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這是一個非常復雜且敏感的話題,但確實是《火影忍者》粉絲社群中一個普遍存在的現象。粉絲們對《博人傳》的批評并非空穴來風,其背后是多種因素交織下的失望感。
總的來說,粉絲們“看不上”《博人傳》的核心原因可以歸結為:它站在巨人的肩膀上,卻似乎背叛了巨人的精神內核,并在執行上出現了諸多問題。
以下是幾個最核心的原因分析:
1. 核心沖突:對前作角色與精神內核的“背叛”
這是最根本、也是最讓老粉絲無法接受的一點。
- “屠龍者終成惡龍”的敘事:老粉絲看著鳴人從一個被全村孤立的孤兒,通過不懈努力和“有話直說”的忍道,最終成為被所有人認可的火影,實現了夢想。而《博人傳》卻告訴我們,成為火影的鳴人成了一個忙于工作、缺席家庭、被官僚體制束縛的父親。這與他最初向往的“成為被大家認可的火影”的夢想產生了巨大落差,讓粉絲覺得曾經的奮斗失去了浪漫色彩。
- “宿命論”的回歸:《火影忍者》后期雖然也強調血統,但核心精神依然是“努力可以改變命運”(以小李、鳴人為代表)。而《博人傳》開篇就點明博人是“神”的轉世(大筒木桃式容器),擁有比父親更頂尖的血統和天賦。這讓他“吊車尾逆襲”的宣言顯得蒼白,仿佛一切努力在出生時就已注定,走回了《火影》最初試圖打破的“宿命論”老路
2. 戰力體系的崩塌與廉價化
- 科學忍具的爭議:科學忍具的引入,讓“通過艱苦修行積累查克拉和掌握忍術”的傳統忍者價值觀受到沖擊。博人在中忍考試中使用科學忍具作弊,更是觸碰了許多粉絲的底線。這讓“努力”的價值被大大貶低。
- “神仙打架”的升級:敵人直接從忍村間的陰謀家,升級為來自外太空的大筒木一族。這使得前作中經典的戰術博弈、屬性克制變得無關緊要,戰斗變成了純粹的“血統”和“神力”對轟,失去了《火影》戰斗智慧的精髓。
3. 角色塑造的爭議
- 博人的“叛逆”人設不討喜:許多粉絲認為,博人作為火影之子,擁有鳴人夢寐以求的親情、認可和優越的成長環境,但他的早期形象卻是一個不理解父親、甚至有些“熊孩子”的叛逆少年。這與鳴人悲慘卻積極的童年形成了鮮明對比,讓粉絲難以產生共情。
- 老角色成為“墊腳石”:為了襯托新世代的強大,老角色們(尤其是鳴人、佐助)經常在戰斗中被大幅度削弱(如“鳴人失去九尾”、“佐助失去輪回眼”),這種處理方式被許多粉絲視為對前作英雄的“不尊重”。
4. 敘事節奏與原創劇情質量
- 動畫大量的低質量原創:動畫版填充了大量的漫畫改編劇情和原創任務,這些劇情往往邏輯簡單、作畫平庸、注水嚴重,消耗了觀眾的耐心和熱情。
- 核心矛盾的沖擊力不同:《火影》的核心矛盾是戰爭、仇恨與和平,深刻而沉重。而《博人傳》前期的矛盾(如博人與父親的隔閡)在相比之下顯得“為賦新詞強說愁”,直到“川木篇”后劇情深度才大幅提升,但已勸退了大量早期觀眾。
總結來說,《博人傳》面臨的是一個“不可能完成的任務”:它既要延續一個已經圓滿結束的傳奇,又必須開創屬于自己的新道路。
老粉絲們“看不上”它,是因為它動搖了《火影忍者》最珍貴的核心——努力、羈絆和逆天改命的精神,同時在執行初期未能提供足夠有說服力的新內核來彌補。盡管后期的“川木篇”劇情質量飆升,獲得了不少認可,但早期的負面印象和核心爭議,已經讓大量老粉絲選擇了離開或保持批判態度。
這更像是一種“愛之深,責之切”的情感,源于對《火影忍者》那份無法替代的青春記憶的守護。
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