經過了周末的短暫休息,酒館戰棋新賽季的預覽季繼續進行中,這次公布的是龍族和野獸的新隨從,卡雷終于退環境了,而野獸則推出了進擊版的跳蛙騎士。另外這次又沒有簡體中文卡圖了,甚至這次繁體中文的卡查也沒有更新,所以只能拿英文原版的卡圖將就看一下了,又是無比懷念前社區經理RidiculousHat的一天……
龍族隨從
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先來看看巨龍種族的隨從,龍和野豬人一樣,也有不少帶新關鍵詞“進擊”的棋子。比如2星3/4的Sleepy Supporter,進擊效果使另一條友方龍獲得+2/+3。3星2/6的Blue Whelp,進擊效果讓能使效果額外獲得+1生命值,除了邪火咒龍,龍族又多了一個能使流隨從。5星7/1的Vengeful Protector,本體帶圣盾,進擊效果可以使其他的隨從獲得+3/+3,貼上風怒踹兩腳就比珍稀增強幼龍厲害了,當然運氣不好的時候被人風怒踹兩腳就buff不出來了,穩定性可能沒那么好。還有之前已經公布過的魅惑之翼,進擊效果使2條非魅惑之翼的友方龍獲得本隨從的生命值。除此之外,一些老隨從的效果也被統一成了進擊效果,比如護植綠龍,黑曜石掠奪者以及回歸后的微光護衛者。
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除了進擊關鍵詞,還有一些是能夠在別的龍攻擊時觸發效果的隨從,5星3/7的Twilight Watcher,每當一條友方的龍攻擊時,都會使你的龍獲得+1/+3,和之前的咆哮聚群龍有點像,只不過新隨從觸發效果后是群體buff。而現在咆哮聚群龍的效果削弱成“每當另一條龍攻擊”時生效了,也就是說自己攻擊時不會獲得buff了,而且因為咆哮聚群龍英文名里的“聚群(Rallier)”和“進擊(Rally)”有點像,所以現在改名成咆哮募兵龍了。最后一張新卡4星3/7的Nimble Hatchling,戰吼可以獲得一張輕盈振翼,輕盈振翼可以給龍加生命值并且貼上風怒關鍵詞,可以增加龍族隨從的攻擊頻率,把進擊效果以及上面提到的兩條龍的效果發揮到更大。
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另外還有一些老隨從進行了改動,邪火咒龍從5星上調為6星,而紅龍哥火鑄喚魔師buff效果又從+2/+1下調為+1/+1,并且依舊不會buff自己,可以看得出來龍族也進行了整體削弱。琥珀衛士獲得了嘲諷屬性,泰蕾茍薩從5/5下調為4/4,并且“永久保留戰斗階段受到的你的附加效果”改成了“永久保留戰斗階段獲得的額外關鍵詞和屬性值”,執念詩心龍同樣也這么改了,實際上就是不能保留跳蛙以及擎旗空中海盜的亡語效果了。另外除了上面提到的微光護衛者,回歸的還有時空船長鉤尾。
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最后是退環境的名單,龍族退環境的隨從有瞌睡雛龍,雛龍走私商,烈火飛魚,活躍的奇想幼龍,青銅龍執事,達基薩斯將軍,采集者獵手,奧術守護者卡雷茍斯,藍皮蜥蜴終于還是倒了,不知道已經堅挺了多少個版本了,這個版本看起來戰吼少了很多,藍皮蜥蜴不走的話估計也沒那么好用了。另外酒館法術吞飲粘漿也將退環境,算上前面達基薩斯將軍和青銅龍執事的離開,龍族加攻的手段銳減,而新酒館法術輕盈振翼變成了加生命值,新的六星魅惑之翼也是傳血,群體buff的新隨從也是加生命值大于加攻,感覺設計師的想法是讓龍的屁股養得大大的,然后能夠賴著不死一直攻擊,從而一直觸發進擊以及其他效果,就是不知道實戰中到底怎么樣……
野獸隨從
