據知名AMD爆料人KeplerL2透露,微軟下一代Xbox主機“Project Helix”將在GPU方面放棄定制化硬件設計。
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在NeoGAF論壇討論下一代微軟主機與PS6對比的帖子中,KeplerL2明確表示:“微軟這次在GPU方面完全沒有定制化。”這意味著Project Helix將不再像歷代Xbox那樣采用專屬硬件架構,而是更接近于標準化的PC組件。
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過去,每一款游戲主機都或多或少采用定制化硬件,這幫助各系統在競爭中脫穎而出。Xbox One和Xbox Series X|S均延續了這一傳統。然而,Project Helix的這一硬件選擇,標志著微軟正在徹底轉變其主機設計理念。
值得注意的是,缺乏GPU定制并不會影響Project Helix運行AMD為RDNA 5架構打造的FSR Diamond系列技術——該系列涵蓋超分、降噪及幀生成等基于Transformer模型的先進功能。
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盡管放棄了定制化設計,Project Helix在性能上仍有驚人目標。據此前傳聞,該主機預計實現較Xbox Series X提升5倍的光柵化性能和20倍的光線追蹤性能。
目前Project Helix仍計劃于2027年底發布。
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