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一、前言
內(nèi)存進(jìn)入DDR5時(shí)代之后發(fā)展速度很快,運(yùn)行頻率從4800MHz一路飆升至8400MHz,現(xiàn)在最高的超頻成績已經(jīng)達(dá)到了13000MT/s以上,請參閱下圖。
那么,不同運(yùn)行頻率對游戲性能到底有多大影響呢?本文將對比DDR5-4800MHz和DDR5-8000MHz的游戲性能,供感興趣的朋友參考。
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二、測試平臺(tái)配置
主要配置如下:
處理器分別為Ryzen 7 9800X3D,主板為微星MPG X670E CARBON,內(nèi)存分別為32GB DDR5-4800MHz和32GB DDR5-8000MHz,顯卡為GeForce RTX 5090,硬盤為兩塊三星970 1TB,操作系統(tǒng)為Windows 11。
三、游戲測試
以下將分別測試七款游戲,均采用1080P畫質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表DDR5-4800MHz平臺(tái),右邊代表DDR5-8000MHz平臺(tái)。
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第一款游戲是《幽靈線東京》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為219 FPS,最低瞬時(shí)幀速為183 FPS,幀時(shí)間為4.2ms,CPU使用率為32%,功耗為60W,溫度為52℃,內(nèi)存使用量為12.6GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為6.9GB,功耗為309W,溫度為48℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為227 FPS,最低瞬時(shí)幀速為193 FPS,幀時(shí)間為4.3ms,CPU使用率為32%,功耗為71W,溫度為54℃,內(nèi)存使用量為10.9GB,GPU使用率為82%,顯存使用量為5.9GB,功耗為304W,溫度為47℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率和對手相等,內(nèi)存使用量低1.7GB,GPU使用率低3%,顯存使用量低1.0GB。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高8 FPS,領(lǐng)先約4%,最低瞬時(shí)幀速高10 FPS,幀時(shí)間基本相等,差距雖然不大,但是很明顯。
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第二款游戲是《賽博朋克2077》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為134 FPS,最低瞬時(shí)幀速為88 FPS,幀時(shí)間為6.3ms,CPU使用率為73%,功耗為90W,溫度為63℃,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為71%,顯存使用量為8.7GB,功耗為254W,溫度為45℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為150 FPS,最低瞬時(shí)幀速為104 FPS,幀時(shí)間為6.1ms,CPU使用率為72%,功耗為102W,溫度為66℃,內(nèi)存使用量為12.4GB,GPU使用率為79%,顯存使用量為8.6GB,功耗為290W,溫度為46℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手低1%,基本相等,內(nèi)存使用量高0.4GB,GPU使用率高8%,顯存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高16 FPS,領(lǐng)先約12%,最低瞬時(shí)幀速高16 FPS,幀時(shí)間基本相等。
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第三款游戲是《荒野大鏢客救贖2》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為207 FPS,最低瞬時(shí)幀速為139 FPS,幀時(shí)間為5.3ms,CPU使用率為56%,功耗為78W,溫度為59℃,內(nèi)存使用量為12.7GB,GPU使用率為86%,顯存使用量為5.4GB,功耗為323W,溫度為50℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為211 FPS,最低瞬時(shí)幀速為137 FPS,幀時(shí)間為4.5ms,CPU使用率為58%,功耗為89W,溫度為59℃,內(nèi)存使用量為12.3GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為5.3GB,功耗為312W,溫度為47℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手高2%,內(nèi)存使用量低0.4GB,GPU使用率和顯存使用量都基本相等。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高4 FPS,領(lǐng)先約2%,最低瞬時(shí)幀速低2 FPS,幀時(shí)間低1ms。
