這里是正驚游戲,我是愛(ài)吃瓜的正驚小弟。
梗圖登場(chǎng),歡樂(lè)萬(wàn)兩;會(huì)心一笑,回憶拉滿(mǎn)!大家好,我是閱圖無(wú)數(shù)的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒(méi)有那么一張圖,它的出現(xiàn)會(huì)勾起你當(dāng)年的回憶呢?
話(huà)不多說(shuō),今日回憶殺啟動(dòng)!
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回憶一:游戲史上最強(qiáng)大的魔王,竟是高中生的一段幻想
現(xiàn)在提起“迪亞波羅(Diablo)”這個(gè)名字,大部分人腦海中都會(huì)浮現(xiàn)出那個(gè)渾身通紅、尖角林立的地獄魔王身影。
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無(wú)他,只因1996年上線(xiàn)的《暗黑破壞神》實(shí)在是太過(guò)于經(jīng)典,其塑造的恐懼之王形象深入人心,甚至影響了一代人去接觸生僻的西班牙神話(huà)體系,并習(xí)慣性地將反派魔王冠以“迪亞波羅”之名。
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比如說(shuō),《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》中的“老板”迪亞波羅,在某種程度上也算與《暗黑破壞神》同根同源。
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但如果小弟要是告訴你,現(xiàn)在這個(gè)膾炙人口的“迪亞波羅”,其靈感最早源于美國(guó)加州的一座山峰,你又會(huì)作何感想呢?
是的,正如你所見(jiàn),在加州丹維爾小鎮(zhèn),正巧也佇立著一座海拔1177米的“迪亞波羅”山(Mt. Diablo)。而它,正是《暗黑破壞神》中大菠蘿的“真身”所在。
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一座山峰,又是怎么跟游戲扯上關(guān)系的呢?
這一切,就要從“暗黑之父”David Brevik的高中生涯談起了。
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1984年的夏天,少年David跟隨父母搬到了加州的丹維爾小鎮(zhèn),這座小鎮(zhèn)的地標(biāo),便就是一座名為“代阿布洛(Mt Diablo)”的高大山峰。
起初,小男孩對(duì)爬山興趣缺缺,只是覺(jué)得這個(gè)名字讀起來(lái)極其拗口,聽(tīng)著像一段神秘的咒語(yǔ),總覺(jué)得山里破譯出來(lái)就能找到惡龍藏匿的寶藏。
巧的是,高二那年學(xué)校開(kāi)設(shè)了西班牙語(yǔ)課,David這才從老師口中得知:原來(lái)Diablo在西班牙語(yǔ)里,就是“惡魔”的意思!
當(dāng)時(shí)David就覺(jué)得,用惡魔之名給山峰命名簡(jiǎn)直酷斃了!當(dāng)下便暗暗發(fā)誓:等長(zhǎng)大了,也要干一件事,讓全世界都知道這個(gè)名字。
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于是,從高中起,David在和小伙伴玩《龍與地下城》桌游時(shí),就常常以“迪亞波羅”自居,并在腦海中悄悄構(gòu)思起一款以它為名的游戲藍(lán)圖。
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回憶二:一波三折坎坷追夢(mèng),天才也曾為了吃飯發(fā)愁
看到這,你可能會(huì)想當(dāng)然地覺(jué)得,既然David早在高中就盤(pán)算著做游戲了,那他的研發(fā)之路一定是順風(fēng)順?biāo)?/p>
然鵝,事實(shí)卻恰恰相反。
盡管David在編程開(kāi)發(fā)上天賦驚人,甚至曾兼職給太平洋電話(huà)公司寫(xiě)過(guò)解調(diào)器代碼,但他大學(xué)畢業(yè)后的第一份工作,卻僅僅是給一家名為FM Waves的公司制作各種條幅、名片和剪貼畫(huà)。
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好在這份工作并不辛苦,待遇也算優(yōu)渥。更重要的是,David在此結(jié)識(shí)了同樣愛(ài)好編程的Max Schaefer和Erich Schaefer兩兄弟。
三人閑暇之余常聚在一起切磋,日子過(guò)得也算是美滋滋。
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順帶一提,三人組在FM Waves還結(jié)識(shí)了一位“貴人”——老板的兒子Efraim Wyeth。這小伙子不僅沒(méi)架子,還熱衷于跟哥幾個(gè)打成一片,聽(tīng)他們談?wù)搶?duì)游戲的幻想。
也正基于此,在雅達(dá)利大崩潰之后,Efraim覺(jué)察到了危機(jī)背后的商機(jī),成功說(shuō)服老爹將FM Waves轉(zhuǎn)型為游戲公司,并交由David、Max和Erich打理。
這期間,初代暗黑三人組也完成了他們?nèi)松械谝豢钌虡I(yè)游戲——《戈多106的解放:突變的實(shí)驗(yàn)猴子》。
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雖然從現(xiàn)在的眼光看,這款游戲極為粗糙,玩法就是操控實(shí)驗(yàn)室的猴子,從科學(xué)家們追捕中逃脫。既沒(méi)有劇情上的深度,也沒(méi)有畫(huà)面上的特色,銷(xiāo)量更是慘淡到FM Waves賬面一度虧損,發(fā)不出工資。
但這卻給到了David極大的自信,他覺(jué)得:做游戲也就那么回事嘛!
