之前我分享過(guò)一個(gè)Agent,Minimax的那個(gè),因?yàn)槲矣X(jué)得Agent能力,是真的很棒,東西好用也是真的好用。
但文章發(fā)出去之后,評(píng)論區(qū)里最多的聲音,幾乎都指向了同一個(gè)字:
貴。
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我自己光在MiniMax Agent上,就已經(jīng)快干了250多刀了。
跑一次不滿(mǎn)意,錢(qián)也照樣扣,肉疼。 想法很好,但這個(gè)試錯(cuò)成本,普通人根本承受不起。
說(shuō)實(shí)話(huà),我覺(jué)得大家說(shuō)的都對(duì)。因?yàn)槲乙灿X(jué)得貴,貴到肉疼。
后來(lái)我也發(fā)了一個(gè)文字推文,聊了聊我對(duì)于Agent收費(fèi)模式的想法。
原文我就不放了,大概說(shuō)一下我的意思。
我們用Agent,期望的是買(mǎi)一個(gè)確定的解決方案,但現(xiàn)實(shí)是,我們往往在為一連串不確定的、甚至可能完全失敗的過(guò)程買(mǎi)單。
說(shuō)到底,我覺(jué)得還是現(xiàn)在AI發(fā)展的一個(gè)階段性陣痛。
現(xiàn)在絕大多數(shù)的Agent,其商業(yè)模式的底層邏輯,都是按token計(jì)費(fèi)。你輸入的每一個(gè)字,AI思考的每一步,它調(diào)用的每一次工具,都是明碼標(biāo)價(jià)的token消耗。
不管最終結(jié)果是金子還是垃圾,這個(gè)過(guò)程中的每一步,錢(qián)都得照付。
但我覺(jué)得一個(gè)真正健康的、可持續(xù)的商業(yè)模式,肯定是以結(jié)果為導(dǎo)向的。
你幫我把事情做成了,我心甘情愿地付錢(qián),甚至給你加獎(jiǎng)金。你把事情做砸了,憑什么讓我一個(gè)人承擔(dān)所有的成本?至少邏輯上應(yīng)該是這樣。
當(dāng)然,我也理解服務(wù)商的苦衷。目前大模型的推理成本依然高昂,Agent的成功率也沒(méi)那么穩(wěn)定。如果讓服務(wù)商完全承擔(dān)所有失敗的風(fēng)險(xiǎn),那可能融來(lái)的錢(qián),幾個(gè)月就燒光了。所以在這個(gè)尷尬的階段,大家只能不約而同地選擇把風(fēng)險(xiǎn)轉(zhuǎn)嫁給最弱勢(shì)的一方:用戶(hù)。
這就好像你去一家餐廳吃飯,不管菜最終能不能端上來(lái),廚師每揮一下鍋鏟,餐廳都要收你一次錢(qián)。這無(wú)論怎么想,都是荒唐的。
但好消息是,這種荒唐的狀況,似乎真的開(kāi)始改變了。
還是MiniMax Agent,他們除了不斷正常的在優(yōu)化Token消耗之外。
我還看到了一個(gè)非常非常非常有意思且邪修的做法。
Publish to Gallery & Remix。
這個(gè)功能,是我在他們的更新日志里看到的。
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用戶(hù)現(xiàn)在可以將項(xiàng)目發(fā)布到作品集(Gallery),以增加可見(jiàn)性和賬戶(hù)曝光度,并且可以Remix(再創(chuàng)作)其他用戶(hù)已發(fā)布的項(xiàng)目,而無(wú)需從頭開(kāi)始。
MiniMax用一種極其邪修的方式,同時(shí)解決了省錢(qián)和賺錢(qián)這兩個(gè)核心痛點(diǎn)。
這太有意思了。
給大家舉個(gè)例子。
我們?cè)谑醉?yè)上,可以看到很多人發(fā)布的項(xiàng)目。
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你覺(jué)得好的,就可以把鼠標(biāo)移動(dòng)到那個(gè)位置。
比如我真的很喜歡第一個(gè)網(wǎng)頁(yè),是模仿的奈飛,但是我想把他改成任天堂的所有游戲展示,但是風(fēng)格差不多。
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我們就可以點(diǎn)擊Remix。
這時(shí)候,最重要的來(lái)了,你會(huì)收到一個(gè)彈窗。
