IT之家 4 月 20 日消息,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委于 4 月 17 日發(fā)布了 2026 年第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)季度報(bào)告:
- 中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 971.72 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 2.54%,同比增長(zhǎng) 13.38%
- 中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 676.23 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 0.36%,同比增長(zhǎng) 6.28%
- 中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 249.76 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 11.17%,同比增長(zhǎng) 39.38%
- 中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入 63.31 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 432.25 億元人民幣),環(huán)比增長(zhǎng) 6.23%,同比增長(zhǎng) 31.76%
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此外報(bào)告中還提到,2026 年第一季度,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入(僅包含電競(jìng)游戲收入,不包含直播,賽事、俱樂(lè)部和贊助等其他收入) 463.42 億元,環(huán)比增長(zhǎng) 3.97%,同比增長(zhǎng) 15.69%。
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