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第四款游戲是《戰(zhàn)地風(fēng)云RedSec》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為255 FPS,最低瞬時(shí)幀速為141 FPS,幀時(shí)間為3.8ms,CPU使用率為72%,功耗為106W,溫度為75℃,內(nèi)存使用量為14.8GB,GPU使用率為92%,顯存使用量為8.4GB,功耗為262W,溫度為46℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為259 FPS,最低瞬時(shí)幀速為158 FPS,幀時(shí)間為3.8ms,CPU使用率為78%,功耗為112W,溫度為75℃,內(nèi)存使用量為14.1GB,GPU使用率為87%,顯存使用量為8.3GB,功耗為266W,溫度為47℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手高6%,內(nèi)存使用量低0.7GB,GPU使用率低5%,顯存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高4 FPS,領(lǐng)先約2%,最低瞬時(shí)幀速高17 FPS,幀時(shí)間相等。
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第五款游戲是《潛行者2》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為99 FPS,最低瞬時(shí)幀速為55 FPS,幀時(shí)間為10.6ms,CPU使用率為46%,功耗為84W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為18.5GB,GPU使用率為72%,顯存使用量為8.0GB,功耗為209W,溫度為42℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為120 FPS,最低瞬時(shí)幀速為61 FPS,幀時(shí)間為8.6ms,CPU使用率為44%,功耗為95W,溫度為61℃,內(nèi)存使用量為18.2GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為7.9GB,功耗為232W,溫度為41℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手低2%,內(nèi)存使用量低0.3GB,GPU使用率高13%,顯存使用量低0.1GB,基本相等。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高21 FPS,領(lǐng)先約21%,最低瞬時(shí)幀速高6 FPS,幀時(shí)間低2ms。
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第六款游戲是《寂靜嶺f》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為166 FPS,最低瞬時(shí)幀速為131 FPS,幀時(shí)間為5.8ms,CPU使用率為41%,功耗為79W,溫度為64℃,內(nèi)存使用量為20.8GB,GPU使用率為85%,顯存使用量為10.1GB,功耗為237W,溫度為43℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為182 FPS,最低瞬時(shí)幀速為156 FPS,幀時(shí)間為5.2ms,CPU使用率為34%,功耗為80W,溫度為60℃,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為86%,顯存使用量為9.0GB,功耗為239W,溫度為43℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手低7%,內(nèi)存使用量低8.8GB,GPU使用率高1%,基本相等,顯存使用量低1.1GB。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高16 FPS,領(lǐng)先約10%,最低瞬時(shí)幀速高25 FPS,幀時(shí)間低1ms。
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第七款游戲是《最后生還者第二部》。
4800MHz平臺(tái)的平均幀速為192 FPS,最低瞬時(shí)幀速為113 FPS,幀時(shí)間為5.8ms,CPU使用率為97%,功耗為114W,溫度為74℃,內(nèi)存使用量為12.9GB,GPU使用率為89%,顯存使用量為8.5GB,功耗為234W,溫度為43℃。
8000MHz平臺(tái)的平均幀速為211 FPS,最低瞬時(shí)幀速為149 FPS,幀時(shí)間為5.3ms,CPU使用率為79%,功耗為111W,溫度為70℃,內(nèi)存使用量為13.0GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.5GB,功耗為243W,溫度為44℃。
在這款游戲中,8000MHz平臺(tái)的CPU使用率比對手低18%,內(nèi)存使用量高0.1GB,基本相等,GPU使用率高9%,顯存使用量相等。
在平均幀速方面,8000MHz平臺(tái)比4800MHz平臺(tái)高19 FPS,領(lǐng)先約10%,最低瞬時(shí)幀速高36 FPS,幀時(shí)間低1ms。
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四、筆者總結(jié)
對比結(jié)果很直觀,相比DDR5-4800MHz,DDR5-8000MHz的優(yōu)勢非常明顯,不僅平均幀速更高,最低瞬時(shí)幀速和1‰幀速也明顯高不少,整體的穩(wěn)定性更佳,綜合體驗(yàn)更好。
需要特別強(qiáng)調(diào)的是,內(nèi)存運(yùn)行頻率更高,最終的游戲性能也不一定就更高,而是取決于多種因素,包括游戲的開發(fā)技術(shù)和類型等等。因此,很難得出一個(gè)絕對精確的數(shù)據(jù),說DDR5-8000MHz的游戲性能一定比DDR5-4800MHz高多少,因此本文不做最終結(jié)論,僅提供一組對比測試供讀者參考。
總的來說,在裝機(jī)預(yù)算相對充足的情況下,應(yīng)該盡量優(yōu)先選擇運(yùn)行頻率更高的DDR5內(nèi)存,領(lǐng)先幅度雖然不大,但十分明顯且可感知。
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