于是乎,他果斷跳槽,進(jìn)入了一家做街機(jī)游戲移植的公司Iguana,正式踏上了游戲開(kāi)發(fā)之路。
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但好景不長(zhǎng),Iguana要搬遷去德州,不想背井離鄉(xiāng)的David只好找回同樣失業(yè)的Schaefer兄弟,決定創(chuàng)立工作室。
靠著之前在Iguana積攢的一些人脈,他們得以承接一部分街機(jī)游戲的移植工作,也算是攢下了一些本錢(qián)。
至此,禿鷲工作室才正式成立。而在接了一堆養(yǎng)家糊口的外包活兒后,三人組也下定決心,要做一款真正屬于自己的原創(chuàng)作品,那便是——《暗黑破壞神》。
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回憶三:從無(wú)人投資到全球風(fēng)靡,傳奇正式誕生
雖然《暗黑破壞神》從夢(mèng)想走到了立項(xiàng),但真正的困難才剛剛開(kāi)始。
首先是在Demo階段,當(dāng)時(shí)沒(méi)有任何一家發(fā)行商愿意投資。原因很現(xiàn)實(shí):當(dāng)時(shí)的RPG作品大多脫胎于DND(龍與地下城),有著海量的文字、晦澀的屬性和復(fù)雜的擲骰子計(jì)算,門(mén)檻極高。發(fā)行商們普遍認(rèn)為,這玩意兒普通玩家根本玩不轉(zhuǎn),屬實(shí)賣(mài)不動(dòng)。
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直至禿鷲工作室在遇到了另一家起名古怪的硅與神經(jīng)鍵工作室,雙方一拍即合。對(duì)方不僅賞識(shí)這個(gè)項(xiàng)目,還愿意出資30萬(wàn)美元,成了禿鷲工作室背后的最大“金主”。
后面的故事想必大家耳熟能詳了:那個(gè)“硅與神經(jīng)鍵”就是暴雪的前身,而“禿鷲”則成了著名的北方暴雪。
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值得一提的是,雖然暴雪在開(kāi)發(fā)初期沒(méi)給什么技術(shù)支持,卻提出了兩個(gè)改變游戲史的建議:第一,游戲必須從回合制改成即時(shí)制;第二,必須加入多人合作模式。
起初David是拒絕的,他是個(gè)硬核的DND粉絲。但在暴雪的堅(jiān)持下,禿鷲工作室花了一個(gè)周五的晚上試著改了下Demo的代碼。
當(dāng)大家看到角色能隨著鼠標(biāo)點(diǎn)擊即時(shí)揮劍那一刻,都震驚了——因?yàn)檫@才是RPG的未來(lái)!
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1996年跨年之際,《暗黑破壞神》正式發(fā)售。這一放,不得了,直接把原本被認(rèn)為步入墳?zāi)沟腞PG品類(lèi)給救活了!
游戲發(fā)售首年就狂賣(mài)100萬(wàn)份,這個(gè)數(shù)字在當(dāng)時(shí)簡(jiǎn)直是天文數(shù)字。玩家們瘋了似地涌入崔斯特姆,只為體驗(yàn)?zāi)欠N前所未有的“刷怪”快感。
它的出現(xiàn),不僅確立了“暗黑風(fēng)”的視覺(jué)美學(xué),更開(kāi)創(chuàng)了影響至今的“ARPG”模式。
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那種隨機(jī)生成的地下城地圖、像抽獎(jiǎng)一樣讓人上癮的刷寶系統(tǒng),以及根據(jù)裝備顏色區(qū)分稀有度的設(shè)定,直接成為了后續(xù)二十年網(wǎng)游和單機(jī)的標(biāo)配模板。
不吹不黑地說(shuō),如果沒(méi)有《暗黑破壞神》,后來(lái)的《魔獸世界》、甚至現(xiàn)在流行的各種肉鴿刷寶游戲,可能都要晚出現(xiàn)好多年。
更重要的是,隨游戲一同推出的Battle.net(戰(zhàn)網(wǎng)),讓全世界的玩家第一次感受到了“聯(lián)機(jī)刷寶”的快樂(lè)。
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如今回過(guò)頭看,那座加州的迪亞波羅山依然靜默矗立,但那個(gè)在山腳下幻想著惡魔的少年,已經(jīng)把他的幻想變成了一代人的青春記憶。
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只可惜,由于理念不合,還沒(méi)等北方暴雪做完《暗黑破壞神3》,David便帶著核心人員出走,《暗黑破壞神》這一IP也從3代開(kāi)始,逐漸失去了那股子“精氣神”。
至于到了4代,隨著技術(shù)的進(jìn)步,游戲里的暗黑氛圍倒是越來(lái)越濃了,就是玩起來(lái)的感覺(jué)嘛,只能說(shuō)是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智吧。
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當(dāng)然,最讓老玩家無(wú)法釋?xiě)训氖牵切┠暌恢痹谒⒌摹按蟛ぬ}”被大哥墨菲斯托給定了班,從本體到DLC都講述這位“憎恨之王”在庇護(hù)所的諸多謀劃。
也不知道在最新DLC“憎恨之王”之中,官方會(huì)不會(huì)給我們送上一些驚喜了。
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好了,今天圖個(gè)好回憶就到這里了。
無(wú)論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都?xì)g迎在評(píng)論區(qū)分享你與游戲之間記憶點(diǎn)。
說(shuō)不定你的分享,會(huì)成為下一期 “圖個(gè)好回憶” 的主角!
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