文/陌瑾
引言:陌瑾出品,爭做精品!先贊后看,一鍵三連,養(yǎng)成習(xí)慣!
打MOBA游戲被隊友坑
打吃雞游戲被老六蹲
玩卡牌游戲抽卡總是歪
玩PC游戲被BOSS和老玩家教做人
以上這些令人紅溫破防的情況估計大家都經(jīng)常遇到,尤其是成為朝九晚五的打工人之后,這些不愉快更是消磨了我點開游戲的欲望。那么,有沒有那種既能讓上班人摸魚解壓,也能讓輕中度手游玩家玩得爽快的游戲呢?自然是有的!就比如小編接下來要介紹的《踏風(fēng)行》!
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【告別內(nèi)耗,輕松修仙】
在很多人的印象中,修仙就是個困難且危險重重的過程,要時刻不停地打坐納元,閑下來還得探尋天材地寶、煉丹煉器,稍不留神還可能就此隕落。
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目前市面上絕大多數(shù)的游戲也把修仙做得比較繁瑣且復(fù)雜,不僅每天得在游戲中投入大量時間精力,境界突破的風(fēng)險也是極高,咸魚根本沒啥希望追上大部隊。就拿小編最近在玩的《問劍長生》來說,每天日常清完+限時活動打卡,第一周加起來的在線時間得20個小時往上,如此肝度才有可能不掉出平民第一梯隊。
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相比之下,《踏風(fēng)行》的修仙就是主打一個輕松。游戲里的各種日常在半小時內(nèi)完全能搞定,完打卡就能穩(wěn)步提升修為(官方甚至還送了每日登錄就會加屬性的古寶),像我這種上班族利用午休間隙就能完成當(dāng)日修仙任務(wù),還不耽誤工作。
而且資源獲取也比較親民,在資源獲取方面,種田玩法簡單易懂,只需點擊幾下,就能收獲豐富材料;煉丹系統(tǒng)提供了詳細(xì)配方,新手也能快速上手,自制提升修為的丹藥;制器工坊有明確的升級路線,隨著等級提升,解鎖更高級的裝備制作,滿足自身需求;升級洞府更是如同裝修自家小屋,材料隨手可得,輕松打造專屬修仙空間。掛機(jī)掛著掛著就能突破境界了,很符合官方宣傳的“呼吸之間,得道成仙”。
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【多元斗法,流派自由】
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是影響游戲體驗的重中之重,但目前的熱門修仙手游要么就能玩的套路很少,要么就是操作太麻煩。就拿雷霆的《一念逍遙》和《問劍長生》來說,這倆游戲雖然宣傳的都是即時斗法,但本質(zhì)還是設(shè)置好技能順序讓其自動釋放,能研究出來的好玩流派也比較少。
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《踏風(fēng)行》的戰(zhàn)斗模式則不太一樣,除了人物本身技能之外,游戲里還有十多種風(fēng)格獨特的器靈,如此一來就能搭配出超多好玩且強(qiáng)力的流派。你喜歡暴力輸出的就走暴擊秒殺流,超高暴擊倍率的神通搭配能提升暴擊幾率的器靈,開場瞬間釋放就能讓對手血條‘嗖’地一下見底;喜歡茍隊的就走不死成長流,攜帶能持續(xù)恢復(fù)生命值的神通,每回合穩(wěn)定回血的同時利用減傷技能,消耗對手;喜歡疊DOT的就走茍圣詭道流,喜歡拼臉的就走符道氣運流,喜歡拿器靈砸人的就走御器御魂流……
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對了,除了能搭配流派斗法,把《踏風(fēng)行》當(dāng)成一個掛機(jī)看風(fēng)景的小游戲也是極好的!虛幻4引擎的打造的畫面就是好看,你甚至可以跟其他道友雙人御劍(御其他的也行,游戲里甚至能御龍),雙宿雙飛豈不美哉?
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