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在看執念詩心龍和泰蕾茍薩的改動,大家應該都會有這么一個想法:“難道說跳蛙要回歸了?”,接下來就就來看看野獸隨從,只能說跳蛙雖然沒有回歸,但有一個和跳蛙機制很像的新隨從,4星3/3的Stomping Stegodon,進擊:使你的其他野獸獲得+2/+2以及此進擊,進擊版的跳蛙,因為不能配合瑞文,所以這張新卡是一次性把進擊效果傳遞給其他所有野獸,當頻率比較多的時候傳起來也是很恐怖的,但進擊和亡語相比問題還是很多的,首先最初的源頭如果沒能攻擊出來就死了,直接就絕育了,其次每次對方的攻擊消滅隨從,都會減少buff的數量,但亡語是不會變少的(除非野獸死絕了),再加上不能配合瑞文,所以上限肯定不會像跳蛙那么恐怖。最后這個進擊效果應該也不能通過執念詩心龍保留給融合怪,不然設計師就不會特意這么改了。
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接下來看看其他隨從,4星6/7的Merciless Mammoth,本隨從總會攻擊攻擊力最低的敵方隨從,沒想到獵馬人居然又回歸了,而且還轉生成了野獸,另一只四星的野獸Sharp-Eyed Sabretooth,戰吼:使一個友方隨從獲得+2攻擊力,而這個效果每有一個在上一場戰斗中死亡的友方隨從都會提升,加攻版的小精靈,而且還不限制種族,別的種族也可以用來給圣盾/風怒,以及狂戰斧加攻(當然清風懷疑主推“進擊”的版本,海盜狂戰斧估計得退環境)。5星6/6的Lightfeather Screecher,嘲諷。戰斗開始時:使你最左邊的野獸獲得風怒和圣盾,這只鳥也算是習得了奧拉基爾技能2/3的功力,而沒有學到貼嘲諷對于這個版本來說其實也是好事,讓最左邊的隨從有更高概率踢出兩腳,可惜只能給野獸貼。
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接下來5星2/7的Raptor Elder,你的野獸擁有+2/+2,而在本場戰斗中,你每召喚一只野獸都會提升這個效果,這個隨從是在場光環類效果,也就是說如果團戰中死亡的話,光環效果就會直接消失,其他野獸隨從身材也會立即變小,和復仇一樣很看團戰走位,運氣好的話從頭buff到位,運氣不好上來一腳就直接踢死了,感覺新版本戰斗先后手的差距越來越大,也越來越看團戰走位了。最后還有已經公布過的P-0UL-TR-0N護巢機,這個隨從很吃頻率,所以后續也回歸了很多野獸的頻率隨從。
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所以下面就來看老隨從改動以及回歸隨從,巨大的金剛鸚鵡和回歸的砮皂,效果都統一成改成進擊關鍵詞了,這點就不多說了。機變甲蟲也順應版本,效果也變成了+1/+1和貼復生,以及+4攻擊力和貼風怒,而不是貼嘲諷了。回歸隨從里面,熊媽媽從5星又再次回調成了4星,其他回歸的還有下水道老鼠,瘟疫鼠群,機械木馬,巨狼戈德林,前三個都是頻率怪,既能夠配合來貼進擊效果,也可以配合白狼玩鵡大狼流派,話說回來,瘟疫鼠群也是非常古早時期加入酒館戰棋的棋子了,沒想到現在和惡魔噴子一樣,又被拉了回來。
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最后是野獸種族退環境的隨從,數量也是相當的多:嗡鳴害蟲,利牙鯛魚,森林游蟲,溫馴的雄鹿,洞穴多頭蛇,綠松石飛掠蟲,罪奔者布蘭契,符文蟲祖,異種鉆地蟲,絲柔爍光蛾,陸行鳥先鋒,頑強的坐騎。甲蟲系列集體退環境,而鉆地蟲和雞哥也一起跟著離開酒館戰棋了,野獸又要繼續回歸到鵡大狼的時代了。
以上就是龍和野獸的改動了,接下來還剩下海盜,魚人和元素隨從的改動將會在明天一起公布,另外新版本具體回歸哪些任務獎勵以及有哪些新的任務獎勵,在預覽日程里并沒有提到,估計要等到周五補丁日志正式公布的時候才能知道了。
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