今年3月的時候,《坦克世界》曾公布了新的匹配系統(tǒng)的開發(fā)進度,里面的一系列新變動看的大家非常心動。而在今天凌晨,順著科隆展正式發(fā)布的2.0版本PV中,十一級坦克、還有前面大改的匹配系統(tǒng),也是正式和大家見面了。
這批情報中最重要的無疑是十一級車,總數多達16臺。絕大多數銜接在銀幣路線之后,獲取機制和普通銀幣坦克一樣,門檻不算太高。不過也有車長開始擔心,九級車萬一在±2分房中遇到十一級車的話,那不是完蛋了?
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不過這一點似乎WG也考慮到了,他們會在9月5日上線的2.0版本中,對匹配系統(tǒng)上做出非常多的機制優(yōu)化,這些調整也幾乎都切中了玩家們吐槽的方向。毫不夸張地說,如果這個匹配系統(tǒng)正式實裝,也許會極大改善車長們的分房體驗!
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首先坦克的匹配等級將被優(yōu)化為±1級,對所有人都是相當利好。畢竟2.0要出十一級車,數值和機制上對十級足以形成壓制,遑論九級車。你要是開九金進十一級房,那真的是純當沙包去的。但在新匹配系統(tǒng)的加持下,這個場景發(fā)生的概率將大大降低。
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其次就是坦克陣容的優(yōu)化,保證雙方團隊在硬件上是接近的。之前的匹配機制下,陣容不平衡問題較為明顯,有經驗的車長甚至能直接從陣容組成判斷走勢乃至于對局輸贏。畢竟對面班長是鼠式、E-100,己方班長是AMX 50B、犀牛,這重坦線就不用玩了。
這次的匹配機制更新就針對這個進行了調整優(yōu)化,讓雙方獲得相近的紙面實力。比如說對面還是鼠式,但這次就會己方匹配了一臺能扛壓的E100。而坦克類型也會嚴格對應,以坦殲為例,現在開FV217大概率會分配到T110E3、WZ113G等同類型坦克來對位。
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在匹配系統(tǒng)大改之余,老車也得到了超大規(guī)模的平衡,數量超過300臺,涵蓋全系別和銀幣車/金幣車,很多老車都能拉出來玩了。再加上新的匹配機制,車長們也無需再擔心己方一堆老古董,應對敵方的新幻神等尷尬場面的發(fā)生了。
2.0版本的這一輪匹配機制的優(yōu)化對廣大《坦克世界》玩家來說,是絕對切中時弊的變動。畢竟誰也不想看陣容就來定輸贏,加上這一輪規(guī)模龐大的車輛調整,期待這次版本更新能讓大家有更棒的游戲體驗!
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