轉(zhuǎn)眼間抗戰(zhàn)勝利已經(jīng)80周年了,經(jīng)過80年的奮斗,我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了從站起來、富起來到強(qiáng)起來的飛躍,這份強(qiáng)大不僅僅體現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)、科技、軍事等方面,在文化方面也奪回了屬于我們的IP。
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就拿三國來說,作為我國四大名著之一,但在世界上比較出名的卻是日游,導(dǎo)致很多外國人并不了解正統(tǒng)三國故事。而在抗戰(zhàn)勝利80周年來臨之際,一款國產(chǎn)三國游戲在聯(lián)合國總部改變了這個(gè)認(rèn)知。
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這款游戲是快手旗下自研游戲廠牌制作的《三國望神州》,7月8日在聯(lián)合國總部日內(nèi)瓦舉辦的“版權(quán)在中國”主題展覽上,該游戲作為中國文化代表之一參展。
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《三國望神州》在這次展會(huì)上可以說給老外上了一堂三國課,用水墨風(fēng)將溫酒斬華雄、三英戰(zhàn)呂布這些經(jīng)典三國故事繪制出來,讓老外看到中國故事的正確打開方式。
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此外,游戲制作組還準(zhǔn)備了復(fù)刻的傳統(tǒng)服飾、傳統(tǒng)工藝制作的特色文創(chuàng)等等,吸引了大量聯(lián)合國白人老外來圍觀打卡,不少人還忍不住換上漢服拍照,看得出來對(duì)我們文化的喜愛程度。
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展覽上的呈現(xiàn)是一方面,《三國望神州》的優(yōu)秀更多的還是體現(xiàn)在游戲內(nèi)容上,從畫風(fēng)、劇情、玩法上來呈現(xiàn)三國,帶給玩家原汁原味的三國體驗(yàn)。
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畫風(fēng)方面,游戲摒棄了日游營造的寫實(shí)風(fēng)刻板印象,采用傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格,用國風(fēng)來講中國故事,畫面上就呈現(xiàn)出中式美學(xué)。
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劇情方面,《三國望神州》更是創(chuàng)新性采用第一視角的方式,玩家可以從曹操或劉備的視角來體驗(yàn)三國故事,從旁觀者的身份轉(zhuǎn)變?yōu)楫?dāng)局者,用不同視角來看三國故事,也會(huì)獲得不同的解讀。
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最后是玩法,這方面體現(xiàn)出了游戲制作組對(duì)三國的鉆研,將三國與策略戰(zhàn)棋很好地結(jié)合在一起,完美詮釋了三國時(shí)期的智謀。就拿核心的走格子玩法來說,游戲不僅有紅藍(lán)綠兵種克制關(guān)系,還有合擊系統(tǒng),兩種機(jī)制結(jié)合起來,非常考驗(yàn)玩家排兵布陣的能力。
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比如說關(guān)卡中想要獲得更高評(píng)分,那就需要以更少的回合通關(guān),這樣就需要玩家在戰(zhàn)局中多觸發(fā)己方單位的合擊,棋盤上己方單位的行動(dòng)布局就極為重要。
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在戰(zhàn)局中打出合擊戰(zhàn)法,還會(huì)在戰(zhàn)場動(dòng)畫中體現(xiàn)出來,可以看到畫面上出現(xiàn)了兩支軍隊(duì)對(duì)敵人形成包夾之勢,再現(xiàn)了三國戰(zhàn)場的盛況。
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《三國望神州》也正是帶著這樣高度還原三國的游戲內(nèi)容走出國門,讓世界看到中國故事的正統(tǒng)表達(dá),改變了世界對(duì)于三國源于日游的刻板印象,也算是給抗戰(zhàn)勝利80周年的獻(xiàn)禮了。
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目前游戲已經(jīng)開啟了公測預(yù)約,在TapTap、AppStore、游戲官網(wǎng)均可進(jìn)行預(yù)約,預(yù)約的玩家在游戲上線后能領(lǐng)取公測禮包,喜歡三國文化和策略戰(zhàn)棋的玩家不要錯(cuò)過豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
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