隨著《鬼滅之刃劇場版 無限城篇》第一章《猗窩座再來》的熱播,相關的熱門話題層出不窮,有人就指出:《鬼滅之刃》動畫中有許多精彩、帥氣、熱血、引人入勝的鏡頭其實在漫畫中并不存在,甚至相對應的漫畫橋段還十分“草率”,這顯示出幽浮社制作組的用心、匠心和誠心,比如蛇柱飛身斬鬼的片段,漫畫里只占了一格,細節還略顯“簡陋”,而動畫里就非常酷炫了!
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其實上述的情況比較少見,一般來說,漫畫改編成動畫的時候,動畫師一般會省略一些人物角色身上的細節,因為要維持跟漫畫一樣多的人物細節,要就耗費大量的精力,畢竟靜態和動態的成本完全不是一個量級(這就更加凸顯出幽浮社的厲害之處了)。近期,博士留意到:網友們在社群里討論起那些讓動畫師崩潰的動漫角色。
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有一位昵稱為“kaunis_p”的網友表示:“喲!!不愧是MAPPA!!這眼睛的作畫會讓動畫師崩潰吧”。他分享的正是《鏈鋸人》動畫(由MAPPA負責制作)當中的主角群們,主角們的眼睛部分從瞳孔到睫毛、眉毛都有著大量專屬于個人的細節,這意味著動畫師們摳起細節來相當麻煩!資深粉絲一般看眼睛就知道誰是誰,你也不能在這里偷工減料。
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上述觀點得到了眾多網友的支持,觀看次數迅速突破了2320萬,非常火爆!《鏈鋸人》的主角群們確實很難處理,那么還有沒有比更難畫的角色呢?這個時候一位專業的動畫師“福田健人”出來發表了自己的意見,他覺得近年來最難畫的角色應該是《鬼滅之刃》里的彌豆子!呃,想必屏幕前的小伙伴和博士一樣,想說彌豆子很難處理嗎?不能因為《鬼滅之刃》火,就什么話題都往上靠吧!
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不過,身為專業人士,“福田健人”在留言中解釋了很多,博士匯總整理了一下,讓我們來看看。一方面,彌豆子衣服上的花紋在動畫里很難搞。雖然這是一種重復的幾何圖案,但是隨著繪畫技術的提升,就會逐漸發現幾何圖案其實才是最難畫的!圖樣太多或太少都不行,數量和位置都必須完全依照角色設定來,還得考慮布料折疊時的表現,才能畫得正確。角色動起來后,線條的變化處理十分麻煩!
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另一方面,那個裝彌豆子的竹籠也很討厭!籠子的形狀接近正圓柱,又要畫出等間隔的縱向編織,還有斜向交錯的竹條,兩者的重疊關系必須精準描繪。光是這些就夠麻煩了,更別提籠子邊緣的細節了!不過為了展現竹子的質感與真實感,動畫師們想必投入了很多心力去畫。“福田健人”指出:專業的動畫師其實已經不會在“眼睛細節”或“臉長得像不像”這種層級上掙扎。這個世界上最難繪制的東西永遠都是幾何圖案!
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一般來說,漫畫改編動畫都會刻意避開復雜的幾何圖案,但《鬼滅之刃》動畫卻要反其道而行,把最難的幾何圖案大量融入作畫。“福田健人”感慨道:身為動畫師,我不只是要脫帽致敬,簡直是“脫發”致敬了。外行看不懂,很多辛苦真的是只有業界人士才看得出來啊!普通觀眾看《鬼滅之刃》時,多半會被彌豆子的眼神、戰斗的熱血或是畫面的唯美打動,很少有人會特意盯著她衣服上的幾何花紋,或是竹籠里交錯的竹條琢磨“這得畫多久”。但正是這些“外行看不見的細節”,藏著幽浮社的匠心,也藏著動畫師們令人欽佩的辛苦。
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