養(yǎng)豬流與傳統(tǒng)骷髏海不同,它的核心優(yōu)勢在游戲前期(2-4周)就能完全展現(xiàn)。
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傳統(tǒng)無損開荒追求一兵不死,而養(yǎng)豬流則通過犧牲"飼料兵"來承受大量傷害,仍然算 作戰(zhàn)術無損。這種玩法徹底改變了開荒策略,讓大多數(shù)寶屋在早期就能挑戰(zhàn)。
此外,養(yǎng)豬流能將各族兵力整合為地獄兵種,資源利用率極高。
具體優(yōu)勢如下:
- 第二周:整體兵力可達到相當于1個大天使的實戰(zhàn)表現(xiàn)
- 第三周:相當于2個大天使的戰(zhàn)力
- 第四周:整合各族兵力,地獄中期兵力爆發(fā)
【玩法詳解】
首先說一下用將策略:
- 首發(fā)卡爾,每周招一個副將
- 副將優(yōu)先級:
1. 莎莎
2. 布朗(蜥蜴6+)
3. 戴瑪克、凱特琳、杰諾娃
4. 地下城、城堡、壁壘等其他英雄
平均每個副將可提供約7個惡鬼的飼料,兩周3將就能有21個以上惡鬼。
接下來講一講用兵策略:
- 第一周:只用卡爾的12-21個小瑪歌+副將近戰(zhàn)兵力開荒,不生產任何部隊
- 第二周:出5個邪神王,配合自帶兵力掃野練豬。此時每場戰(zhàn)斗可承受約250點傷害,相當于擁有1個強力T7
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- 第三周:補2個邪神王,其余經濟出惡鬼、地獄犬、瑪歌,招副將。此時可挑戰(zhàn)娜迦 堡、美杜莎堡等高難度寶屋
- 第四周:整合其他種族T1-T4兵力,二隊配備邪神王,實現(xiàn)兩線開荒
【建筑路線】
- 第一周:內政廳→市場→鐵匠鋪→魔法塔1→議會→惡鬼之門→黃泉鬼穴
- 第二周:魔法塔2→高級黃泉→空一天不造建筑出5邪神王→狗舍→大本營
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【與速烈火精靈對比】
速烈火精靈和速邪神王的建筑、經濟需求相似,但:
- 速烈火:第二周僅2個烈火精靈,傷害不足,面對近戰(zhàn)敵人容易戰(zhàn)損
- 速邪神王:可承受大量傷害,能早期挑戰(zhàn)龍蠅樹、娜迦屋等高難度寶屋
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最后將“養(yǎng)豬流”下一定兵力的惡鬼與大天使戰(zhàn)力橫向對比:
- 21個惡鬼:10攻,168傷害,最大承傷279
- 1個大天使:30攻,100傷害,最大承傷299
可以看得出來,兩者戰(zhàn)力相當,但地獄的飼料機制更靈活,也就是說養(yǎng)豬流戰(zhàn)術還是可以玩的。
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