《刺客信條:黑旗 記憶重置》通過全面升級的畫面與重做的戰斗系統,擁有了現代游戲水準。育碧還透露,他們對主角愛德華的跑酷動作進行了升級,手感更貼近《刺客信條》系列近期新作。
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近日《刺客信條:黑旗 記憶重置》游戲總監理查德?奈特(Richard Knight)接受外媒GamesRadar采訪,他透露《刺客信條:影》《英靈神殿》等作品的設計理念,將影響愛德華穿梭海盜小鎮、攀爬巨型船只的動作表現。
奈特說:“從一開始我們的意圖就很明確:在保留玩家喜愛的原版核心內容之上,打造忠于原作且內容更豐富的完整體驗。我們用最新版Anvil引擎徹底重構了整場冒險旅程。游戲畫面全面翻新,新增大量內容拓展世界觀、優化海陸雙線玩法。無論是在哈瓦那屋頂跑酷穿梭,還是在碼頭激戰,人物動作銜接都會更加自然流暢。”
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盡管“忠于原作”是這款重制版的核心目標之一,但開發團隊依舊借鑒了系列現代作品的成熟設計。奈特補充道:“本作跑酷機制沿用了《刺客信條》近期新作的改良設計,同時完整保留愛德華標志性的經典動作。”
雖然官方并未詳細說明《刺客信條:黑旗 記憶重置》跑酷會在多大程度上借鑒《影》等新作。不過本作將于7月登陸PC、XSX|S和PS5,答案很快就會揭曉。
奈特還提到《刺客信條:黑旗 記憶重置》的戰斗體驗變得更加“充滿活力”。現在愛德華可以在任何地點蹲伏,這將為潛行玩法提供更多戰術路線與隱蔽潛入方案。
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海戰玩法也將提供更加豐富的戰術選擇。多名全新特色船員將加入你的船隊,附帶強力專屬能力。寒鴉號的武器可解鎖全新改裝模式,徹底改變海戰打法。海洋環境也將成為核心挑戰要素:天氣、海浪、自然氣候都會實時影響船只操控手感,同時完整保留玩家熟悉的航海節奏與高自由度。
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