大家好,我是黃昏百分百,之前RTX 5060顯卡發售時率先給大家帶來了首發開箱,今天我們來完成七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的性能測試。
因為不是首發測評,所以文章的內容上便可以比較自由,我們便通過性能測試,來看一看RTX 5060在1080P分辨率下的游戲性能如何,其配備了8GB顯存是否夠用,以及這款2000多元售價的顯卡,到底值不值得買?
那么廢話不再多說,我們開車吧。
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡 外觀與參數
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▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡采用了嘻哈風格設計,外觀給人眼前一亮的感覺。
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▲顯卡搭載了3個90mm環形風扇,全新設計的9片扇葉由整流環再次加固,能有效降低風噪,帶來更佳的靜音效果,其中間的風扇為iGame圖形LOGO,左右兩側則是iGame英文LOGO,可以說是iGame信仰值很高的一款顯卡。
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▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡的背板同樣采用了嘻哈風格的涂鴉設計,其右側擁有巨大的鏤空,能夠加快顯卡的空氣對流,提高散熱效率,保證顯卡長久、穩定運行。
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▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡可以說是將嘻哈進行到底,不止以放縱不羈的字體噴涂了Ultra字樣,其下方更是有一個超大的ARGB燈板,單就燈效而言,本代iGame Ultra系列顯卡可以說是進步巨大。
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▲顯卡側面同樣有Ultra字樣的涂鴉花紋,讓方正的顯卡更加具有立體感。
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▲得益于Blackwell架構顯卡優秀的能效比,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡采用了單8Pin的供電接口即可滿足顯卡的能源需求,不僅裝機時理線更加美觀,而且玩家也無需為了更換顯卡而升級電源,進一步提升了顯卡的性價比。
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▲另外,iGame系列大名鼎鼎的一鍵超頻按鍵在七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡上得到了延續,可以一鍵將顯卡的核心頻率由2280 MHz提升到2580 MHz,而在接口方面,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡則是中規中矩的3*DP 2.1b + 1*HDMI 2.1b接口的配置,使用DP接口時可以獲得滿血的4K 240Hz視頻輸出信號。
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▲RTX 5060與RTX 5060 Ti采用了相同的GB206核心,不過做了部分屏蔽,其具體參數如上圖,我就不做重復了。
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡 理論性能測試
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緊接著,我們就先來進行一下顯卡性能與游戲測試吧,本次測評的對照組為COLORFIRE GeForce RTX 4060 暗影紫 8GB。
3D Mark Steel Nomad & Speed Way
首先我們進行3D Mark專為測試顯卡性能而提供的Steel Nomad 與 Speed Way測試,這兩個測試都會盡量排除其他硬件的影響,將所以測試都集中在顯卡上,所以也只會給出一個顯卡分數。
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▲在3D Mark Speed Way測試中,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB得分3546,是RTX 4060 8GB得分2268的133%。
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▲而在3D Mark Steel Nomad測試中,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB得分3234,是RTX 4060 8GB得分2268的141%。
3D Mark Time Spy
緊接著我們進行3D MARK Time Spy測試,這是一個DirectX 12 基準測試,支持原生新的API 功能,如異步計算,顯式多顯卡適配器技術和多線程,其測試分辨率為2K。
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▲本電腦搭載七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB時的3D Mark Time Spy得分為14343分,其中顯卡得分14033分,顯卡得分是RTX 4060 8GB得分的135%。
