《博德之門3》(Baldur's Gate 3)發售至今已過兩年多,但充滿創意的玩家社群從未停止探索的腳步,近期又解鎖了一個讓人忍俊不禁的玩法。知名游戲博主Morgana Evelyn發現了一個有趣的游戲漏洞,能讓游戲中的兒童NPC搖身一變成為隊伍里的“無敵戰神”,強悍到讓敵人連造成傷害的機會都沒有,這個玩法也被戲稱為“無敵童工”。
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要解鎖這個特殊隊友,操作步驟其實并不復雜。由于游戲設定中兒童無法直接成為玩家隊友,玩家需要先準備一名等級達到7級、掌握“變形術”和“支配野獸”法術的伙伴。接著對任意兒童NPC施展變形術,將其變為動物形態后,再用“支配野獸”法術進行控制。之后帶著這位被控制的“動物兒童”返回營地,暫時解散該伙伴,等待法術專注效果結束后重新招募,最后通過存檔并讀取游戲,這名兒童就會永久成為可跟隨、可上戰場的正式隊友。
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而這些兒童隊友之所以能“無敵”,核心原因其實和游戲分級法規密切相關。為了符合德國等國家嚴格的未成年人保護標準,《博德之門3》對兒童角色設定了特殊保護機制——他們不僅無法受到任何傷害,甚至在戰斗中不會顯示生命值條,敵人根本無法鎖定其作為攻擊目標。更有趣的是:系統會判定這些兒童不在戰斗狀態,因此他們不受回合制攻擊順序的限制,既能當無法被摧毀的“人肉盾牌”阻擋敵人,還能在不消耗回合數的情況下自由攻擊,成為游戲中真正無解的存在。
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其實這種“兒童NPC無敵”的設定,在RPG游戲圈早已不是新鮮事。就像《上古卷軸5:天際》中,所有人類兒童都被標記為“核心角色”,即便沒有控制臺指令或游戲漏洞,玩家也無法對其造成任何傷害,反復攻擊只會讓他們掏出匕首自衛,或是招來NPC的集體反擊。而《輻射3》的開發團隊更是直接表示,游戲中絕對不能出現傷害兒童的設定,否則無法通過全球多數地區的審查機構審核,玩家若執意攻擊兒童,只會讓他們四散奔逃,自己則會瞬間成為所有友善NPC的敵人。更有甚者,部分游戲為了避免相關爭議,干脆直接在世界觀中刪除了兒童角色的存在,導致整個虛擬世界里只有成年人活動,形成了略顯怪異的場景。
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這些設定的背后,是各國對游戲內容的嚴格規范。以德國為例,其《青少年保護法》(Juschg)明確要求游戲必須經過USK分級審查,含有傷害未成年人內容的游戲將無法獲得發行許可,甚至可能被禁止銷售。為了順利進入這些重要市場,開發商不得不采取“兒童無敵”或“刪除兒童角色”的折中方案,而這些合規設定,反倒成了玩家挖掘趣味漏洞的靈感來源。好了,今天看博士的文章又學到一個冷知識吧,886!
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