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固定的100積分,可以Remix一個(gè)項(xiàng)目,而且這個(gè)積分,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)給我想Remix的作者。
在你消耗了積分,把100積分交易給創(chuàng)作者之后。
我們就可以來(lái)Remix這個(gè)項(xiàng)目了。
比如這個(gè)奈飛官網(wǎng)設(shè)計(jì),我直接可以說(shuō):
把它改成“任天堂”的游戲官網(wǎng)展示頁(yè)面。
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嗯,我是任豚,是老任的死忠粉。
然后正常發(fā)送過(guò)去,你就能看到,基于原來(lái)的項(xiàng)目,MiniMax Agent會(huì)開(kāi)始嘟嘟嘟的修改了。
老樣子,還是先列計(jì)劃,我說(shuō)完同意以后,開(kāi)整。
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大概十分鐘以后,項(xiàng)目跑完了。
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最后,整體的項(xiàng)目跑完,除了最開(kāi)始花100積分買(mǎi)了Remix權(quán)利之外,在過(guò)程中,一共消耗了500多積分,跑完了全部的頁(yè)面。
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除了第一張那個(gè)林克有點(diǎn)糊之外,其他的都超級(jí)酷。
而且,可控性、完成度都很高,而消耗量,也比正常從0到1開(kāi)始跑,低多了。
記得上次跑網(wǎng)頁(yè),幾乎都是幾千起步,尼瑪。。。
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Remix這個(gè)功能,真的有點(diǎn)意思。
當(dāng)我,看到你展出的特別棒的項(xiàng)目時(shí),我不再需要從零開(kāi)始,去重復(fù)你所有痛苦的試錯(cuò)過(guò)程。我只需要給你100積分,就可以買(mǎi)下這個(gè)項(xiàng)目,然后一鍵Remix你的這個(gè)項(xiàng)目。
這也意味著我直接得到了你那份已經(jīng)被驗(yàn)證過(guò)無(wú)數(shù)次的、成功的配方。我可以在你的基礎(chǔ)上,進(jìn)行微調(diào)。
比如,你分析的是A股,我想分析美股,我只需要修改你配方里關(guān)于數(shù)據(jù)源的部分,而不用重新搭建整個(gè)復(fù)雜的分析框架。
這是一種很有意思的范式轉(zhuǎn)移。
它把Agent的創(chuàng)造,從一種高風(fēng)險(xiǎn)的、原子化的個(gè)人勞動(dòng),變成了一種低風(fēng)險(xiǎn)的、可迭代的集體智慧。
這讓我想起了一個(gè)非常著名的網(wǎng)站。
GitHub。
在GitHub出現(xiàn)之前,大部分的程序員都在自己的電腦上造輪子。
而在GitHub出現(xiàn)之后,整個(gè)軟件開(kāi)發(fā)的世界被改變了,你想做一個(gè)網(wǎng)站,你不需要從零開(kāi)始寫(xiě)一個(gè)React框架,你只需要fork它,然后在巨人的肩膀上開(kāi)始你的工作。
這個(gè)Remix是同理的。
游戲領(lǐng)域也是一樣的,當(dāng)年一個(gè)偉大的游戲,魔獸爭(zhēng)霸3,它的生命力,并不僅僅來(lái)自于暴雪官方設(shè)計(jì)的戰(zhàn)役。
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它真正的輝煌,來(lái)自于那個(gè)由無(wú)數(shù)玩家創(chuàng)造的、誕生了Dota、澄海3C等無(wú)數(shù)神作的地圖編輯器。
而Dota,也催生出一整個(gè)moba賽道,在這個(gè)賽道中,誕生了《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》這樣的超級(jí)游戲。
那個(gè)地圖編輯器,就是當(dāng)年的Remix功能。它把創(chuàng)造的權(quán)力,賦予了每一個(gè)普通的玩家。
