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作者丨以南
在2025年10月22日華為HarmonyOS 6的發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),KIRIInnovation(麒礪創(chuàng)新)旗下的3D內(nèi)容應(yīng)用——Remy,作為鴻蒙生態(tài)的獨(dú)家應(yīng)用,正式登陸華為應(yīng)用市場(chǎng)。
相關(guān)視頻中,KIRI聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO王正男(Jack)展示了Remy的應(yīng)用場(chǎng)景,用戶只需圍繞物體拍攝一段視頻,即可在生成的沉浸空間中360°查看。
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通過(guò)與華為工程師的緊密合作,Remy進(jìn)行3D重建的時(shí)間縮短至平均5分鐘,并在華為圖庫(kù)的支持下,其生成的沉浸空間可直接保存至用戶的手機(jī)相冊(cè),實(shí)現(xiàn)與普通圖片無(wú)異的社交分享。
據(jù)多方媒體報(bào)道,Remy一經(jīng)發(fā)布,排名便迅速攀升至華為應(yīng)用市場(chǎng)榜首,反映出大眾對(duì)3D空間應(yīng)用的濃厚興趣。實(shí)際上,KIRI旗下的另一款手機(jī)3D掃描應(yīng)用——KIRI Engine:3D Scanner & LiDAR(以下簡(jiǎn)稱:KIRI Engine),自2021年12月在海外上線以來(lái),已經(jīng)累計(jì)在蘋(píng)果商店和谷歌商店收獲了132萬(wàn)次下載。
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KIRI Engine上線至2025年10月23日下載量變化曲線,來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
王正男還有著扎實(shí)的海外硬件背景,早在2018年,他與團(tuán)隊(duì)一同研發(fā)并推出了一款手機(jī)外接3D掃描儀,并在2019年成功通過(guò)眾籌走向北美市場(chǎng)。
從硬件到軟件,從海外到國(guó)內(nèi),從專業(yè)工具到大眾應(yīng)用,KIRI Engine再到Remy的軌跡可以給我們提供怎樣的思路和靈感?這一次,3D空間內(nèi)容有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)真正的平民化嗎?
從硬件到軟件:
七年迭代,突破民用3D掃描門檻
在KIRI Innovation(以下簡(jiǎn)稱:KIRI)這家公司的發(fā)展歷程中,從硬件向軟件轉(zhuǎn)型是其尤為關(guān)鍵的一步。從最初的3D掃描硬件產(chǎn)品,到海外的KIRI Engine應(yīng)用,再到華為獨(dú)家應(yīng)用Remy,王正男和他的團(tuán)隊(duì)用了七年。
多年來(lái),3D打印、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)迅速發(fā)展,直接帶動(dòng)3D掃描市場(chǎng)需求升溫,其中游戲、電商等領(lǐng)域的需求尤為旺盛。然而,傳統(tǒng)的工業(yè)級(jí)3D掃描儀價(jià)格高昂且操作復(fù)雜,限制了其在消費(fèi)市場(chǎng)的普及。
KIRI最初的創(chuàng)新是將手機(jī)與激光3D掃描儀結(jié)合,通過(guò)手機(jī)掃描實(shí)物并轉(zhuǎn)化為數(shù)字3D模型。這種技術(shù)的獨(dú)特之處在于,它不僅可以廣泛應(yīng)用于藝術(shù)、醫(yī)學(xué)、玩具模型等領(lǐng)域,還將復(fù)雜的3D掃描技術(shù)以更加便捷的方式帶入民用市場(chǎng)。
王正男出生于北京,高中隨父母出國(guó),后畢業(yè)于加拿大麥克馬斯特大學(xué)。在2018年大學(xué)畢業(yè)后,王正男和他的大學(xué)同學(xué)共同成立了KIRI,在加拿大多倫多的一間空房子里默默研發(fā)產(chǎn)品,憑借著對(duì)3D技術(shù)的獨(dú)到見(jiàn)解,他們?cè)O(shè)計(jì)出了全球首款手機(jī)外接的3D掃描儀Phiz。