3D Mark Fire Strike
3D MARK Fire Strike則是DirectX 11的 基準測試,標準版本分辨率為1080P。
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▲本電腦搭載七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB時的3D Mark Fire Strike得分為35844分,其中顯卡得分38801分,顯卡得分是RTX 4060 8GB得分的139%。
可見,單從顯卡基礎性能來說,RTX 5060相較于RTX 4060至少有30%以上的提升,提升幅度在Blackwell架構與Ada Lovelace架構的同級顯卡中名列前茅。
DLSS 4 讓幀率起飛
緊接著,我們結合Blackwell架構獨占的DLSS 4多幀生成技術,聊一聊RTX 5060相較于RTX 4060在實際游戲中的游戲性能提升。
DLSS 4多幀生成技術簡介
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▲我們先來介紹一下DLSS 4的多幀生成技術:得益于Blackwell架構GPU專有張量運算核心等專有部分,RTX 50系顯卡才能獨占
DLSS Mutil Frame Generation 潛在多幀生成技術,它與DLSS Ray Reconstrucion 光線重構技術、DLSS Super Resolution 超分辨率技術與Deep Learning Anti-Aliasing 深度學習抗鋸齒技術共同構建了DLSS 4。
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▲同時,DLSS技術還可通過 Super Resolution超分辨率技術,進一步降低實際渲染畫面時顯卡的壓力,比如顯卡在輸出4K分辨率的游戲畫面的時候,便可使用原生渲染方式,先渲染一幅1080P分辨率的畫面,再由 Super Resolution超分辨率技術將其提升至4K分辨率,然后再由多幀生成技術,最多生成出3個額外的幀。
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▲因此,由GPU實際渲染的工作量僅為輸出畫面的1/16,而其余的15/16均由AI進行生成,進而大幅降低了高分辨率、高幀率游戲下,顯卡的壓力。
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▲為了處理非常復雜的多幀生成過程,Blackwell架構的GPU采用了全新的硬件AI Management Processor,它可以將幀同步的邏輯轉移到顯示引擎上,能使GPU更加精確的管理顯示的時序。
得益于全新的Blackwell架構,DLSS 4在部分場景下幀率提升高達八倍,相較于DLSS 3,幀生成到多幀生成的速率也提升了1.7倍。
另外,顯卡同時處理語言模型與游戲引擎傳入GPU的數據時,可以更高效的分別RT 核心、CUDA 核心、Tensor核心間的工作負載與工作優先級,進而提升顯卡的整體效率。
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▲除了潛在多幀生成技術之外,NVIDIA 還在DLSS 4中將之前的CNN Model改為了更為先進的Transformer Model,在使用DLSS 2與DLSS 3上的CNN卷積神經網絡是將本地像素數據聚合在一起,并以一個樹形結構進行分組分析,其計算效率已經很高,游戲畫質提升很明顯。
3DMark DLSS功能測試
技術介紹完成了,緊接著我們便開始進行性能實測吧,首先自然是3DMark的 DLSS功能測試。
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▲在3DMark DLSS 功能測試1.5版本中,已經提供了對NVIDIA DLSS 4技術的支持,其中Frame Generation的2x意味著通過AI額外生成1幀,而3x意味著額外生成2幀,4x意味著額外生成3幀。這里,我將盡可能測試更多的模式,來看一看DLSS 4對幀率的提升有多明顯。
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▲在2K分辨率下,未開啟DLSS時,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的幀率為41 FPS,是對照組RTX 4060 8GB幀率28 FPS的146%。而在開啟DLSS 4技術后,幀生成2X、3X、4X下,游戲幀率分別上升到了125 FPS、159 FPS、185FPS;在DLSS 4 多幀生成4X下的幀率是未開啟DLSS時的450%,是RTX 4060 8GB開啟DLSS 3后幀率89 FPS的208%。
因為現在大家在使用RTX顯卡時基本都開啟DLSS幀生成功能了,所以后續的測試,我們將重點放在DLSS幀生成開啟后的游戲表現上,以更貼近實際使用場景。
《黑神話 悟空》
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緊接著是《黑神話 悟空》,這款國產游戲之光在前段時間提供了DLSS 4的更新。
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因為無論DLSS 4多幀生成技術還是光線追蹤技術,開啟時都會占用大量顯存,而 RTX 5060只有8GB的顯存,所以這里我并沒有特效全開進行測試,在1080P分辨率,影視級畫質,光線追蹤關閉時,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB能夠提供93 FPS的幀率,還是很流暢的。
