不知道從什么時候開始,“HUM IMBA”成為了魔壇的主旋律,并且隨著版本的變化,“HUM IMBA”的聲音是越來越響。今天就讓我們看下從1.27到2.0.2版本,HUM都有哪些改動。
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英雄
大法師(有加強有削弱)
每級力量(加強)
從1.8增加到2
水元素(有增強有削弱)
1級:血量從525減少到500,攻擊力從18-22增加到19-23
2級:血量從675減少到625,攻擊力從31-39增加到33-41
3級:血量從900減少到825,攻擊力從41-49增加到44-52
輝煌光環(削弱)
2級:法力回復速度從1.5/秒減少到1.25/秒
3級:法力回復速度從2.25/秒減少到2/秒
群體傳送(有加強有削弱)
傳送范圍從700增加到800,冷卻時間從20秒增加到30秒
山丘之王(有加強有削弱)
基礎移動速度(加強)
從270增加到290
風暴之錘(削弱)
2級:傷害從225減少到200
3級:傷害從350減少到310
雷霆一擊(加強)
1級:傷害從60增加到65,范圍從250增加到300
2級:傷害從100增加到110,范圍從300增加到325
3級:傷害從140增加到150
技能冷卻時間:從6秒增加到7秒
重擊(加強)
技能附加傷害從25/25/25增加到25/40/55
圣騎士(有加強有削弱)
基礎移動速度(加強)
從270增加到300
攻擊速度(加強)
攻擊間隔從2.2秒減少到2
裝備法球攻擊空中單位不會減慢攻擊速度
圣光術(削弱)
冷卻時間從5/5/5增加到5.5/5.5/5.5
圣盾術(削弱)
2級:持續時間從30秒減少到25秒
3級:持續時間從45秒減少到35秒
專注光環(加強)
從1.5/3/4.5提升到2/3.5/5
復活術(加強)
魔法消耗從200降低到150
血法師(整體算削弱)
魔法吮吸(削弱)
2級抽藍效率從30減少到25
3級抽藍效率從45減少到40
抽藍效果范圍從800減少到700
魔法消耗從10/10/10增加到25/25/25
冷卻時間從6/6/6增加到8/8/8
烈焰風暴(加強)
魔法消耗從135/135/135降低至125/125/125
施法時間從1.33秒減少到0.8
放逐(削弱)
冷卻時間從0/0/0增加到4/2/0
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普通單位
飛行機器(整體算加強)
生命值(加強)
從200增加到250
移動速度(削弱)
從400降低到375
建造所需金錢(削弱)
從90增加到100
對空傷害(加強)
從14-15增加到18-19
濺射科技(加強)
三本科技解鎖變為二本科技解鎖
農民(有加強有削弱)
生命值(加強)
從220增加到240
民兵(削弱)
持續時間從45秒減少到42.5秒,護甲由4點降低到3點
火槍手(加強)
攻擊間隔(加強)
從1.5秒減少到1.35秒
迫擊炮小隊(削弱)
基礎屬性(削弱)
1/2濺射傷害范圍150減少到100
1/4濺射傷害范圍250減少到200
升級碎片科技后(削弱)
1/2濺射傷害范圍275減少到225,傷害從18減少到15
1/4濺射傷害范圍250增加到275,傷害從12減少到10
牧師(整體算加強)
魔法回復速度(加強)
從0.67/秒增加到0.72/秒
治療(整體算加強)
冷卻時間從1秒增加到1.1秒
施法時間從0.5秒減少為0.4秒
施法距離由250增加到350
驅散(有加強有削弱)
施法距離從500增加到700
冷卻時間從0增加到5秒
女巫(有加強有削弱)
減速(削弱)
持續時間從60秒減少至45秒
減慢目標60%移速變為減速55%
隱身(加強)
施法距離從300增加到400
變形術(加強)
魔法消耗從220降低到200
可以對英雄使用(持續1.5秒)
蒸汽坦克(整體算削弱)
人口(削弱)
從3增加到4
經驗值(削弱)
從60增加到85
彈幕攻擊(加強)
基礎傷害從12增加到16
破法者(有加強有削弱)
法術竊取(削弱)
技能冷卻時間從3秒增加到6秒
控制魔法(有加強有削弱)
每召喚1點生命值所需魔法從0.45減少到0.35
施法要求從25增加到40
步兵(有加強有削弱)
頂盾(有加強有削弱)
反彈傷害幾率由30%降低為25%
研究花費從150金/100木降低至125金/75木
研究時間從45秒降低至40秒
騎士(加強)
基礎生命值(加強)
從835增加885(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
裂甲之刃(加強)
新增技能,升級花費為100金/175木,能夠對中甲單位造成10%額外傷害
獅鷲(加強)
基礎生命值(加強)
從825增加875(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
龍鷹(加強)
基礎生命值(加強)
從575增加625(升級動物作戰訓練后的總生命值不變)
基礎傷害(加強)
從17增加到19
云霧(加強)
龍鷹及其云霧技能升級不再需要商店
動物作戰訓練(整體算加強)
升級所需木材從175減少到125
獅鷲、龍鷹、騎士生命值增加從150降低到100
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建筑
塔維修速度(加強)
所需時間減少了5秒
圣塔(加強)
對英雄的魔法反饋傷害從12增加到14
炮塔(加強)
建造時間從75秒減少到60秒
所需金錢從200減少到150
無碎片技能變為可以具備碎片技能(碎片技能需升級)
鐵匠鋪(加強)
所需木材從60減少到40
主城(加強)
提供人口從12增加到14
城堡(加強)
所需金錢從360減少到320
提供人口從14增加到16
伐木術(加強)
1級伐木術升級不再需要二本科技
2級伐木術升級從需要三本科技變為需要二本科技
石工術(削弱)
1級石工術花費從100金25木變為125金50木
2級石工術花費從125金50木變為150金75木
3級石工術花費從150金75木變為175金100木
商店寶物
火焰之球替換為減速之球(加強)
減速之球介紹
價格為325金
可以提供+5點攻擊力
有25%的幾率對單位觸發,有10%的幾率對英雄觸發。對目標施加25%的攻擊速度和55%的移動速度減速,持續10秒(對英雄5秒)。
減速之球的減益效果無法驅散,并影響魔法免疫單位
減速之球的減益效果可與其它減速效果疊加(游戲中近戰單位的最低移動速度為150)
避難權杖(加強)
價格從250減少到200
象牙塔(削弱)
所需木材從20增加到25
庫存從3個變為2個
機械小動物(加強)
視野范圍從350增加到500
根據上面的修改內容我們可以看出,HUM的英雄有加強有削弱,普通單位、建筑和寶物方面則加強的偏多。總的來看,2.02版本HUM應該要比1.27版本HUM要強,你們覺得如何呢?
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