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用戶只需在手機(jī)上打開(kāi)APP,并借助Phiz掃描轉(zhuǎn)臺(tái)上的物品。大約3分鐘后,掃描完成,系統(tǒng)將自動(dòng)生成3D模型數(shù)據(jù),用戶可以將生成的模型導(dǎo)入3D打印機(jī)進(jìn)行打印。據(jù)了解,Phiz 3D掃描儀兼容了當(dāng)時(shí)市面上所有主流的3D打印機(jī)。
2019年,KIRI團(tuán)隊(duì)通過(guò)北美眾籌平臺(tái)Kickstarter,成功在30天內(nèi)獲得了超過(guò)150萬(wàn)人民幣的預(yù)售收入。不僅為團(tuán)隊(duì)積累了第一批忠實(shí)用戶,還為后續(xù)產(chǎn)品的量產(chǎn)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
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然而,隨著產(chǎn)品逐步進(jìn)入市場(chǎng),團(tuán)隊(duì)在硬件領(lǐng)域的探索遇到了新的挑戰(zhàn)。2021年,KIRI決定啟動(dòng)2.0版本的轉(zhuǎn)型,進(jìn)軍軟件領(lǐng)域。
王正男回憶道:“在做硬件技術(shù)驗(yàn)證時(shí),我們發(fā)現(xiàn)了一些潛在問(wèn)題,尤其是在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)3D掃描時(shí)遇到的技術(shù)瓶頸。手機(jī)攝像頭的變焦功能與3D掃描對(duì)焦段的嚴(yán)格要求不匹配,導(dǎo)致掃描出來(lái)的模型與實(shí)際物體存在偏差,甚至比例出現(xiàn)錯(cuò)誤。這一發(fā)現(xiàn)讓我們意識(shí)到,單純依賴硬件難以解決這些問(wèn)題,開(kāi)始轉(zhuǎn)型向軟件開(kāi)發(fā)探索成為了必然選擇。”
從海外到國(guó)內(nèi):
KIRI的全球化驗(yàn)證與鴻蒙機(jī)遇
KIRI Engine是KIRI公司從硬件到軟件轉(zhuǎn)型的核心成果,它是一款通過(guò)手機(jī)拍照或視頻錄制生成3D模型的應(yīng)用。
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這款A(yù)pp的創(chuàng)新之處在于,用戶只需簡(jiǎn)單地圍繞物體拍攝一組照片,上傳到云端后,便能快速生成物體的高質(zhì)量3D模型。與傳統(tǒng)的3D建模軟件相比,KIRI Engine大大簡(jiǎn)化了3D建模的門檻,讓普通用戶也能夠輕松創(chuàng)建專業(yè)級(jí)別的3D資產(chǎn)。
KIRI Engine上線后不久,在2022年3月,KIRI就拿到了由青松基金領(lǐng)投,原股東英諾天使、普渡資本持續(xù)加注的數(shù)千萬(wàn)元天使+輪融資。隨著3D市場(chǎng)正在走向成熟,KIRI Engine正在走向一條簡(jiǎn)化3D建模的路徑,同時(shí),這種用低成本的方式積累大量素材的形式,也是資本看重的內(nèi)容。
據(jù)王正男介紹,通過(guò)神經(jīng)輻射場(chǎng)重建算法(Neural Radiance Fields),KIRI Engine在后臺(tái)完成復(fù)雜的計(jì)算與渲染,確保生成的3D模型不僅精確而且細(xì)節(jié)豐富。此外,通過(guò)云端同步技術(shù),用戶即便在性能較弱的手機(jī)端,也能實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的3D創(chuàng)作,進(jìn)一步提升了操作的便捷性和用戶體驗(yàn)。
“國(guó)外的游戲創(chuàng)作者和社區(qū)都比較活躍,特別是基于虛幻引擎的游戲及3D應(yīng)用的開(kāi)發(fā),對(duì)于3D模型的需求極大。再加上近年來(lái)AR、VR的發(fā)展,快速的3D掃描建模工具,能夠解決素材短板的問(wèn)題。”
