- 腐蝕術現為瞬發,并在施加時立即造成傷害。
- 主惡魔的體型在所有等級下保持統一。
- 痛苦薩維亞的教導已被移除。
- 惡魔學識
- 開發者說明:在卡雷什的殘影中,我們將解決惡魔學識天賦樹的兩個問題:首先,我們要對天賦樹右側進行調整,增加可用的選擇。在本次測試服周期內,我們將持續監測其表現,并根據玩家反饋和測試情況進行額外調整。其次,我們對惡魔暴君的技能提升曲線進行了一些小改動,并降低了最大化其輸出的條件要求。我們希望惡魔暴君能成為惡魔學識玩家展現操作技巧的方式,但同時也希望在各種不同的戰斗場景中,玩家都能實現其輸出最大化,而不僅僅是在對機動性要求較低的戰斗中。召喚大師從PVP天賦移除并重做,現為專精天賦樹天賦:召喚恐懼獵犬/召喚邪犬/召喚惡魔暴君的施法時間縮短25%。召喚邪犬冷卻時間改為25秒(原30秒)。召喚惡魔暴君強化的野生小鬼數量改為5個(原10個),受影響惡魔的傷害提高25%(原15%)。恒定之仇傷害提高40%。魔性兇暴使法術與惡魔的爆擊傷害提高6%(原4%)。強化惡魔戰術使主惡魔衛士爆擊幾率繼承比例提高至50%(原30%)。以下天賦已被移除:斷魂斧暴君統治
- 毀滅
- 開發者說明:我們將移除地獄烈火天賦。該單天賦節點過度掌控了火雨機制強度,且靈魂碎片消耗聯動效果超模。地獄烈火已被移除。
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