《魔獸世界》Wa插件(WeakAuras)團隊在其Patreon主頁發表一份新的聲明,重申不再支持12.0,并且解釋了細節。
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Wa是知名監控插件,允許玩家在游戲界面上創建個性化的圖形、文本和動畫提示,實時顯示關鍵游戲信息,如技能冷卻時間、增益/減益效果、仇恨值等,在PVP和PVE都得到廣泛應用。在此之前,Wa已宣布將不再支持最新資料片“至暗之夜”,懷舊服不受影響。
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停更主要原因,暴雪提出了“隱秘數值”(secret values)的概念,當應用于玩家自身戰斗狀態(包括個人Buff、資源和技能冷卻)時,極大地限制了玩家以自己想要的方式呈現戰斗狀態的能力。而用插件來復制游戲內置CD管理器的功能又不太行。
暴雪最近放寬了數據訪問的限制,但程度還不夠,多數時候只是改變了個人信息的展示方式,例如允許將低生命值的單位框架顯示為紅色,或者只是在內置功能做出來之前的一些臨時讓步,例如公開“神圣能量”和“醉拳”等次要資源的訪問。
Wa的團隊認為追蹤玩家自身戰斗狀態是插件核心功能,雖然他們可以做出一個不包含自身冷卻時間、增益效果、生命值、主要技能等觸發器的版本,但只能監控聲望和經驗獲取的插件對玩家毫無意義。
至于有人希望Wa能繼續作為分發小型插件的平臺,團隊認為前提是Wa的普及度,如果Wa失去這些核心功能,就會失去普及度。
Wa的團隊還對一些信息作了澄清,強調這次“停更”與金錢無關、與個人尊嚴無關、與遭遇戰的設計無關。團隊目前在Patreon公開的月收入大約有500美元,此外還有CurseForge和Wago的一些收入,總體不多。
暴雪目前有三個并無關聯的改動在同時進行。
第一個改動限制了插件在戰斗中收發聊天信息的能力,從而影響了自動分配光環的功能。僅此一項改動會影響聊天插件和遭遇戰分配光環。如果改動僅限于此,大多數插件將不受影響。
第二個改動針對的是史詩鑰石地下城,它會隱藏姓名板上的NPC身份、增益/減益效果和施法信息,而姓名板插件的核心賣點正是這些信息。
第三個改動是隱藏玩家自身的戰斗狀態,使其無法被插件獲取。這項改動會影響大多數插件,例如WeakAuras,但也包括ElvUI和ConsolePort等插件。
暴雪擁有基于API、單位和法術的單獨限制技術。他們可以獨立選擇限制這三個方面中的任何一個。暴雪對第三個改動的解釋是:“插件不應該在戰斗中提供競爭優勢。” 這也是“插件末日”到來的根本原因,跟設計無關。
本質上,暴雪認為循環輔助插件和 WeakAuras HUD 對職業設計造成了極大損害,以至于他們愿意為了移除這些插件而破壞多數插件功能。有人懷疑這是否真的是一個需要解決的問題,以及是否值得為此破壞這么多插件。
最后,Wa的團隊認為暴雪在溝通方面做得不夠好,他們經常混淆各種改動,并且等到開發后期才公布全部內容。
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