好評真實系搜打撤名作《逃離塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上線,多處改動調整正常上線,只是其中一項莫名改動引發玩家熱議,擊殺/死亡比率改為只顯示PVP引爭議。
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·擊殺/死亡比簡稱K/D比率,過去的游戲中既包含玩家間的戰斗,也包含與NPC的戰斗數據,不過這次的更新后改為了只顯示玩家間的數據。
·其實原本沒什么重要影響性,不過大量玩家驚呼自己長年累月積攢的特別好看的“K/D比率”更新后瞬間拉低,有玩家原本149.6引以為傲,更新后就到了29.5,簡直就是降維打擊的感覺。
·更多玩家都表示同樣的失落感,這下子反而能展示出不喜歡PVP的和平主義玩家數量的龐大群體了。
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