CSGO最近進行了調整,原先只能開箱子獲得的刀皮和手套,現在可以用次一級皮膚合成,這也被玩家戲稱之為大煉鋼鐵。
好好好,之前在三角洲行動搞共享家園,現在又在CSGO里面大煉鋼鐵,玩家現在要搞什么,我是有點不敢想了。
許多高價值刀具和手套的價格下跌了40%到50%。分析師估計,此舉實際上導致皮膚市場整體市值在一天之內蒸發了超過20億美元,約合30%。
如果你還是很難理解的話,那就相當于抽卡游戲可以用5個四星角色換一個5星角色,這樣你就能感受到這個政策對應的威力了。
按理說這是個好事啊,一直以來玩家苦皮膚價格久矣,出了這個事之后,我也是回去看了一下,確實有兩年多沒玩過這游戲了,上一次市場交易還是6年前的2019年,結果我發現自己倉庫里面吃灰的手套箱子漲到了接近100塊錢。
我的CSGO當年還是花了幾十塊買的,靠掉落的手套箱子不光回了本,甚至還是近年來牢章做的最成功的一筆投資,真的在十年內翻了幾倍。
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極大的降低了玩家獲得高等級皮膚的難度和代價,一方面是開出紅色皮膚的收益增加了,另一方面是頂級皮膚的價格下降了。
一時間玩家群體是拍手稱快,而炒作的販子,他們被玩家稱為倒狗,則是哭爹喊娘。
這些人買皮膚根本就不是自己用的,而是囤積居奇炒作價格,在這一輪市場大崩盤之前,他們最常說的一句話就是我的庫存可以買普通玩家的命,要讓普通玩家以后再也買不起刀皮和手套,這些人手里的財富,差不多有個腰斬水平。
我們首先要看為什么這些操盤手這么囂張
2025年4月時,CS2飾品市場估算市值已達約 45.1億美元。
這聽起來是一個很大的市場,但是哪怕放到a股來看,也并不是什么大公司,整體市值相當于春風動力,也就是一家摩托車廠的水平。
并且這些市值還要分散在幾十款手套,幾百種刀皮組合里面,這么來看,一些品種的總市值并不大,并且愿意交易的流通盤也并不多,每天的換手率非常低。
只要販子能夠自己拿出來幾十萬,或者說組建一個會員群,間接操作一百來萬,就很容易對某款皮膚實現一定程度上的坐莊控盤,炒作價格。不少幣圈賭狗看上了這一點,涌入CSGO。
2022年,有UP主以1400元的價格大規模收購了燃料噴射器,到22年10月,這款皮膚的價格大漲到了2500元。出貨后,以不到20萬元的本金,直接獲利10萬元。
有朋友要問了,這皮膚價格漲上去,還真有人買單嗎?真有因為皮膚市場是個全球市場,總有掏得起這幾百美元的外國佬。
同時,皮膚又是一個凡勃倫效應很強的品類,商品價格越高,反而越能激發部分消費者的購買欲,買來就是為了炫耀財富,而且將來還能賣出去,相比于奢侈品,CS皮膚恐怕還虧的少一點。
市場既已形成,對于倒狗來說,已經形成了固定的盈利模式,一般是凌晨掛低價單吸籌、社群散布內幕消息拉漲、賽事期間高價出貨,完成收割。但是對于散戶特別是大學生朋友們來說。炒作CSGO飾品一定是個壞主意,
第一,V社是絕對操控這個市場的,修改規則隨時都可能發生。
皮膚最終來源是鑰匙和箱子。V社這次修改,讓紅色皮膚也能參與合成,極大的刺激了紅色皮膚的價格,這讓開箱子的收益期望曲線變得更加平滑,也就是說以前要么出刀血賺,要么就是虧本,導致很多玩家寧愿去第三方市場上買皮膚也不愿意給V社貢獻營業額。反正將來要是退坑不玩了,這些皮膚也能賣出去,玩家并沒有真的給v社掏錢,錢都被二道販子和交易平臺賺了。
改動顯然會刺激玩家開箱,這能為V社帶來更持續的收入,改動符合V社的利益。
