不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有,近幾年不少復(fù)古的游戲都開始出現(xiàn)重制版了。質(zhì)量也是參差不齊的。
《雪人兄弟》也推出了全新的重制版本,不但增加了新的場景和新的BOSS,而且還增加了下跳的設(shè)定,總算彌補了玩家們當(dāng)年的遺憾。但如今即使游戲高清化了,但似乎玩家們也找不回當(dāng)年的感覺了。
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街機游戲,只有在游戲廳才能發(fā)揮出真正的價值啊!
當(dāng)年在游戲廳《雪人兄弟》是非常火爆的游戲,幾乎場場爆滿,很多玩家都是排隊投幣的。那時候很多玩家都是喜歡一起合作的,難度相對比較低一點。
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不過后期高手太多了。都喜歡挑戰(zhàn)爆壽牌,單打成為了最終歸屬。那時候高分排行榜隨時都在刷新。甚至有的玩家可以在每一局中都爆出“壽牌”。
游戲廳時期,在爬層類游戲風(fēng)靡的那段時間,出現(xiàn)了很多類似的游戲。但能夠讓玩家記住的,似乎就只有那么一款《吸塵器小子》吧!
《雪人兄弟》別樹一幟的玩法,在當(dāng)年也是很難被超越的。每一場BOSS戰(zhàn)都給人一種酣暢淋漓的感覺。
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《雪人兄弟》在街機平臺有三部作品,大部分玩家僅僅對第一部比較有感覺。
其他兩部在游戲廳時期出現(xiàn)也比較少。初代在FC平臺也有移植,而被認為最完美的版本則是來自于MD版本的。劇情相對比較完善,而且還有公主救王子的橋段。
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在初代《雪人兄弟》中有四種藥水,可以增加玩家的攻擊距離、攻擊傷害和速度,而綠色的藥水可以將人物巨大無敵化。而這些設(shè)定并沒有完全在后期版本中得到沿用。
在《雪人兄弟》的歷代作品中,只要玩家一次性清兵都能得到獎分的“壽”牌。
2代一次性消滅怪物之后,爆出來的是壽
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3代一次性消滅怪物之后,爆出來的是錢。但因為我玩到的是美版,不知道日本是不是也是這樣呢?給人一種非常違和的感覺啊!
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不知道大家是否有過“在沒有一次性清兵”的情況下爆出了“壽牌”呢?
還別說,我們不但遇到過,還遇到過很多次呢!這個BUG當(dāng)年流傳很廣,但卻沒有一個人敢去輕易嘗試。因為這個BUG觸發(fā)的前提是死一命。每一枚游戲幣都是我們的命根子啊!絕對不能輕易揮霍。
我們先來看看BUG之后的效果,剩下最后一個敵兵,推出去之后竟然會有壽牌出現(xiàn)。

那么這個BUG是怎么實現(xiàn)的呢?
需要滿足幾個條件:
在不動一個小兵的情況下引出南瓜怪,并且要等它召喚出三只鬼魂;
然后被南瓜怪咬死,鬼魂全部消失,這個時候再去打怪物。
剩下最后一只怪物,引到最上面推下來就可以實現(xiàn)了。
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期間不能吃任何藥水和道具,成功幾率有50%以上。
原理是什么我現(xiàn)在都搞不明白,但的確可以這么玩。
以前在游戲廳我們都不敢這么玩,如今在模擬器上面很多人都是這么玩的。但可惜每次續(xù)幣分數(shù)都會重啟,要不然用來刷分的話也是挺過癮的。
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多年后,當(dāng)我們再次回味這些游戲時才發(fā)現(xiàn),游戲中很多正經(jīng)的內(nèi)容沒什么人談?wù)摚炊悄切〣UG和技巧方面有很多玩家表示感興趣。特別是三十年后看到別出心裁的玩法之后,總會驚呼“白玩了白玩了”。如今的我們對于玩游戲或許早已提不興趣了,但是只要聽到這款游戲的音樂總會有那么一絲動容吧!
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街機雖然已經(jīng)成為了游戲發(fā)展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經(jīng)是00后的世界了,各種新游戲?qū)映霾桓F。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發(fā)現(xiàn),游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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