據(jù)外媒everyeye報(bào)道,在《刺客信條:黑旗 記憶重置》正式公布后,圍繞該系列“重制優(yōu)先級”的討論也隨之升溫。
報(bào)道指出,《黑旗》本身目前仍可通過向下兼容在PS5與Xbox Series X/S等平臺游玩,獲取門檻較低,因此這次重制更多被視為對經(jīng)典作品的現(xiàn)代化升級,而非解決“無法游玩”的歷史遺留問題。
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在這一背景下,外媒認(rèn)為,育碧其實(shí)更應(yīng)該將重制資源投入到系列中尚未得到現(xiàn)代化處理的關(guān)鍵作品上,其中呼聲最高的便是2007年的初代《刺客信條》。
相關(guān)評論指出,盡管初代作品在玩法結(jié)構(gòu)上存在重復(fù)與節(jié)奏問題,但其作為整個系列的起點(diǎn),在世界觀建立與主角阿泰爾塑造方面具有不可替代的地位。然而,這部作品至今從未登陸現(xiàn)代主機(jī)平臺,也沒有獲得任何形式的重制或復(fù)刻支持。
相比之下,《黑旗》雖然在系列中人氣極高,但其原版至今依然可正常游玩,因此部分媒體認(rèn)為,對其進(jìn)行重制的優(yōu)先級相對較低。
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外媒進(jìn)一步表示,如果對初代《刺客信條》進(jìn)行現(xiàn)代化重制,不僅可以補(bǔ)全整個系列在當(dāng)前主機(jī)生態(tài)中的“起點(diǎn)空白”,也能通過重新設(shè)計(jì)玩法結(jié)構(gòu),解決原作重復(fù)度較高的問題,使其更適應(yīng)當(dāng)代玩家的體驗(yàn)習(xí)慣。與其繼續(xù)強(qiáng)化已經(jīng)相對完整的舊作,《刺客信條》系列更應(yīng)優(yōu)先推進(jìn)“源頭作品”的重制計(jì)劃,以實(shí)現(xiàn)系列歷史的真正完整化,并為新玩家提供更連貫的入坑體驗(yàn)。
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