這也就意味著,任何時候,V社都有動機更改掉落率、修改機制、封禁賬號,或者干脆限制交易系統。這些行為不需向倒狗解釋,更不賠償損失。這樣的市場也敢炒作,疑似有點不知死活了。
第二,這是一個流動性嚴重不足的市場,熱門的只有少數刀、手套、貼紙,每天的交易量也小的可憐,操盤者只需要少量資金就能控盤。再加上這皮膚入庫之后有7天冷卻期,意味著這是一種T+7才能賣出的產品,等你想要出貨的時候,恐怕早就來不及了。
股票下跌總有人接盤,幣圈還能換穩定幣,但飾品跌價后止損割肉可能痛的要死。
第三,這是一個信息高度不對稱的市場。
玩家社區只能靠傳聞和推測判斷趨勢,倒狗隨便放點假新聞,都能夠引起市場的風吹草動。
所以,而對于散戶來說,沒有反內幕交易、沒有投資者保護制度,本質上這是一個賭場,并且你的對手盤和莊家都在出老千。
相比股票、基金等資產,飾品除去所謂租賃價格,沒有現金流、沒有分紅、沒有實物支持。價格上漲全靠后來者接盤。你賺的錢,就是別人虧的錢,甚至是負和的,因為不管是V社還是第三方平臺,都要抽手續費。
沒有監管、也沒有法律保障。雖然大家一直吐槽A股是韭菜市場,但在安全性這方面,倒飾品絕對沒有臉跟大A比。至少國資委和匯金公司是真的敢真金白銀的在市場上大筆買入優質股票,至少工商銀行、長江電力這類股票每年都在以相對可觀的比例分紅。
甚至炒飾品比幣圈還更像賭場,因為加密貨幣至少還有基于區塊鏈技術的去中心化賬本,貨幣發行和流通的規則是公開的。
當然這些我一個搞鍵政的都能知道,我相信很多大學生也有這個認知能力和水平,他們為什么要加入這場炒作?
因為股票太復雜、基金太慢、加密貨幣又不熟,但飾品給了自己一種,她不一樣的幻覺,首先,自己就在玩這個游戲,很容易自認為對于市場有認知。
其次,參與門檻很低,以前還得掏錢買CSGO。現在只要有個 Steam 賬號就能參與交易,股票市場最低也要幾萬塊錢才有資格當散戶,而飾品市場幾千塊就可以跟風炒作,市場漲跌幅都也很高,炒作過程中,莊家的資金翻倍是常態。看到這種可視化的發財夢,比任何金融教育都更有誘惑力。
這和現實當中的散戶愛炒小市值垃圾股是同一個邏輯。散戶手里的資金少,不可能像國家隊,匯金公司和機構一樣,買大盤股搞價值投資,靠分紅和耐心吃飯,10萬本金,一年吃分紅才吃幾千塊錢,這顯然不符合散戶的發財預期。
時間成本和財富焦慮,使得理性投資本身對于散戶就是一種奢侈品,很多人參與交易,往往只想快進快出,一夜暴富。
所以,散戶在市場上往往傾向于炒沒有底層價值的資產,在股票市場就炒小盤股,在幣圈就炒山寨幣,在Steam上就是炒飾品。都想成為幸運兒,自己先買,等莊家拉升暴漲幾倍,莊家又不傻給你抬轎子,最后的結果往往就是被當成韭菜無情收割。
當然現在年輕人在飾品市場虧了本,無非也就是自己兜里邊那幾千塊錢生活費,撐死了,在外邊借了錢也就是虧幾萬塊錢的事,這輩子也不是翻不了身了。
如果能吸取經驗,這也未嘗不是個好事,打游戲就打游戲,投資就投資,不要混為一談。
提前認識到市場的殘酷、自己人性的弱點,塞翁失馬,焉知非福。總有一天大家會成為中年人手里邊會一定流動資金用于投資,在垃圾資產上吃虧上當一次就夠,能夠避免將來在樓市股市等大宗金融市場吃到更大的虧損。
但要是不吸取經驗,甚至賭性上頭,認識不到炒垃圾資產本質上就是自愿當韭菜,認為只是單純的運氣不好,想要加倍下重注賺回來,那恐怕這輩子好日子還在后頭呢
章北海的自然選擇
Après moi, le déluge
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