近期國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大廠網(wǎng)易可以說是好消息頻頻,麾下的端手游矩陣,在成功出海后獲得了從媒體到玩家的一致贊譽(yù),麾下的《逆水寒》手游,在登錄Steam后超過千萬玩家預(yù)約,國(guó)際服上線首日更登頂全球多國(guó)App商店免費(fèi)榜第一,創(chuàng)下國(guó)產(chǎn)MMO記錄。
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截至目前仍舊在歐美主流市場(chǎng)的角色扮演類游戲榜單中穩(wěn)居前列,日本《朝日新聞》等多家海外媒體盛贊《逆水寒》手游為“中國(guó)第一MMO游戲”。
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在《逆水寒》手游持續(xù)領(lǐng)跑海外市場(chǎng)的同時(shí),網(wǎng)易另一款旗艦作品《燕云十六聲》的出海表現(xiàn)同樣驚艷,上線40分鐘海外玩家即突破50萬,24小時(shí)玩家數(shù)超200萬,Steam全球最高同時(shí)在線人數(shù)超25萬,橫掃20個(gè)歐美地區(qū)Steam暢銷榜前十!
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除此之外,網(wǎng)易的端手游矩陣更收獲了中國(guó)駐外使館外交官們的聯(lián)合點(diǎn)贊,印證了這些爆款游戲在文化傳播領(lǐng)域的重要價(jià)值。
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而能夠做到這點(diǎn),與網(wǎng)易端手游矩陣在弘揚(yáng)優(yōu)秀國(guó)風(fēng)文化方面的努力分不開關(guān)系,其中《燕云十六聲》研發(fā)團(tuán)隊(duì)通過全景數(shù)字化掃描,將1200件文物及《韓熙載夜宴圖》等經(jīng)典畫作還原于游戲場(chǎng)景。
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劍術(shù)、太極、皮影戲、蹴鞠等上百種武學(xué)與非遺技藝,以“太極炸魚”等趣味玩法為載體,讓海外玩家在互動(dòng)中感受文化魅力,帶動(dòng)全球玩家自發(fā)形成文化交流生態(tài),讓文化傳播更具生命力。
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至于《逆水寒》手游內(nèi)蘊(yùn)含的眾多優(yōu)秀國(guó)風(fēng)文化內(nèi)容,更是讓無數(shù)老外贊不絕口!從宋詞雅韻到非遺技藝,都讓老外們眼前一亮,并迅速沉浸到這場(chǎng)文化盛宴當(dāng)中,感受那仿佛“活過來”一般的中國(guó)千年古韻。
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除此之外,《逆水寒》手游全球領(lǐng)先水平的高質(zhì)量游戲內(nèi)容,也讓眾多國(guó)外玩家贊不絕口,不少老外剛打開游戲,就被功能強(qiáng)大的AI捏臉玩法搞得目不暇接,進(jìn)入游戲后又被海量智能NPC云集的汴京城所驚艷,紛紛沉迷和具有高智能AI加持的NPC交流聊天。
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因此可以說,以《逆水寒》手游和《燕云十六聲》組成的網(wǎng)易端手游矩陣,創(chuàng)新性地將文化體驗(yàn)與社交玩法深度結(jié)合,讓眾多國(guó)外玩家從以往對(duì)東方美學(xué)的“觀賞”變?yōu)橛H身“參與”,使得文化傳播從單向觀賞變成了多向互動(dòng),顯著提高了優(yōu)秀中國(guó)文化在外網(wǎng)的傳播范圍。
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而這也正是《燕云十六聲》和《逆水寒》手游能夠獲得國(guó)外媒體,以及中國(guó)外交官聯(lián)合推薦的原因之一,而伴隨著這些優(yōu)質(zhì)游戲的亮眼表現(xiàn),相信也會(huì)有越來越多的國(guó)外玩家因此而喜歡上中國(guó)文化,各位網(wǎng)友大家覺的呢?在留言區(qū)一塊兒來說一說吧!
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