大家中秋節(jié)過得怎么樣,先給大伙來個遲到的中秋節(jié)祝福。而經(jīng)過了兩天的休息后,爐石傳說新版本“穿越時間流”也終于開始了職業(yè)卡的預(yù)覽,第一個登場的職業(yè)是死亡騎士,而這次死騎拿到了爐石傳說首張能復(fù)活英雄的卡牌,一起來看看吧!(PS:還是因?yàn)榍吧鐓^(qū)經(jīng)理RidiculousHat被離職的原因,這次預(yù)覽季依然會有簡中圖沒有及時更新的問題,大伙將就看看吧……)
墓地尊主塔蘭吉
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原本以為塔蘭吉會是牧師的橙卡,沒想到給了死亡騎士,墓地尊主塔蘭吉是一張奇聞橙卡,她的衍生卡是邦桑迪和一張法術(shù)“贊達(dá)拉的慘象”,塔蘭吉本體是4費(fèi)4/5,戰(zhàn)吼抽取邦桑迪,如果邦桑迪已經(jīng)死亡則將其復(fù)活,并且選擇使其獲得一項(xiàng)恩澤,而3費(fèi)的贊達(dá)拉的殘象對所有敵人打2的同時,同樣可以使邦桑迪獲得一項(xiàng)恩澤,而邦桑迪是6費(fèi)6/6的隨從,亡語隨機(jī)召喚一個4費(fèi)隨從,同時亡語召喚的隨從也能繼承邦桑迪獲得的所有恩澤。
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而所謂的恩澤一共有三種,長命恩澤可以使邦桑迪永久獲得吸血,威力恩澤是賦予嘲諷,速度恩澤則是給予突襲,并且所有恩澤都可以讓邦桑迪亡語效果召喚的隨機(jī)隨從費(fèi)用增加兩點(diǎn),而大部分情況下邦桑迪最多可以獲得兩項(xiàng)恩澤,也就是說亡語會變成召喚隨機(jī)的8費(fèi)隨從,加強(qiáng)版行程保安屬于是,感覺很多情況下都會選擇吸血+突襲的組合,主動解怪大部分時候都要比被動防守更好一些,至少更靈活一些。
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單從這三張牌來看,最順滑的節(jié)奏應(yīng)該是3費(fèi)打贊達(dá)拉的慘象,4費(fèi)拍塔蘭吉抽邦桑迪,5費(fèi)跳幣或者等到6費(fèi)下邦桑迪解場回血,或者3費(fèi)打贊達(dá)拉的慘象讓邦桑迪獲得一次恩澤,6費(fèi)拍下邦桑迪送掉后再用塔蘭吉復(fù)活。但很多情況可能是邦桑迪早早到手但其他兩張牌死活不來,這樣裸拍邦桑迪的話節(jié)奏是有點(diǎn)虧的,而且如果不拍邦桑迪讓他送掉的話,后續(xù)再拍塔蘭吉復(fù)活不了邦桑迪,就變成445白板了,感覺很看牌序。
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當(dāng)然邦桑迪也不是只有塔蘭吉這一個助手,新出的法術(shù)“悼念成真”很明顯也是配合邦桑迪體系的,4費(fèi),召喚在本局對戰(zhàn)中死亡的法力值消耗最高的友方亡靈,如果控制好構(gòu)筑是可以穩(wěn)定復(fù)活邦桑迪的,而且邦桑迪是永久獲得恩澤效果,復(fù)活出來也可以獲得恩澤賦予的額外效果的。而值得一提的是,邦桑迪獲得兩次恩澤后雖然亡語召喚的是8費(fèi)隨從,但目前標(biāo)準(zhǔn)池子里8費(fèi)亡靈只有法師的艾森娜這一個亡靈種族隨從,所以即便掉8費(fèi)怪也很難污染悼念成真的復(fù)活池。當(dāng)然缺點(diǎn)是邦桑迪DK卡組沒法帶丑惡的殘軀了,因?yàn)闀绊懓钌5系膹?fù)活,對于現(xiàn)在環(huán)境的DK來說,不帶蛆體系而帶邦桑迪體系,是否值得呢?
