CD Projekt官方近日公布的第三季度財報中,不僅提到了《賽博朋克2077》的全球總銷量已經超過3500萬份,還對續作《賽博朋克2》的開發進度進行了一些簡單介紹。其中就包括團隊規模、擴員時間和團隊總規模,并表示續作不會在2028年之前推出。
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開發團隊:《賽博朋克2》由CD Projekt旗下的波蘭工作室和波士頓工作室聯合開發,占據主導地位的是波士頓工作室。
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團隊規模:目前的《賽博朋克2》雖然還處于早期開發階段,團隊規模卻并不算小,已經在全職開發《賽博朋克2》的員工數量就有135人。
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擴員時間:作為《賽博朋克2》開發的主導工作室,波士頓工作室暫時將擴員時間安排在2026年到2027年之間,且這次擴員就是一次大規模擴員,并準備在2027年年底讓團隊進入滿員狀態全力開發游戲。
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團隊規模:因為招聘進度會對開發進度造成影響,CD Projekt并未確定全力開發《賽博朋克2》的團隊規模具體會有多少人,只是確認在2027年年底會讓參與開發的兩個工作室總人數在300到400人之間。
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除了對開發團隊情況的一些介紹外,CD Projekt還有提到,《賽博朋克2》的故事會被設定在一座新的城市。新作的游戲靈感來源于“出問題的芝加哥”,另外《賽博朋克2077》中經典的夜之城,也會在新作中回歸。
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