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而《黑神話 悟空》有一個推薦畫質選項,我們直接開啟這個選項,畫質自動調整為預設全高,光線追蹤關,此時幀率便可飆升到205FPS,95%幀率也高達193 FPS,顯存僅占用6.7GB,可見此畫質下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡是有足夠的顯存進行4倍幀生成的,此時游戲幀率可以說十分流暢,送猴頭比順豐閃送還快。
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而在同畫質下,RTX 4060幀率為145 FPS,也很流暢。RTX 5060的幀率相較其提升了141%。
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考慮到從RTX 3060開始,就有很多朋友用60級顯卡戰4K分辨率,這里我們便將分辨率調整4K,同樣使用游戲推薦畫質(預設全高,光追關閉,DLSS超采樣30%)時,游戲幀率仍可達到109 FPS,看來到了RTX 50系顯卡,只要適當取舍,RTX 5060面對4K分辨率的3A大作,仍有一戰之力。
《賽博朋克 2077》Benchmark
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▲第二款游戲則是《賽博朋克 2077》,這款游戲一直緊跟顯示技術最前沿,當時首測RTX 40系顯卡的時候,它便是最早支持DLSS 3潛在幀生成技術的游戲之一,而后的DLSS 3.5光線重建它也最早支持,而現在RTX 50系顯卡首發,它又當之無愧的成為了最早支持DLSS 4多幀生成技術的游戲大作之一,目前,正式版本的《賽博朋克 2077》已經可以選擇DLSS 4的各項功能了。
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▲在1080P分辨率,光線追蹤:超速與光線追蹤:超級兩個預設畫質下,游戲幀率分別約為39FPS與51FPS,這里初步估計是顯存爆了,游戲無法正常運行DLSS 4多幀生成導致的。
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▲經過一番調整,我們在預設光線追蹤:低畫質下時,DLSS 4 的4倍幀生成技術順利運行,此時游戲幀率飆升至近300 FPS,可以說異常流暢。
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▲同畫質下,RTX 4060幀率為135 FPS,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的幀率是RTX 4060幀率的215%。
《毀滅戰士:暗黑時代》
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▲緊接著我們用新出的游戲《毀滅戰士:暗黑時代》來測試一下兩款顯卡在實際游戲中的性能差異。
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▲測試畫質如上圖:1080P分辨率,全最高(噩夢),DLSS 4性能模式,4倍幀生成開啟(RTX 4060為2倍幀生成)。
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▲此時,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的幀率為286 FPS。
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▲而RTX 4060的幀率為139 FPS,RTX 5060的幀率是RTX 4060幀率的206%。
《三角洲行動 - 黑鷹墜落》
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▲而騰訊天美工作室的FPS游戲《三角洲行動》也推出了DLC《黑鷹墜落》,游戲支持DLSS 4多幀生成、NVIDIA Reflex等技術,看得出騰訊是想把這款游戲打造成3A大作的。
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▲游戲測試時幀率為1080P,預設極致畫質,DLSS 4極致性能+4倍幀生成開啟(RTX 4060為2倍幀生成)。
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▲此時,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的幀率為296 FPS。
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▲而RTX 4060的幀率為137 FPS,RTX 5060的幀率是RTX 4060幀率的216%。
《霍格沃茲之遺》
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▲《霍格沃茲之遺》可能是《哈利波特》粉絲這些年能玩到還原度最高的游戲了。
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▲測試參數如下,1080P分辨率,預設超高畫質+低光線追蹤,DLSS 4性能模式。
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▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡在開啟DLSS 4 幀生成4x后,游戲幀率為311 FPS,此時游戲幀率是RTX 4060 8GB開啟DLSS 3后幀率(151 FPS)的2.06倍。