死騎橙卡
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接下來是一張有著歷史性意義的橙卡,他是爐石傳說首張帶有復(fù)活英雄機(jī)制的卡牌,Husk,Eternal Reaper,4費(fèi)5/3,亡靈,戰(zhàn)吼:使你的英雄獲得“亡語:消耗至多20份殘骸,以等量生命值復(fù)活。”,根據(jù)演示視頻的效果,英雄復(fù)活時候的血量是白值,也就是說第二條命的生命值上限就是你消耗的殘骸數(shù),大部分情況下可能只是增加了DK的被斬殺上限,但在面對天啟四騎士,死亡輪盤,機(jī)械克蘇恩這些機(jī)制殺(包括元?dú)鈴棧┑臅r候,讓死騎有了戰(zhàn)斗續(xù)行甚至反打的能力。最重要的是,這張牌是無符文的亡靈種族,因此很容易被各種發(fā)現(xiàn)找到,比如無頭騎士的技能,很有可能一把對局死騎瘋狂復(fù)活,快進(jìn)到添加“每局只能生效一次”的限制,當(dāng)然死騎想要賴著不死還是得有足夠的殘骸,不然復(fù)活了也只有幾點(diǎn)血的生命值上限。
其他死騎新卡
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下面再來看看新版本給死騎設(shè)計(jì)的另一個小combo,Blood Draw,3費(fèi)暗影法術(shù),鮮血符文,發(fā)現(xiàn)一張法術(shù)牌,本牌消耗生命值而非法力值,注意,這里消耗生命值的是3費(fèi)法術(shù)本體,而不是找到的法術(shù)牌,相當(dāng)于0費(fèi)發(fā)現(xiàn),如果是發(fā)現(xiàn)的法術(shù)消耗生命值感覺就更強(qiáng)了。而下一張8費(fèi)法術(shù),Forgotten Millennium,紅綠符文,用隨機(jī)亡靈牌填滿你的手牌。在本回合中,這些牌改為消耗生命值,而非法力值。這回是發(fā)現(xiàn)的牌消耗生命值了,但是費(fèi)用有點(diǎn)太高了,再高一費(fèi)都可以打天災(zāi)軍團(tuán)直接召一地亡靈了,而法師7費(fèi)也能鋪一地納迦,雖然亡靈池子要更強(qiáng)一些,但也不至于要高一費(fèi)還帶負(fù)面效果吧,雖然可以鋪場返場,但是返場完自己血量也掉了一大截,難道是設(shè)計(jì)師覺得死騎可以復(fù)活,所以生命值隨便嚯嚯?感覺天梯大概率不會自己帶,但被發(fā)現(xiàn)出來也還能用,競技場里也還不錯,另外坐等一個給一手艾森娜絲血反殺的素材。
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當(dāng)然這兩張能消耗生命值的牌也有配合的卡,Liferender,3費(fèi)3/4的亡靈,戰(zhàn)吼:如果你的英雄的生命值在本回合中變化過,對一個敵方隨從造成6點(diǎn)傷害。生命值變化除了配合上面兩張牌之外,還可以提武器砍臉,或者靠吸血隨從恢復(fù)來實(shí)現(xiàn),整體來看還算不錯,3費(fèi)回合花3點(diǎn)生命值發(fā)現(xiàn)一張法術(shù),然后拍334解掉對面一個隨從,節(jié)奏很舒服,唯一的缺點(diǎn)是不能打臉。另外牧師有一張類似效果的脆骨破壞者,這兩張牌只能說各有千秋了,雖然脆骨效果上限更高,但他是虧身材的,死騎的新卡更偏向于前期搶節(jié)奏,而且死騎有刀也更好配合一些。
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下一張Shadows of Yesterday,6費(fèi)暗影法術(shù),兩綠符文,回溯,召喚四個3/2的陰影,使它們各隨機(jī)獲得兩項(xiàng)額外效果,其實(shí)這張牌清風(fēng)想到了荒蕪之地版本圣騎士的法術(shù)“荒蕪之地劫掠者”,都是3/2的身材,都能獲得額外效果,如果手牌比較滿的情況下打出荒蕪之地劫掠者,就相當(dāng)于鋪了一地,當(dāng)時這張牌的出場率很低。但死騎的這張新卡每個隨從是可以獲得兩個額外效果的,如果招出了圣盾嘲諷,圣盾劇毒或者突襲吸血,可能是要比圣騎士的法術(shù)強(qiáng)一些的,而且還可以回溯再Roll一次。不過這張新卡是兩綠符文,對于構(gòu)筑的限制比較大,或許相比自己帶,發(fā)現(xiàn)出來更好用。
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接下來,Timestop,2費(fèi)法術(shù),兩藍(lán)符文,造成3點(diǎn)傷害。隨機(jī)凍結(jié)兩個敵方隨從,2費(fèi)打3,而且可以打臉,直傷+控場,標(biāo)準(zhǔn)的冰DK卡牌,還可以配合滑坡爽過牌。Cryofrozen Champion,1費(fèi)2/1的隨從,一藍(lán)符文,亡語:隨機(jī)獲取一張傳說隨從牌,其費(fèi)用減少1點(diǎn),看著很眼熟,這不就是辛達(dá)茍薩召喚出來的兩個被冰封的勇士嘛,相比于天梯應(yīng)該競技場里更強(qiáng)一些。最后一張隨從是Chronochiller,4費(fèi)8/7,藍(lán)綠符文,亡靈隨從,你不再在你的回合開始時抽牌,經(jīng)典的超模身材+負(fù)面效果,不過對于DK來說這個負(fù)面效果還挺傷的,感覺如果能進(jìn)構(gòu)筑大概率也只能配藍(lán)藍(lán)綠DK,不過他的負(fù)面效果有的時候或許能有奇效,比如疲勞階段被發(fā)現(xiàn)出來可以防止疲勞傷害……
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最后總結(jié)一下死騎的新卡,兩張橙卡都相當(dāng)有意思,其他新卡雖然褒貶不一,但至少要比之前預(yù)覽的中立新卡好太多了,如果接下來的職業(yè)橙卡都能保持死騎這樣的設(shè)計(jì)水準(zhǔn),這次的新版本或許還能有盼頭。另一個問題就是這次死騎新卡的符文給的挺雜的,紅綠,藍(lán)綠,兩藍(lán),兩綠,啥符文都有,也就好在兩張橙卡都是無符文的,不然感覺構(gòu)筑限制的好死。
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