與傳統的PC相比,游戲主機最大的特點就在于其采用了高度定制化的處理器,從而可以讓游戲開發者根據這個定制版處理器進行游戲的優化工作,進而讓游戲玩家獲得更加出色的使用體驗,而這也是游戲主機吸引玩家前去購買的一大優點。不過近年來游戲主機與PC之間的隔閡越來越小,例如微軟就在多個場合下表示未來Xbox與PC之間是一體的,兩者可以互通數據,如今有消息稱Xbox Project Helix將采用通用GPU,從而可以方便PC游戲的移植。
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根據最新的消息,微軟并不打算在Xbox Project Helix上采用定制化的處理器尤其是GPU,這樣或許可以更加方便得讓PC游戲開發商將游戲移植到Xbox之中。除此之外預計微軟也將采用一顆基于Zen 6架構處理器打造的APU,在光追性能上要比目前的這顆處理器有著顯著提升,只不過沒有之前傳聞之中提升10倍這么明顯。
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當然不采用定制化的APU并不代表Xbox Project Helix在性能上有什么妥協,RDNA 5架構將會為這臺主機帶來幀生成、超分等先進技術,借助AI讓游戲幀率能夠達到新的高度,這對于配置固定化的游戲主機來說顯然大有好處,畢竟隨著AI以及模型的成熟,未來主機的游戲表現也將越來越出色。
只不過隨著微軟放棄定制化APU,主機與PC之間的隔閡似乎徹底被打破,看起來新一代的主機就是一臺高配置的PC罷了,對于玩家來說倒也無所謂,能玩更多的游戲就行。
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