《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》
游戲類型:角色扮演
發售日期:2025/10/30
制作發行:史克威爾·艾尼克斯
游戲語言:英日
發售平臺:NS\NS2、PS5、PC、XSX\S
大家好,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》終于在今天上市了。雖然DQ1、2也重制過很多次了,但這次確實是實現了脫胎換骨的變化。
作為1986年發售的游戲,在接近40年前。DQ憑借童話般的故事,和沉浸度極高的系統,開創了日式RPG的先河。
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初代DQ故事和情節都比較簡單,就是主角作為勇者洛特的后裔,在魔王重生之際,以龍傲天的能力,單打獨斗消滅了龍王的故事。
二代則更加完善,不但奠定了多主角和職業的基礎,還擴大了地圖范圍,章節式的劇情也更有史詩感。
而這次采用虛幻引擎重制,以HD-2D風格,重現了更加華麗的畫面,就算不加濾鏡地看,也是合格的2D游戲。
正是新手入坑,老粉重溫的絕佳時刻。
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從最為直觀的畫面表現來看,本作延續并發展了《勇者斗惡龍3 HD-2D重制版》確立的美學方向。制作組并未簡單套用早期HD-2D作品的高對比度與強烈景深模糊風格,而是采用了更契合《勇者斗惡龍》系列特質的溫暖、細膩的色彩表現。
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游戲場景中充滿了精心設計的動態細節:驚飛的鴿群、環繞花草的蝴蝶、陽光下灰塵顆粒形成的丁達爾效應,共同構筑了一個生動而可信的世界。特別值得一提的是場景的材質與光源表現,蘿蕾西亞城堡中大理石地面反射的倒影、絨布地毯的質感,或是洞穴中火把映照在潮濕墻壁上的光影,都達到了令人賞心悅目的水準。
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這一切都使得經典的像素角色與怪物在手繪幀動畫的演繹下(部分BOSS甚至擁有五套動作),在一個既有懷舊感又充滿現代視覺細節的世界中活躍起來。
在游戲系統層面,本作則進行了激進的現代化改造。戰斗系統雖然保持了經典的指令回合制,最大的遺憾是仍然看不到主角動作。
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但針對兩部作品的不同特點進行了針對性調整。對于原版為單人冒險的《勇者斗惡龍1》,重制版將戰斗從一對一改為了一對多,并引入了源自《勇者斗惡龍3》重制版的“特技”系統,以及可以通過卷軸學習的咒文,極大地豐富了單人戰斗的策略性與可持續性。
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而最具革新性的莫過于“紋章系統”的引入。原作中僅是劇情道具的五個紋章,現在每獲得一個都會為戰斗帶來各種增益效果。例如,月亮紋章能讓魔法偶爾發生暴走,大幅提升效果;生命紋章在滿足特定條件(如HP降至一半以下)時,更可讓部分技能通過長按按鍵轉化為威力強大的“超絕技”,如“龍斬”變為“龍王斬”,這為戰斗,尤其是逆境翻盤,帶來了令人驚喜的變數。
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此外,諸如自動戰斗、超高戰斗速度、加速行動、自動存檔等功能的加入,也有效優化了游戲節奏,減輕了重復操作帶來的疲憊感。
如果說系統革新是骨骼的重塑,那么劇情內容的巨幅擴充則是為本作注入的血肉。重制版并非簡單地復述故事,而是進行了一次深度挖掘和再創作。
《勇者斗惡龍1》的主角不再突兀地出現在王宮,而是通過夢境啟示逐步知曉自己的勇者宿命;營救蘿拉公主的旅程也增添了更多鋪墊與細節,甚至解釋了龍王行為的動機,通關時間從原作的約5小時延長至10-15小時。
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《勇者斗惡龍2》的變化則更為顯著,加入“薩瑪爾托利亞公主”作為第四位可操作角色,使其成為隊伍中兼具敏捷與魔法的重要成員,從三人增加到四人,讓陣容和現代玩法保持一致。
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游戲還新增了廣闊的“海底”區域,這里不僅有美人魚之城“阿爾梅哈”和地下城“美人魚圣域”,其面積幾乎與地面世界相當,并附帶了以幽靈船為主題的全新劇情線。
更加入了劇情語音,讓角色開口說話了,雖然主角仍然是啞巴。
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這些新增內容并非生硬的嫁接,而是與原作世界觀渾然一體,通過“世界的回憶”系統細致地填補了《勇者斗惡龍》洛特三部曲之間的敘事縫隙。正因如此,《勇者斗惡龍2》的通關時間也從原作的15-20小時大幅增加至35-40小時,甚至有些評測指出其內容量可達50小時。
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為了適應現代玩家的游玩習慣,本作在用戶體驗方面也做了大量貼心的優化。增加了三種難度選擇,隨時顯示地圖、新增快捷鍵、BOSS前自動存檔等,玩起來更加舒服。
如果把踩地雷遇敵和主視角戰斗再改進一下,幾乎就是符合現代玩法的全新游戲了。但沒辦法,據說這就是制作組特意保留的“醍醐味”,但你好歹NS版給個60FPS啊,30幀時不時就卡一下。但和DQ3重制時相比,已經好很多了,三代保持同樣風格,我們也無話可說。
如果有DQ3重制版的紀錄,還可以領取貓貓套裝獎勵哦!
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總體來說,《勇者斗惡龍1&2 HD-2D重制版》是令人滿意的。溫暖細膩的畫面非常適合講述這樣的童話故事,現代化的系統改變和劇情擴充也合情合理。
通過將經典的像素藝術與現代圖形技術相結合的HD-2D畫面,深度革新且更具策略性的戰斗系統,以及劇情內容上誠意十足的大幅擴充,成功地將這兩部RPG鼻祖之作重塑為符合當代標準的游戲。
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不僅讓老玩家能懷著懷舊之情重新體驗那段熟悉的冒險,更能在這個過程中不斷發現新的驚喜;對于新世代的玩家而言,它則提供了一個絕佳的機會,去親身感受這部奠定了日式RPG基石的傳奇系列的起點,理解其經久不衰的魅力所在。
DQ鐵三角:堀井雄二(游戲設計與制作)、鳥山明(美術與角色設計)和椙山浩一(音樂制作),如今已經僅剩下堀井雄二碩果僅存,其他兩位已經仙去,或許我們能憑借本作,懷念一下曾經的大師,和我們的童年!
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無責任評分
游戲性:9.0
流暢度:9.0
游戲特色:8.5
綜合推薦:9.0
以上就是今天的全部內容了,感謝大家的觀看。
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