當(dāng)國產(chǎn)游戲還在思考如何突破海外市場時,《逆水寒》手游已經(jīng)用一組震撼數(shù)據(jù)給出了答案。國際服預(yù)約量突破500萬!而在11月7日,《逆水寒》手游國際服將正式登陸Steam平臺。
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其實早在9月,《逆水寒》手游官宣開服日服時,就收獲了日本玩家的熱烈期待。很早之前日服的預(yù)約就達(dá)到了263萬,已知日本人口一共才1.24億,四舍五入日本2%的人都預(yù)約了《逆水寒》手游。只能說《逆水寒》手游也是為國爭光了!
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而在demo期間,海外玩家的反饋更是顛覆預(yù)期,不少櫻花妹被《逆水寒》手游的捏臉系統(tǒng)所折服!有玩家在推特上曬出自己捏的形象,意猶未盡地表示:“我想染發(fā)”。咱們就是說這位櫻花妹剛玩就get到了核心玩法了哈哈!
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當(dāng)然,這也得是《逆水寒》手游經(jīng)過多次畫質(zhì)迭代。不說捏臉系統(tǒng)能精準(zhǔn)調(diào)出“瞳孔形狀”這種極致細(xì)節(jié),單論場景呈現(xiàn)就讓人移不開眼!從江南煙雨到塞北飛雪,每一個場景都是行走的國風(fēng)畫卷。
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可能會有小伙伴擔(dān)心了,國外也有很多mmo,《逆水寒》手游這次出海能成功嗎?那當(dāng)然!因為這里就不得不提到《逆水寒》手游最偉大的發(fā)明——“殊途同歸”。
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當(dāng)傳統(tǒng)MMO還在讓玩家感到“逼肝逼氪”時,《逆水寒》手游獨(dú)創(chuàng)的“殊途同歸”系統(tǒng),將每日任務(wù)壓縮至5分鐘,只需一杯咖啡的時間,完成基礎(chǔ)日課后,所有玩法統(tǒng)一產(chǎn)出“風(fēng)云令”通用資源,無論是競技場廝殺、劇情探索,還是釣魚逛街,都能提升戰(zhàn)力,告別重復(fù)肝度。
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對于陪伴游戲兩年的老玩家而言,steam版上線也算是“圓了夢”。開服版本“宿命相逢”將同步回歸,此前錯過的限定時裝、未完成的江湖篇章,都將重新解鎖。
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此外,《逆水寒》手游官方也公布了全球上線時間,可以看到地圖上也有北京,說明國區(qū)玩家無需加速器即可直連服務(wù)器,這下可以和親朋好友一起爽玩了!
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以前是我們玩外國游戲?qū)W英語,現(xiàn)在輪到老外跟著我們學(xué)武俠術(shù)語了!《逆水寒》手游登陸steam的意義早已超越一款游戲的海外發(fā)行。那么11月7日,你準(zhǔn)備好了嗎?
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