魔獸世界時光服現在的活躍角色數量依舊非常高,對比其他版本來看魔獸世界時光服的活躍角色可以用遙遙領先來形容,但是隨著魔獸世界時光服的版本推進以及玩家們的裝備越來越高,大家對于BIS裝備的需求似乎開始逐漸減少了,而新團本對裝備的提升本身比較有限,所以目前時光服中遇到的一個核心問題在于NAXX團本的組隊難度增加了不少,那么到底是什么情況呢?
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有個玩家發帖表示隨著魔獸世界時光服的金幣暴跌,人數肉眼可見地減少了,并且在帖子中說:不管摸獎團還是NAXX雙龍都開始很難組,消費意愿也在降低,片也找不到團包。其實目前組團的難度確實增加了不少,而找老板包片的難度也確實增加了,很多老板已經開始不選擇包片了而是選擇自己打,因為包片跟自己打其實整體來說沒有太多的差別了。
先說玩家數量肉眼可見地減少這點農工覺得有點偏頗了,如果說打團的人數減少了,那么農工可以理解,畢竟組隊變得更加困難了,但是說活躍角色減少,其實就是有點偏頗了,因為根據大腳插件的數據來看,目前24小時的活躍角色還有130萬以上,確實對比之前140多萬有一定的下降,但是目前整體的活躍角色數量還是非常可觀,所以人數減少有點偏頗了。
那么為什么沒有人包片呢?不僅僅是魔獸世界時光服會遇到這種情況,其他懷舊服也會遇到這種情況,當一個團本的難度下降到了有手就行的時候,那么老板們可能就不一定會找人包片了,自己進團打都能拿下那么找人包片的理由就減少了,畢竟包片本質上是定價,而競拍的話,則會根據實際情況進行競拍,而目前團本的收益持續下降,包片就顯得更虧了。
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不找團包片還有一個原因在于找包片的團長太多了,老板根本不夠用,本身包片的金幣數量并不多,但是數量比較多的是給團長的紅包,所以看起來一個包片價格不貴,但是實際上還需要包括紅包,這個金額加起來就比較高了,所以很多團長要去等包片老板才開團,并且這種包片和包裝備的紅包屬于團長自己的并不需要平分,也成為了很多團長的開團動力,這也導致了組團時間增加。
也有玩家在評論區說其實參團人數沒有減少,但是開團的人數增加了不少,該玩家表示:集合石團數暴漲,真正原因是那幫烏堡和日常刷子都跑過來開團了,畢竟團員工資才1500團長直接拿5000,時薪30塊錢而且又是沒門檻的寶寶巴士,排骨人已經把這個賽道做得嚴重過剩了,建議團長們卷起來把紅包錢吐出來1500進大團還差不多,畢竟你拿個R補再黑水晶收入也低不了。
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但是目前無法確定增加的團是不是來自于一些刷子玩家或者是排骨人,但是確實目前開團的整體收益比較高,加上如今的團本難度確實是有手就行,所以幾乎是一個打過一兩遍的玩家確實就能開團并且帶領整個團打贏,但是核心問題還是找不到老板和組不到人,開團人數增加,稀有職業的需求也增加了不少,此時不補貼又難以招募到部分職業的死循環。
短期來看魔獸世界時光服的人數不會減少,參與打團的玩家數量應該也會維持在一個數量,只是說目前裝備的吸引力逐漸降低以及未來的PLUS2也會對魔獸世界時光服造成一定的沖擊。只是目前開團人數增加,參團人數不變的情況下,每個玩家組隊的時間就會被迫延長了不少,不過好處是目前團本競拍的裝備價格降低,很適合想入手裝備的玩家,對于打團的人來說就不友好了。
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