一位接近索尼的消息人士告訴the Park Place,索尼日本公司在Sucker Punch的新游戲《羊蹄山之魂》發行不到一周的時間里悄悄縮減了營銷力度,砍掉了付費投放的廣告。據知情人士透露,這一決定是為了應對“令人失望的銷售趨勢”,以及不想繼續虧錢。
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這位不愿透露姓名的消息人士強調,在索尼內部討論中,考慮到這款PS5獨占游戲在發行前的大量宣傳和預期的強勁開局,目前的形勢“出乎意料地疲軟”。
消息來源稱:“索尼日本公司已經切斷了《羊蹄山之魂》的營銷廣告。他們對銷量下滑并不滿意,表示他們不想在一款銷量下滑的游戲上賠錢。”
值得注意的是,這些信息來自第三方,這些說法尚未得到索尼或Sucker Punch的證實。因此,在官方銷售數據公布之前,應該對它們持保留態度。
這一傳聞與越來越多的游戲玩家和行業分析師的觀察一致,即《羊蹄山之魂》的廣告資源正以異常快的速度枯竭。
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在X上,用戶@AI_EmeraldApple注意到,在短短5天內,該游戲在Twitch上的觀看人數從最高峰的11.1萬名同時觀看人數下降到不足1.3萬名。谷歌Trends的數據還顯示,搜索量急劇下降,即使是在發布周末——通常是新產品發布最強勁的時期——也是如此。
同一篇文章還暗示索尼的促銷支出可能在游戲發布后就暫停了,理由是缺乏可見的廣告位置和社交媒體活動。該用戶寫道:“發行后不久,促銷營銷就停止了。”“這表明他們停止了任何廣告支出,以保持手頭的現金儲備。”
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如果這種說法是準確的,索尼突然撤回營銷可能表明《羊蹄山之魂》實際上并沒有達到宣傳的效果——或者早期的預測被過分夸大了。
在官方數據公布之前,整體情況仍不明朗。但是,如果在幕后確實發生了廣告削減,這可能表明該公司對這款續作失去了信心,本來一度有望與前作的成功相媲美。
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