對于法系套裝的選擇,定心套的效果不比動物套差,而且價格也便宜,為何大家都拋棄定心套?下面直接揭曉答案。
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先說動物套是怎么興出來的。就當三件套定心比動物多五倍多法傷,五件套多6倍,三萬塊配定心的號,選擇動物套的號投一百萬進去傷害一定比得過定心。單就項鏈衣服武器上的11到15段寶石就多70法傷了,別說星輝石和五色靈塵了。低難度就不用說了,兩小時就能多打很多場。
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高難度9回合定心,動物套需要53個回合收益才和定心持平,但忽略了這游戲90%的人都打不起難度,而市場價格與供需有密切關系,大佬們買得起定心,但也會兼顧周末活動。省那兩秒鐘時間不搞笑,整場戰斗只要寶寶出一個連擊,耗費時間就和開局定心一樣,后面越出連擊越費時間,那是不是連擊也不需要了?是的,所以我們用須彌和老鼠。況且這個游戲本身就是為了無聊消磨時間,90%時間本身都是掛機,省時間不如不玩最省,但只要你玩,我就比你多刷幾環,經濟效益和情緒價值都比你獲得更多。
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其次動物最大的好處就是流通性,流通性高等價于便宜,因為夢幻的裝備不會被徹底消耗,所以你購買時的價格減去你賣出時的價格才是你真正花費的錢。在這個基礎上,動物套比定心套便宜太多了,因為損耗極低。這個游戲此類現象數不勝數,最典型的是109級的攻寵,不打PK,陰傷和狂怒對于連善來說遠遠大于嬌健和迅敏,但是你找不到紅書寶寶打這兩個內丹的,因為流通性差。
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當然,如果這游戲不用點卡,我不信沒人帶定心。這游戲已經不是單純的一個游戲了,已經和利益相關,和法連一樣,那么強的技能越來越沒人要。都是因為五開刷物品帶起來的,現在五開越來越多,很多散人玩這游戲也是為了賺錢,起碼他不想虧點卡,然后形成這種風氣。定心肯定是強的,只是它費點卡,加上現在這個競速的風氣,你帶上別人反感,還加不進隊。參考老鼠就知道了,一點不好看,因為攻速快,一堆人弄,還貴,總之這已經不是簡單的娛樂游戲了。
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拿我的五開號來說,鈴鐺任務不需要定心,甚至不需要動物套,我只要7個單位出手就能殺完,這里我甚至可以不帶武器,只要多一個或者兩個寶寶出手就行。大家同樣不起buff套一回合殺完,有些人只要30秒,有些人要60秒。我也會殺副本看戲1或2星神器,這些任務一回合和兩回合的戰斗一半一半吧。兩回合定心可能更快,一回合戰斗肯定是動物套更快,像大家說的下定心套也可以,但是太繁瑣。還有抓鬼必是動物套快,綜合考慮,動物套適應任何場景,定心套只適合2回合以上的任務,提升效率要頻道下裝備。

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