這陣子,2026年名古屋亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目名單可謂是“幾經(jīng)波折”。
事情的開(kāi)端,要追溯到2月21日那份雖然來(lái)歷明確,但專(zhuān)業(yè)性和真實(shí)度有待考量的“官宣”P(pán)DF。
讓網(wǎng)友紛紛質(zhì)疑的原因很簡(jiǎn)單——PDF不僅時(shí)間相差了整整半個(gè)月,就連最基本的項(xiàng)目名稱(chēng)都未能寫(xiě)對(duì)。
同日晚間,國(guó)際奧委會(huì)官網(wǎng)正式發(fā)布了名古屋亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的名單,具體的入選項(xiàng)目與此前網(wǎng)傳的PDF一致,并對(duì)部分錯(cuò)誤進(jìn)行了修改,《永劫無(wú)間》和《決勝巔峰》英文中的“-”被修正。
值得一提的是,在這份正式的名單中,《英雄聯(lián)盟(亞運(yùn)版本)》以及《夢(mèng)三國(guó)》并未被修改。
也就是說(shuō),倘若這份名單就是最終的亞運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目,那么拳頭的業(yè)務(wù)能力確實(shí)到位,一方面為亞運(yùn)會(huì)定制了專(zhuān)屬版本,另一方面保密工作也做得很好。
同時(shí),名古屋亞運(yùn)會(huì)將不會(huì)沿用此前杭州亞運(yùn)會(huì)所選取的《夢(mèng)三國(guó)2》,轉(zhuǎn)而采用《夢(mèng)三國(guó)》作為比賽項(xiàng)目。
依舊疑點(diǎn)重重,各路電競(jìng)?cè)思娂婎A(yù)感,這枚關(guān)于亞運(yùn)會(huì)的“飛鏢”,或許還沒(méi)落地。
2月22日,亞洲奧林匹克理事會(huì)(OCA)在其官網(wǎng)發(fā)布了新聞稿《OCA公布2026年亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目名單》。
名單的項(xiàng)目數(shù)量仍舊保持十一個(gè),但項(xiàng)目?jī)?nèi)容卻發(fā)生了變化。
具體名單如下:
1. 競(jìng)技武術(shù) Competitive Martial Arts (團(tuán)體比賽) 僅設(shè)一個(gè)獎(jiǎng)牌
(1)街頭霸王系列
(2) 鐵拳系列
(3) 拳皇系列
2. 寶可夢(mèng)大集結(jié)
3. 王者榮耀
4. 英雄聯(lián)盟
5.PUBG Mobile - 亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)版本
6. 決勝巔峰 Mobile Legends: Bang Bang
7. 第五人格: 亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)版本
8. 永劫無(wú)間
9. GT賽車(chē)7
10. Efootball系列
11. 11. Puyo Puyo Champions
可以看到,此前的《夢(mèng)三國(guó)》系列被移除了名單,取而代之的是非對(duì)稱(chēng)性競(jìng)技手游《第五人格》。
《英雄聯(lián)盟》也去掉了亞運(yùn)會(huì)版本的后綴。
《PUBG》則變?yōu)榱恕禤UBG-Mobile-亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)版本》,這意味著比賽將在移動(dòng)端進(jìn)行。
同時(shí),新增的《拳皇》系列和《鐵拳》系列與此前官宣的《街頭霸王》系列一并被歸為競(jìng)技武術(shù)門(mén)類(lèi),作為一個(gè)團(tuán)體比賽項(xiàng)目參與到亞運(yùn)會(huì)當(dāng)中。
很快,一眾游戲廠(chǎng)商也在社交媒體發(fā)布了關(guān)于入選亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目的消息。
這一次,“輾轉(zhuǎn)騰挪”了數(shù)次的“飛鏢”,落地了嗎?