可以看出來(lái),MiniMax想從一個(gè)單純的AI工具提供商,向一個(gè)AI生態(tài)營(yíng)造者轉(zhuǎn)變。
而且,確實(shí)有用。
而且在幾乎所有的AI繪圖或者視頻網(wǎng)站中,Remix基本就是標(biāo)配。
一個(gè)簡(jiǎn)單的Remix功能,在我看來(lái)撬動(dòng)了三個(gè)的杠桿:
1. 成本杠桿:通過(guò)復(fù)用成功經(jīng)驗(yàn),極大地降低了用戶(hù)的試錯(cuò)成本。
2. 智慧杠桿:讓少數(shù)人的成功,可以被無(wú)數(shù)人學(xué)習(xí)和放大,形成了集體智慧的飛輪。
3. 生產(chǎn)力杠桿:讓每一個(gè)人的生產(chǎn)力都能被裂變和重組,從一個(gè)單純的工具使用者,變成一個(gè)生產(chǎn)力節(jié)點(diǎn)。
非常的有意思。
但是坦誠(chéng)的講,功能設(shè)計(jì)和整體思路,是特別棒的,包括Remix和交易,但是在產(chǎn)品和交互設(shè)計(jì)上,確實(shí)還是有點(diǎn)粗糙了。
比如我做了一個(gè)很好玩的東西。
真的,我覺(jué)得特別好玩。
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你們可以去這個(gè)網(wǎng)頁(yè)上體驗(yàn)一下:
https://omaklzq34tfs.space.minimax.io
真的,特別好玩。
我把他發(fā)布到了Gallery上,這里還還有個(gè)很有意思的點(diǎn),就是,你可以加你自己的社交媒體鏈接,給自己引流。
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可惜的就是,公眾號(hào)沒(méi)有公開(kāi)鏈接,就很蛋疼。
然后我還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)上很呆逼的問(wèn)題,就是,我想把這個(gè)項(xiàng)目,分享給我的朋友,讓他們也來(lái)Remix玩,但是。。。
我不知道怎么分享給我的朋友們,完全沒(méi)有路徑= =
大家只能在首頁(yè)隨緣刷了。。。就,如果你們看到了一個(gè)坤坤的Vscode風(fēng)格簡(jiǎn)歷,記得那是我做的。。。
項(xiàng)目鏈接在此:https://agent.minimax.io/share/300474460274847
你們可以盡情的Remix,Remix成任何有趣的人和事。
最后,說(shuō)一個(gè)我發(fā)現(xiàn)的非常好玩的事。
就是,在首頁(yè)上,他們搞了個(gè)15萬(wàn)獎(jiǎng)金(美元)的比賽。
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然后我點(diǎn)進(jìn)去看了。
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一切都挺正常的。
15萬(wàn)美元獎(jiǎng)金,原創(chuàng)賽道和Remix賽道,8月11號(hào)到25號(hào)。
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直到,我看到這個(gè)比賽的網(wǎng)址:
https://minimax-agent-hackathon.space.minimax.io/
space.minimax.io,這玩意我太熟了,這不就是MiniMax Agent生成出來(lái)的網(wǎng)頁(yè)網(wǎng)址的后綴嗎。。。
然后,我再定睛一看。
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尼瑪,果然。
這個(gè)比賽的官網(wǎng),適用MiniMax Agent生成的。
這很Agent。
他們心也是真大,也是真自信。
最后,祝愿我們所有的朋友。
都能在Agent里。
玩的開(kāi)心。
找到自己的那個(gè),神之一手。
以上,既然看到這里了,如果覺(jué)得不錯(cuò),隨手點(diǎn)個(gè)贊、在看、轉(zhuǎn)發(fā)三連吧,如果想第一時(shí)間收到推送,也可以給我個(gè)星標(biāo)?~謝謝你看我的文章,我們,下次再見(jiàn)。
>/ 作者:卡茲克
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