基于這一洞察,KIRI將其首個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景鎖定在海外的UGC 3D創(chuàng)作領(lǐng)域。將用戶定位在3D打印人群、游戲開(kāi)發(fā)者、影視特效制作的3D藝術(shù)家、電商等人群。隨著3D模型的應(yīng)用越來(lái)越廣泛,點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,應(yīng)用上線后,KIRI Engine在蘋(píng)果和谷歌兩端的累計(jì)月活用戶數(shù)量不斷增加,2023年8月,其月活躍用戶數(shù)量突破20萬(wàn)大關(guān),此后每月活躍用戶數(shù)也基本保持在10萬(wàn)以上。
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KIRI Engine上線至2025年9月月活躍用戶數(shù)量變化曲線,來(lái)源:點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)
對(duì)于海外市場(chǎng)的增長(zhǎng),KIRI Engine探索出了一條適合自己的方向。團(tuán)隊(duì)觀察到,即使最初因加大投放力度獲得了許多用戶,但真正能夠留存下來(lái)的用戶并非來(lái)自廣告渠道。
在綜合考慮下,KIRI團(tuán)隊(duì)看中了YouTube這一平臺(tái)。作為全球最大的視頻分享平臺(tái)之一,YouTube與3D技術(shù)分享的結(jié)合,呈現(xiàn)了一個(gè)良好的契合點(diǎn)。通過(guò)平臺(tái),KIRI能夠分享3D技術(shù)在手機(jī)應(yīng)用中的巨大潛力,包括如何通過(guò)KIRI Engine快速創(chuàng)建高精度的3D模型,以及這些技術(shù)在游戲設(shè)計(jì)、文化遺產(chǎn)保護(hù)和影視特效制作等多個(gè)行業(yè)中的應(yīng)用場(chǎng)景。
通過(guò)數(shù)據(jù)分析,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)視頻比短視頻更適合KIRI Engine的傳播:短視頻依賴時(shí)效性,需持續(xù)更新才能維持熱度;而長(zhǎng)視頻可通過(guò)搜索引擎獲得長(zhǎng)期曝光,實(shí)現(xiàn)流量持續(xù)增長(zhǎng)。
目前,@KIRI_Engine_App這一賬號(hào)已在YouTube平臺(tái)積累了1.27萬(wàn)訂閱者,單視頻最高觀看量達(dá)24萬(wàn)次。通過(guò)海外社媒運(yùn)營(yíng),KIRI團(tuán)隊(duì)不僅強(qiáng)化了用戶的粘性,還能通過(guò)更深層次的情感連接,維持觀眾在較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)的關(guān)注,并逐步將他們轉(zhuǎn)化為忠實(shí)的用戶。
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YouTube平臺(tái)@KIRI_Engine_App賬號(hào)相關(guān)截圖
2024年,KIRI團(tuán)隊(duì)成功將最新的高斯?jié)姙R技術(shù)(Gaussian Splatting)工程化,并將其應(yīng)用到Kiri Engine中,極大提升了3D掃描的效果和效率。這一突破引起了華為的關(guān)注,特別是在其不斷推動(dòng)鴻蒙生態(tài)系統(tǒng)的背景下,雙方看到了將這一先進(jìn)技術(shù)融合的潛力。
隨之而來(lái)的是合作的啟動(dòng),雙方?jīng)Q定共同開(kāi)發(fā)基于鴻蒙系統(tǒng)的Remy 3D項(xiàng)目,旨在推動(dòng)3D重建技術(shù)的普及,并提升移動(dòng)端3D體驗(yàn)的質(zhì)量。這場(chǎng)合作并非偶然,而是雙方在3D領(lǐng)域長(zhǎng)期探索后的“雙向選擇”。
華為×KIRI:
3D內(nèi)容“平民化”,這次真的來(lái)了?