《漫威爭鋒》
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▲《漫威爭鋒》在之前的更新中,也已經將DLSS 4的幀生成選項集成到了游戲UI中,我們無需再使用NVIDIA APP進行設置了,游戲畫質為極致,DLSS性能模式。
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▲在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W
OC 8GB顯卡在開啟DLSS 4 幀生成4x后,游戲幀率高達365 FPS。是RTX 4060 8GB能提供幀率170 FPS的215%。
《永劫無間》
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▲網易旗下的武俠工作類吃雞游戲《永劫無間》目前也支持了DLSS 4與光線追蹤,而且就在前幾次更新中,也將DLSS 4選項集成到了游戲菜單中,測試畫質同樣為最高,DLSS 4性能模式。
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▲在1080P分辨率下,七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡在開啟DLSS 4 幀生成4x后,游戲幀率高達435 FPS。是RTX 4060 8GB能提供幀率156 FPS的279%。
從以上7款游戲以及3DMark的Benchmark來看,RTX 5060不僅在基礎硬件參數上要遠高于RTX 4060,提升十分明顯,而在DLSS 4多幀生成黑科技的加持下,幀率更是暴增,搭配1080P 300Hz以上刷新率玩3A大作都游刃有余。
當然,畢竟是8GB顯存,在3A大作中還是要適當取舍一些畫質的,而如果對全高特效有需求的朋友,個人建議入手RTX 5060 Ti 16GB顯卡。
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB生產力性能簡測
RTX 5060作為Blackwell架構的甜品卡,也是具有一定的生產力了,這里我們拿Blender與V-Ray兩個渲染引擎的Benchmark來測試一下。
Blender Benchmark
Blender是一款開源 3D 創建套件。它支持3D 建模、動畫、視頻編輯等諸多功能,同時支持NVIDIA RTX 渲染OptiX AI 降噪,而Blender Open Data Benchmark將進行monster、junkshop、classroom三個場景的渲染測試。
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▲七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB的monster,junshop,classroom得分分別約為1803,983,1033分。
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▲三個跑分相對于RTX 4060 8GB分別有著20%,24.3%,14.8%的領先。
V-Ray 6 Benchmark
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▲最后我們測試了七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 16GB的V-Ray 6 GPU RTX得分為3854分,是RTX 4060 8GB得分2988的129%。
總結
2000多不足3000元,能夠在1080P分辨率、最高光追畫質下暢玩主流電競網游,最新的主流3A大作也能以較高的畫質流暢運行,同時還有不俗的生產力能力,RTX 5060是當之無愧的全新甜品卡。
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經實測,iGame GeForce RTX 5060 Ultra W OC 8GB顯卡相較于RTX 4060,其有著30%以上的基礎性能提升,如果算上DLSS 4多幀生成技術,其相較RTX 4060的幀率甚至有著翻倍及以上的提升,可以說進步巨大,相較RTX 3060、RTX 2060等顯卡的性能提升則更加明顯。
因此,這里強烈建議仍在使用RTX 3060及以下顯卡的朋友們進行升級,其仍采用了8pin接口,你無需更換電源即可輕松升級。
當前,這款顯卡已在七彩虹官網商城、京東、天貓、拼多多、抖音等電商平臺及全國授權零售經銷渠道正式開售,有需求的玩家可以趁著618活動前往選購。本次,七彩虹不僅一口氣同步發售了多款不同價位的GeForce RTX 5060 顯卡,涵蓋iGame Advanced、iGame Ultra、戰斧等多個不同系列的雙風扇和三風扇版本;同時還上市了搭載COLORFIRE GeForce RTX 5060 橘影橙顯卡的COLORFIRE MEOW Family主機,可以滿足不同用戶的場景使用需求。
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另外,如果不想自己辛苦裝機又想各個硬件外觀整齊劃一,可以考慮入手七彩虹橘寶Meow的整機套裝,目前有全國可用的下單立減20%的活動,i5-14600KF+RTX 5060的整機僅需5600元,到手即玩,十分爽快!
好了,以上便是本文的全部內容,希望對你有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。
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