新音樂產(chǎn)業(yè)觀察原創(chuàng)文章,未經(jīng)授權(quán)謝絕轉(zhuǎn)載
作者 | 朱力克
流媒體帶來音樂行業(yè)黃金十年增長后,如今全球音樂行業(yè)都在尋找第二增長曲線。
不久前,咨詢公司MIDiA發(fā)布名為《音樂流媒體未來》(The future of music streaming)的報告,認為流媒體正在變得“成熟與穩(wěn)定”,行業(yè)進入“優(yōu)化周期”。70%的音樂流媒體用戶通常以被動方式收聽,例如在處理其他任務時后臺播放音樂。
當音樂成為被動的BGM,勢必和年輕一代之間的情感認同變?nèi)酢N磥淼耐黄圃谟冢绾巫層脩糁匦屡c音樂建立情感與身份的連接。
騰訊音樂娛樂集團(TME)在第三季度交出了一份逆勢增長的成績單:總收入84.6億元,再次創(chuàng)造了歷史新高;在線音樂業(yè)務實現(xiàn)全方位優(yōu)異表現(xiàn),在線音樂訂閱收入同比增長17.2%至45億元,在線音樂ARPPU進一步提升至11.9元,同時,演唱會、藝人周邊等非訂閱服務也實現(xiàn)強勁增長。
這些數(shù)字之外,更值得關(guān)注的,是TME持續(xù)高質(zhì)量增長的內(nèi)在邏輯。當音樂行業(yè)在問“下一個增長點在哪里”,TME的答案也許是:
讓音樂重新有生命力,并與用戶的連接變得更緊密。
讓音樂與用戶重建深度連接
在短視頻、社交媒體高度發(fā)達的今天,人為什么還會為音樂付費?TME則告訴我們,因為音樂正在變成一種人人可參與的文化。
平臺不僅是播放音樂的地方,還可以成為講述歌曲背景、文化和創(chuàng)作故事的空間。用戶也可以融入其中,產(chǎn)生在場感與共鳴感。在短視頻熱歌、AI創(chuàng)作層出不窮的今天,音樂成為大家情緒表達、社交互動甚至展示身份的符號。
TME參與共創(chuàng)的《王者榮耀》十周年版本主題曲《明日坐標》,就是從游戲玩家到樂迷的一次深度連接的典型案例。
這首歌TME與騰訊游戲合作,聯(lián)合天美工作室群策劃,由易家揚作詞、林俊杰作曲并演唱。歌曲上線兩周登頂多平臺音樂榜單,全網(wǎng)收藏量破200萬,刷新多項游戲音樂歷史記錄,成為今年現(xiàn)象級游戲音樂作品之一。
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此外,B站與抖音上出現(xiàn)了上萬條二創(chuàng)視頻,玩家用這首歌拼接游戲和生活的高光瞬間。這讓它不只是游戲周年慶的配樂,更成為玩家集體記憶的主題曲,推動歌曲進一步破圈。此后,超過260家地方文旅官號集體用它當BGM。
如今,音樂不但更多承擔起情緒敘事的功能,也成為樂迷從線上到線下的社交儀式感。
張藝興的數(shù)字專輯《鬧天宮》在QQ音樂上線后,短短一周銷售量突破百萬張。TME推出的“紀念臻享卡”讓專輯擁有了收藏屬性,樂迷不僅購買,還能分享、抽取限量卡片,形成更大范圍的社交傳播。白鹿的首張實體專輯《My Odyssey》則反向證明了“實體回歸”,這種實體的儀式感讓音樂的生命延長到了數(shù)字之外。
讓AI成為懂音樂的朋友
當AI生成音樂越來越方便,當不同場景下接收到音樂內(nèi)容越來越容易時,為什么人們還愿意打開音樂平臺聽歌?因為體驗在變。
當全球流媒體陷入算法疲勞,Spotify、Deezer等國際平臺仍以算法推薦為主時,TME用AI讓聽歌重新有溫度、有驚喜、有參與感。AI不只是推薦算法,而是懂人情緒的音樂伙伴。
在QQ音樂App里,Automix智能混音2.0功能已成為高頻使用功能。當你在聽歌時,系統(tǒng)會自動識別曲風、節(jié)奏與情緒,完成無感切換,讓播放像一場流暢的DJ秀。
TME音質(zhì)算法也在不斷升級。一群聲音煉金師通過AI算法分析不同耳機的頻響曲線,開發(fā)出能自動適配硬件的蝰蛇音效。當你用耳機聽《加州旅館》時,平臺會模擬出Livehouse的震撼感,在不同的耳機設(shè)備里,音樂又會切換到環(huán)繞聲模式,讓你仿佛坐在音樂廳中央。如果使用手機外放功能,QQ音樂新推出的3D沉浸式DTS澎湃外放音效則營造出立體空間感,讓外放呈現(xiàn)飽滿的臨場震撼。
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TME很早引入AIGC功能,譬如AI歌詞卡讓用戶能即時生成與情緒匹配的歌詞圖卡。有人用它表達暗戀,有人用它紀念演唱會。這類功能在微博、小紅書上引發(fā)UGC熱潮,被網(wǎng)友稱為“比推薦更懂我”。
