“上網下棋”無疑是當前最熱門的休閑策略游戲賽道之一。
從2019年《刀塔自走棋》引爆市場以來,這一領域中的作品便不斷創造著令人矚目的成績——從早期模組訂閱量逼近千萬,到如今《金鏟鏟之戰》以常勝之姿穩居各類排行榜前列,其“不依賴微操,只看重運營”的玩法設計,不僅極大降低了上手門檻,也助推其在更廣泛的玩家群體中實現了病毒式傳播。
而也正因如此,“自走棋”也同樣是一個很卷的賽道:為持續維持用戶活躍度,該品類產品的更新節奏也經常被壓得很緊。其中最顯著的表現,在于賽季周期的縮短與新玩法數量的激增。以《金鏟鏟之戰》為例,每個大版本(賽季)幾乎都會更新羈絆、機制、英雄等內容,相當于一次次地“重做”一個游戲。
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此前筆者報道過的曾嘗試以異步對戰為基底,掙脫“棋子”結構的束縛,轉而采用“通過觸發事件進行卡牌管理”的新模式來詮釋自走棋。不過,無論是哪種創新路徑,大多數產品仍是在傳統自走棋的基礎范式——“三合一升星、種族職業羈絆、共享卡池、裝備合成”之上進行探索與改造。
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而在近期,《王者萬象棋》的出現,或許標志著這廠商對傳統自走棋品類的探索進入了一個新階段。它并非在原有框架上做加法或減法,而是做出了許多足夠亮眼的新東西。
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圖:試玩現場排隊的人群
更爽快:從“棋”到“牌”
整體體驗下來,《王者萬象棋》最直觀的變化在于操作變得更爽快了——這在一個自走棋游戲中聽起來或許有些不可思議,但事實的確如此。游戲將傳統自走棋中的棋子、裝備等內容統一簡化為一張張卡牌,視覺風格更加簡潔,整體感受也更輕量化。

圖:連貫的“出牌感”
而這只是表層的變化。從“下棋”到“打牌”,游戲以“卡牌詞條”為驅動,徹底拋棄傳統的“三合一”升星模式,轉而采用“打出英雄卡牌即可升級英雄”的基礎設定,構建出一套全新的養成體系,整體節奏更加緊湊流暢。
其中一個顯著的玩法創新是“效果牌”COMBO系統——當玩家打出三張相同的英雄牌完成升級后,就能獲得一張強力的效果牌。這些卡牌能帶來一次性等級提升、關鍵機制道具或額外英雄等即時收益。英雄獲得增益后,又會觸發更多連鎖反應,這種一張接一張出牌的連貫快感,是以往同類游戲中少有的。
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而在深入體驗過后,筆者發現,游戲中許多棋手(即職業技能)的技能設計也都詮釋了“爽”這一特點,比如善于精細化運營的“玉環”通過使用不同英雄牌觸發多元技能效果;而更偏娛樂的“馬可”則可以通過打出英雄牌來隨機“挖寶”。這讓每位玩家都能找到最適合自己節奏的致勝之道,享受量身定制的爽快對局。
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更靈活:打牌看“詞條”
為了更快提升英雄等級——也就是自走棋玩家常說的“養大哥”,游戲構建了一個由英雄牌、效果牌、裝備牌、天賦牌、棋手牌等多重卡牌類型組成的立體策略網絡。
由于不再需要“三合一”,單張卡牌的效果變得尤為重要。玩家需要理解每張卡牌背后的詞條效果,并善用它們之間的聯動關系來構筑陣容,策略維度變得更加豐富多元。
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圖:單個詞條的“小作文”使游戲還是具備一定的理解門檻
這種靈活性在陣營設計中體現得淋漓盡致。以“三分之地”為例,玩家可以圍繞核心英雄“小喬”的卡牌效果構建戰術,通過頻繁觸發其他英雄的“登場”效果來快速提升全場等級。而“日落海”陣營則引入了“核心”機制,通過不斷觸發英雄技能效果來提升“阿科米亞核心”的等級,該核心會在開局時將自身等級平均分配給所有在場英雄,從而實現整體戰力的提升。
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相較而言,“三分之地”更側重于培養單個強力英雄,而“日落海”則注重整體實力的均衡發展。在萬象棋中,每個陣營都擁有獨特的養成邏輯與特色,而經試玩現場工作人員指導后,筆者更了解到這些陣容甚至支持跨陣營混搭,真正實現了“萬象”的策略可能。
游戲的靈活度還體現在創新的“競拍”環節中。在固定回合,所有玩家將進入一個圍繞高階英雄牌或強力效果牌的競拍場。這里不僅考驗大家對當前經濟與陣容構筑的權衡,更蘊含了精妙的平衡設計——價高者得卡,但所有玩家都能分享成拍價的分紅,且排名靠后者能獲得額外補償。這一機制既增加了高手博弈的變數,也為后進者保留了經濟反超的窗口。

更年輕:更“潮”的王者
除了策略之外,本次游戲的美術設計也值得單拉出來講一講,作為王者IP家族的新成員,《王者萬象棋》在傳承經典角色形象的同時,更展現出一股撲面而來的年輕氣息。

這種年輕化主要體現在整體的美術表達上。游戲采用了更現代、更科幻的視覺元素和更鮮亮、活潑的色彩搭配。簡單來說,角色不僅都穿起了更有日常感的現代服飾,其形象也在保留辨識度的基礎上進行了更具潮流感的再設計,比如“玉環”從彈琵琶到彈起電吉他,“昭君”也保留了其冰雪技能的視效設計,并為她配上了小機器人。從更有科技風格的UI界面到Q版的卡通風格人物設計,萬象棋無不透露出與主流年輕審美同頻的用心。

而為了將這樣的策略體驗觸達到最廣大的年輕用戶,游戲也內置了AI語音助手,巧妙地解決了策略游戲一向上手門檻高的問題。值得一提的是,《王者萬象棋》的AI引導十分注重細節,它會根據玩家的實時陣容,智能推薦卡牌購買、站位調整等建議,甚至細化到每一步的引導上。這讓新手玩家能毫無壓力地融入游戲,學習游戲策略,享受策略樂趣的同時,也一定程度上規避受挫的煩惱。
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結語
作為一款承載億級DAU的IP新作,《王者萬象棋》的每一次嘗試都備受關注。而這次以嶄新形象登場,也讓眾多玩家驚喜地發現,游戲并沒有延續傳統自走棋的老路,而是憑借自研玩法、年輕化美術等優勢,成功開辟出一條屬于自己的策略賽道。
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圖:萬象棋更像是一次全面進化
從本質上看,它確實展示了一套值得借鑒的玩法創新范式:通過“卡牌化”提升操作爽感,借助“詞條聯動”拓展策略彈性,結合“AI手把手幫扶”降低決策門檻,最終在保持策略深度的同時,實現了體驗的“休閑化”與策略的“活潑化”。
更進一步來看,它的出現也印證了傳統IP衍生作品同樣能夠擺脫路徑依賴,憑借系統性的創新吸引新一代玩家。這不禁讓人期待:未來是否還會涌現出更多像這樣,既保留策略內核,又在表達形式上大膽突破的自走棋玩法呢?
作者:阿森森
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