這個(gè)問(wèn)題恐怕還是要交由時(shí)間來(lái)回答,而在這之前,我們不妨將目光對(duì)準(zhǔn)本屆亞運(yùn)會(huì)的舉辦地,日本。
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互為“跳板”的電子競(jìng)技與本土文化
電子競(jìng)技,于2018年作為表演項(xiàng)目登上雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)舞臺(tái),并于2022年杭州亞運(yùn)會(huì)升級(jí)為正式的獎(jiǎng)牌項(xiàng)目。
對(duì)比2022年的比賽項(xiàng)目可以發(fā)現(xiàn),2026年名古屋亞運(yùn)會(huì)少了《DOTA2》和《夢(mèng)三國(guó)2》,多了《寶可夢(mèng)大集結(jié)》、《拳皇》系列、《鐵拳》系列(與《街霸》系列為一個(gè)比賽項(xiàng)目)、《第五人格:亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)版本》、《GT賽車(chē)7》、《永劫無(wú)間》、《魔法氣泡冠軍版》以及《決勝巔峰》。
寶可夢(mèng)自不用說(shuō),早在數(shù)年前就力壓漫威、迪士尼、奧特曼等一眾IP榮登全球第一大IP的 寶座,創(chuàng)造超6900億人民幣的價(jià)值。
《鐵拳》、《拳皇》、《街霸》更是被譽(yù)為日本格斗游戲三大頭牌,其影響力之廣,放眼全球游戲發(fā)展史上也能占據(jù)一席之地。
《GT賽車(chē)7》同樣是日本本土游戲,由POLYPHONY DIGITAL 開(kāi)發(fā),SONY發(fā)行的一款賽車(chē)游戲。自2022年3月2日全球上市以來(lái),截至到2024年3月銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)1200萬(wàn)套。僅次于《GT賽車(chē)3》1500萬(wàn)套的銷(xiāo)量,是GT賽車(chē)系列里銷(xiāo)量第二高的游戲。,以真實(shí)的手感和濃郁的賽車(chē)文化為核心賣(mài)點(diǎn)。
寶可夢(mèng)、街機(jī)、賽車(chē),每個(gè)領(lǐng)域都能找到其在在世界范圍內(nèi)都享譽(yù)盛名的角色:皮卡丘、可達(dá)鴨、不知火舞、八神庵、藤原拓海、高橋涼介......
甚至不少其它國(guó)家的游戲,都會(huì)將這些角色進(jìn)行移植或聯(lián)名。
以本土知名IP撬動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以亞運(yùn)賽場(chǎng)為依托宣揚(yáng)本國(guó)文化軟實(shí)力的同時(shí),發(fā)揮熱門(mén)IP的帶動(dòng)效應(yīng)吸引博取更高熱度,實(shí)現(xiàn)文化與電競(jìng)的雙向發(fā)展。
亞運(yùn)會(huì)當(dāng)然是一場(chǎng)體育盛宴,但絕不僅僅是體育盛宴那么簡(jiǎn)單,更肩負(fù)著文化傳播與電競(jìng)正統(tǒng)化的責(zé)任。
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填補(bǔ)空白與接軌國(guó)際的重要使命
作為游戲大國(guó)的日本,在電競(jìng)領(lǐng)域的存在感卻顯得有些低。
近些年來(lái),各大主流電競(jìng)賽事的國(guó)際舞臺(tái)上,日本戰(zhàn)隊(duì)的身影都是少之又少,所取得的成績(jī)也相對(duì)不盡如人意。
最近一次關(guān)于日本戰(zhàn)隊(duì)的出圈新聞,大概是2024年11月份舉行的源能亞洲邀請(qǐng)賽,DFM以二比一的比分擊敗了奪冠熱門(mén)EDG。
除了成績(jī),根據(jù)日本電競(jìng)聯(lián)盟(JeSU)2023年發(fā)布的數(shù)據(jù)白皮書(shū)顯示,日本在2023的電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為125億日元,預(yù)計(jì)2025年將達(dá)到210億日元。
同時(shí),日本電競(jìng)類(lèi)玩家粉絲群體推算為776萬(wàn)人次,預(yù)計(jì)2025年或許超過(guò)1000萬(wàn)人。
而從日本電競(jìng)領(lǐng)域的單獨(dú)項(xiàng)目比例來(lái)看,贊助商的支出占比最高,達(dá)到41.9%,事件活動(dòng)運(yùn)營(yíng)收入第二位,達(dá)到31%,流媒體、門(mén)票以及版權(quán)、周邊等等占比并不高。
顯然,這與中韓等傳統(tǒng)電競(jìng)大國(guó)“職業(yè)聯(lián)賽+流量運(yùn)營(yíng)”的電競(jìng)發(fā)展模式不同,日本電競(jìng)市場(chǎng)對(duì)于周邊流量活動(dòng)的開(kāi)發(fā)程度還相對(duì)有限。
因此,亞運(yùn)會(huì)對(duì)于日本電競(jìng)而言,還將扮演“連接器”的角色。
不僅是扭轉(zhuǎn)單機(jī)游戲大國(guó)的既有定位,以其它國(guó)家的電競(jìng)發(fā)展模式為參考樣本,走出一條“文化IP驅(qū)動(dòng)、輕度競(jìng)技主導(dǎo)、跨媒體聯(lián)動(dòng)”的差異化道路。
結(jié)語(yǔ)
正如《寶可夢(mèng)大集結(jié)》中皮卡丘的“十萬(wàn)伏特”無(wú)法直接摧毀對(duì)手,日本電競(jìng)的進(jìn)化也需要時(shí)間蓄能。亞運(yùn)會(huì)的價(jià)值,或許不在于短期內(nèi)改變產(chǎn)業(yè)格局,而在于為這場(chǎng)“靜默革命”按下啟動(dòng)鍵。
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