為用戶提供智能輔助創(chuàng)作工具,讓普通用戶也能夠擁有一首屬于自己的“主打歌”,是TME AI應用的另一個方向。用戶只需簡單輸入關(guān)鍵詞,3秒就能生成一首完整歌詞,還能自動匹配特定風格的旋律。無論你有沒有音樂基礎(chǔ),都可以體驗一回創(chuàng)作的樂趣,還可以在平臺實現(xiàn)自助發(fā)行。
當然,AI不是在取代創(chuàng)作,而是在激發(fā)創(chuàng)作。它讓用戶重新體驗到“表達被理解”的過程。TME的AI應用,不追求功能炫技,而是推動情緒體驗升級——讓AI成為懂音樂的朋友,而非只是工具。
讓音樂延展為“場景體驗”
音樂最根本的歸屬體驗,需要讓用戶產(chǎn)生在場感與共鳴感,也就是打造那些必須親臨其境的體驗。
近兩年,樂迷可以發(fā)現(xiàn)諸多藝人的演出中都有TME的身影,成為其事業(yè)關(guān)鍵躍升的助力。
華語天后張韶涵,在2024年與TME戰(zhàn)略合作后,由TME助力企劃、制作、發(fā)行全新個人專輯《與世之爭》。2025年,張韶涵攜全新“覓光”世界巡回演唱會再度璀璨啟航,值得一提的是,在本次巡演后,張韶涵成為體育場規(guī)模個人演唱會數(shù)量TOP級、覆蓋城市最廣的華語女歌手。
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2024年,袁婭維開啟「月亮撒野」首輪巡演,實現(xiàn)了個人從千人場到萬人場的規(guī)模躍升。2025年,「月亮撒野2.0」巡演繼續(xù),樂迷反響熱烈,袁婭維在末場南京站結(jié)束后再次宣布加場,更是實現(xiàn)了加場數(shù)量比已完成場次還多的創(chuàng)紀錄事件。據(jù)了解,袁婭維個人海外巡演也已經(jīng)在規(guī)劃中。
在上一輪香港紅館演唱會時隔11年后,薛凱琪今年再度舉辦個人巡演,在TME的全方位助力下,薛凱琪強勢首次在大陸舉辦巡演,并且是萬人體育館規(guī)模,同樣一票難求,佛山站、蘇州站更是火爆加場,宣告著這位實力歌手的全面回歸。
此外,TME與說唱廠牌種夢音樂合作后,今年助力GAI完成了“進化論”巡回演唱會,在重慶站更是實現(xiàn)了中文說唱史第一個體育場級別演唱會。
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這些演出不僅幫助音樂人實現(xiàn)演出體量、個人影響力的飛躍,更重要的是提升了線下體驗,讓大批樂迷重新感受到現(xiàn)場音樂的魅力。
近年來,TME逐步打造了一系列線下品牌。TMElive自2020年創(chuàng)辦以來,已成為線上線下融合的演出品牌。TMEA已成為華語樂壇年度音樂盛事,今年舉辦的首屆TIMA國際音樂大賞,不僅成為海內(nèi)外樂迷喜愛的現(xiàn)象級音樂娛樂盛事,更被全球流行音樂業(yè)界視為值得關(guān)注與積極參與的行業(yè)盛會。
TME的線下演出業(yè)務也在逐步邁向海外。TME的海外音樂平臺JOOX,已成為東南亞和港澳地區(qū)最受歡迎的音樂應用之一。2025年10月,JOOX音樂之夜在泰國曼谷舉辦,集結(jié)15組亞洲頂級藝人。而音樂人袁婭維、錢潤玉等亮相SXSW悉尼音樂節(jié),成為首批亮相該舞臺的中國音樂人。袁婭維演出環(huán)節(jié)更是吸引了超6000名現(xiàn)場觀眾,刷新了SXSW悉尼的歷史紀錄,堪比在海外舉辦了一場體育館級別演唱會。
TME的國際化讓中國音樂成為全球舞臺的一部分,讓音樂從單純播放變?yōu)槲幕录ME本身也從流媒體平臺走向文化基礎(chǔ)設(shè)施,讓音樂延展出更廣泛的存在感與參與感。
在《音樂流媒體未來》報告中,MIDiA認為,全球音樂流媒體未來的下一個增長點,需要有五個機遇,將其總結(jié)為“BEATS”,即:Build Belonging(構(gòu)建“歸屬感”)、Elevate Music out of the background(讓音樂“重回主角”)、Add Friction(適度增加“阻力”引發(fā)用戶好奇心)、Tell a Story(用“故事”帶出音樂的意義)、Set Rate Limits(重建內(nèi)容流量機制)。其核心是找到讓用戶重新為音樂停留的理由。
從產(chǎn)品到AI、從內(nèi)容到場景,TME正讓用戶和音樂重新相遇,這正是MIDiA報告中“BEATS”五大方向的實踐化樣本。當播放不再是終點,當流媒體從工具變成文化、情感的傳播媒介,我們也許能看到行業(yè)更長遠的未來。
-全文完-
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