本周,Xbox 首席執(zhí)行官阿莎?夏爾馬,連同 Xbox 執(zhí)行副總裁兼首席內(nèi)容官馬特?布蒂,共同發(fā)布題為《We Are Xbox》的全新品牌使命宣言,官方在文中明確確認(rèn),將重新審視并調(diào)整自家游戲獨(dú)占化發(fā)展路線。
在后續(xù)媒體采訪中,夏爾馬針對 Xbox 獨(dú)占游戲策略作出回應(yīng),表示目前暫時(shí)沒有敲定最終方案。她強(qiáng)調(diào),獨(dú)占政策的調(diào)整屬于長線戰(zhàn)略決策,將會(huì)產(chǎn)生長達(dá)十年的行業(yè)與生態(tài)影響,絕非短期改動(dòng)。團(tuán)隊(duì)將結(jié)合數(shù)據(jù)調(diào)研與整體戰(zhàn)略布局,依托核心發(fā)展原則綜合研判,待方案成熟后再對外公開詳細(xì)信息。
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談及決策時(shí)間規(guī)劃,夏爾馬并未給出明確時(shí)間表。她上任僅兩個(gè)月左右,現(xiàn)階段優(yōu)先追求決策質(zhì)量,不會(huì)為了加快進(jìn)度倉促定調(diào),力求做出貼合 Xbox 長遠(yuǎn)發(fā)展的合理規(guī)劃。
為平衡訂閱服務(wù)定價(jià)、壓縮運(yùn)營成本,微軟同步確認(rèn)全新權(quán)益調(diào)整方案。從今年開始,后續(xù)所有《使命召喚》系列新作,將不再同步首發(fā)加入主機(jī)與 PC 端 Xbox Game Pass 訂閱庫。系列新作會(huì)延后至同年圣誕檔期入庫,間隔周期大約一年。已經(jīng)入庫的老款《使命召喚》作品,會(huì)繼續(xù)保留在訂閱陣容中不受影響。
近段時(shí)間,Xbox 還陸續(xù)公布多項(xiàng)主機(jī)系統(tǒng)功能更新與成就系統(tǒng)視覺優(yōu)化。主機(jī)端新增精細(xì)化設(shè)置,支持單獨(dú)為單款游戲關(guān)閉快速繼續(xù)功能,自定義游戲分組數(shù)量從兩組擴(kuò)充至十組,開放自定義主題配色,個(gè)人主頁還會(huì)展示最近解鎖的五枚徽章。
與此同時(shí),Xbox 成就界面完成全面視覺改版,玩家可手動(dòng)隱藏個(gè)人資料內(nèi)的游戲成就記錄,完整解鎖全成就的游戲,還會(huì)在列表中特殊標(biāo)注展示,進(jìn)一步優(yōu)化自定義使用體驗(yàn)。
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