《魔獸世界》“至暗之夜”Beta測試于11月12日開放,首發遇到相當嚴重的延遲和卡頓問題。而據藍貼解釋,主要原因是游戲里的魚類太多。
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游戲制作人Zorbrix發帖稱,團隊自B測上線以來一直尋找導致性能下降的根源。經過大量調查,發現問題出在魚類。因為新版本改進了游戲中NPC的行為模式,而12.0新增很多海岸線和魚類,由此產生大量運算,造成整個服務器性能的下滑。
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跟諸多MMO的NPC只會閑逛不同,《魔獸世界》中的NPC會巡邏、狩獵、休息、采集,甚至互相戰斗。而這些導致問題的NPC,其行為改進將如何提升12.0新地圖的沉浸感,也令人期待。
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此外,魚類不是唯一問題,Zorbrix承認是“多種因素共同作用導致服務器性能下降和世界服務器內存占用增加”的結果。團隊每修一個Bug,常帶來兩個新Bug,引發連鎖反應。總之,他們仍在努力修復,但服務器的性能問題需要一段時間才能穩定下來,希望在11月17日前夕補丁測試之前得到解決。
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《魔獸世界》B測包含“至暗之夜”的大部分內容,包括四個新區域:永歌森林、祖阿曼、哈籟恩達爾和虛空風暴。“至暗之夜”前夕補丁預計在明年1月底上線,而“至暗之夜”的序章,“幻世警鐘”內容更新,以及對應的11.2.7補丁,國服將在12月4日上線。
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