《黑神話(huà):悟空》用實(shí)力證明“中國(guó)也能做出世界級(jí)大作”后,國(guó)產(chǎn)3A的熱度便居高不下,而2026年顯然將成為這場(chǎng)創(chuàng)作浪潮的集中“交卷年”。從目前公開(kāi)的信息來(lái)看,多款備受期待的國(guó)產(chǎn)單機(jī)大作已瞄準(zhǔn)明年登場(chǎng),其中定檔明確的《影之刃零》無(wú)疑是焦點(diǎn)中的焦點(diǎn),同時(shí)延期上線(xiàn)的《昭和米國(guó)物語(yǔ)》憑借獨(dú)特腦洞持續(xù)圈粉,而《湮滅之潮》《歸唐》等作品也以2026年為目標(biāo),一場(chǎng)國(guó)產(chǎn)3A的“諸神之戰(zhàn)”即將拉開(kāi)帷幕。
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最讓玩家安心的莫過(guò)于《影之刃零》,這款由靈游坊(S-Game)用虛幻引擎5打造的武俠動(dòng)作游戲,已正式定檔2026年9月9日全球同步發(fā)售,登陸PS5、PS5 Pro以及PC(Steam、Epic Games Store)平臺(tái)。游戲設(shè)定在黑暗武俠世界,玩家將化身刺客“魂”,在有限的壽命里展開(kāi)亡命追緝與陰謀揭露的冒險(xiǎn)。不同于當(dāng)下流行的魂系玩法,它更偏向《鬼泣》式的高速華麗動(dòng)作,新增的“殺氣”系統(tǒng)可通過(guò)精準(zhǔn)操作積攢能量釋放必殺技,雨夜戰(zhàn)場(chǎng)的水體反射、破碎場(chǎng)景的物理效果等畫(huà)面表現(xiàn)也達(dá)到業(yè)界頂尖水準(zhǔn)。定檔消息公布后,游戲全平臺(tái)愿望單15天內(nèi)便突破100萬(wàn)大關(guān),不僅超越了《仁王3》等同類(lèi)大作的半年積累量,海外愿望單占比更超過(guò)50%,足以見(jiàn)得全球玩家對(duì)它的期待,也讓它成為《黑神話(huà):悟空》后最有希望引領(lǐng)國(guó)產(chǎn)游戲全球熱度的作品。
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延期至2026年推出的《昭和米國(guó)物語(yǔ)》則走了一條完全不同的“腦洞路線(xiàn)”,這款由武漢鈴空游戲開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,平臺(tái)涵蓋PS5與PC(Steam),并支持多語(yǔ)系。它的架空歷史設(shè)定堪稱(chēng)離譜:昭和66年日本經(jīng)濟(jì)泡沫未破反而狂飆,財(cái)團(tuán)買(mǎi)下大半美國(guó),自由女神穿上和服、好萊塢改名新橫濱,整個(gè)美國(guó)大陸被日式文化與末世元素交織。玩家將扮演擁有死而復(fù)生能力的少女蝶子,騎著重型摩托穿越滿(mǎn)是怪物與沖突的美國(guó),尋找親生妹妹并完成復(fù)仇。這種充滿(mǎn)B級(jí)片美學(xué)的荒誕設(shè)定,讓游戲未發(fā)先火,第二支預(yù)告片在B站半個(gè)多月播放量逼近500萬(wàn),中美日玩家紛紛在評(píng)論區(qū)催更,獨(dú)特的“文化拱火”風(fēng)格也讓它成為國(guó)產(chǎn)游戲中極具辨識(shí)度的存在。
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同樣瞄準(zhǔn)2026年的《湮滅之潮》是成都蛇夫座日蝕邊緣工作室打造的奇幻動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將登陸PC與主機(jī)平臺(tái)。它以現(xiàn)實(shí)倫敦與異世界交疊為背景,融合亞瑟王傳說(shuō)與現(xiàn)代魔幻元素,玩家扮演幸存者格雯德琳,掌控神秘灰霧力量直面異界入侵。游戲的核心亮點(diǎn)是創(chuàng)新的騎士戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可收獲十種以上獨(dú)特騎士,根據(jù)戰(zhàn)斗需求搭配組合,實(shí)現(xiàn)攻擊、防御或毀滅性連擊等多樣玩法。此外,龐大如高山的巨像騎士不僅是視覺(jué)奇觀,玩家還能攀登上它們的身軀探索內(nèi)部宮殿,這種兼具戰(zhàn)斗與探索的設(shè)計(jì),搭配電影般的運(yùn)鏡,在預(yù)告曝光時(shí)就吸引了不少關(guān)注。
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而《歸唐》則是一款定位接近“中國(guó)3A單機(jī)劇情大作”的作品,將登陸PC與主機(jī)平臺(tái)。游戲背景設(shè)定在安史之亂后的晚唐,聚焦河西走廊的戈壁風(fēng)光,玩家將扮演一名信使,與兒子在亂世中共同冒險(xiǎn)。它摒棄了飛天遁地的仙俠設(shè)定,轉(zhuǎn)而采用極其寫(xiě)實(shí)的硬核冷兵器格斗,畫(huà)面細(xì)節(jié)打磨得相當(dāng)驚人,僅有的一支預(yù)告便讓玩家感受到了濃厚的歷史厚重感。雖然尚未公布確切上市時(shí)間,但有爆料指出最快2026年就能登場(chǎng),若能如期推出,憑借其獨(dú)特的歷史敘事與高品質(zhì)制作,有望成為比肩《影之刃零》的重磅作品。
從武俠動(dòng)作到奇幻冒險(xiǎn),從荒誕架空到寫(xiě)實(shí)歷史,2026年的國(guó)產(chǎn)3A呈現(xiàn)出前所未有的多元化格局。《影之刃零》的動(dòng)作性、《昭和米國(guó)物語(yǔ)》的獨(dú)特性、《湮滅之潮》的創(chuàng)新性與《歸唐》的厚重感,每一款都有著不可替代的亮點(diǎn)。你最期待哪一款國(guó)產(chǎn)大作呢?
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