早在2017年,華為就在榮耀V9發(fā)布會(huì)上展示了與金運(yùn)激光合作的“3D創(chuàng)意拍”技術(shù),用戶可通過(guò)手機(jī)獲取人臉數(shù)據(jù)并生成3D模型,盡管該項(xiàng)目最終未能成功,但它卻為華為日后在3D內(nèi)容上的進(jìn)一步探索奠定了基礎(chǔ)。
進(jìn)入2024年,KIRI團(tuán)隊(duì)的技術(shù)突破與華為在3D領(lǐng)域的持續(xù)關(guān)注找到了天然的契合點(diǎn)。2025年6月,Remy首次亮相華為發(fā)布會(huì),標(biāo)志著雙方合作的正式公開(kāi)在大眾視野。
2025年10月22日,隨著鴻蒙6.0系統(tǒng)的發(fā)布,Remy作為鴻蒙生態(tài)獨(dú)家應(yīng)用正式登陸華為應(yīng)用市場(chǎng),并迅速登頂下載榜首,成為華為用戶關(guān)注的焦點(diǎn)。通過(guò)與鴻蒙團(tuán)隊(duì)的深度合作,Remy將3D重建的時(shí)間大幅縮短至平均5分鐘,成為市場(chǎng)上最快的3D重建應(yīng)用之一。
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值得注意的是,蘋(píng)果也在3D掃描領(lǐng)域推出了相似的技術(shù)。自2019年首次在iPhone 12 Pro和iPad Pro中亮相以來(lái),蘋(píng)果的LiDAR雷達(dá)掃描技術(shù)已成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和3D建模的重要?jiǎng)?chuàng)新。
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與傳統(tǒng)基于圖像合成的3D掃描不同,LiDAR通過(guò)激光發(fā)射和反射測(cè)距,提供了更高精度的深度數(shù)據(jù),特別在低光或復(fù)雜環(huán)境下依然能夠保持較好的掃描效果。然而,LiDAR技術(shù)目前僅限于iPhone 12 Pro及以上型號(hào)和iPad Pro,其生成的3D模型往往還需借助專業(yè)軟件進(jìn)行進(jìn)一步處理。
結(jié)語(yǔ)
如今,當(dāng)用戶打開(kāi)手機(jī)App,就能輕松實(shí)現(xiàn)高效的3D掃描,這曾經(jīng)被視為高端技術(shù)的應(yīng)用,現(xiàn)如今已融入普通人的日常生活。隨著技術(shù)的不斷落地,3D掃描和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用場(chǎng)景也變得更加豐富,為個(gè)人創(chuàng)作、商業(yè)應(yīng)用及文化保護(hù)等領(lǐng)域帶來(lái)了無(wú)限可能。隨著各大廠商的加碼,手機(jī)3D掃描這一領(lǐng)域?qū)⑷绾芜M(jìn)一步發(fā)展,值得我們長(zhǎng)期關(guān)注。
參考資料:
朗博云堂——大學(xué)生創(chuàng)業(yè)云訪談 | KIRI 3D掃描儀
硬氪——「KIRI Innovation」完成數(shù)千萬(wàn)元天使+輪融資,專注低成本消費(fèi)級(jí)3D重建技術(shù)
灣區(qū)科技評(píng)論——麒礪創(chuàng)新王正男:讓 3D 創(chuàng)作變得足夠簡(jiǎn)單
奧科創(chuàng)新——Inno-Quark創(chuàng)業(yè)精英對(duì)話精彩回顧:3D內(nèi)容生成技術(shù)的市場(chǎng)化先鋒王正男
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