證“爐幣”只會用于家宅系統,且大多數家宅道具并不需要“爐幣”購買,而是免費贈送和任務獎勵。
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