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文|魏琳華
編|王一粟
想拿AI賺到一個“小目標”,這是詐騙;但想拿它賺個9.9的小錢,可以說輕輕松松。
有人用AI“手搓”出背單詞、定時打卡的小應用,比起需要每月訂閱會員的同類產品,只需要花十幾塊就能一直免費使用;有人賣AI生成的拼豆參考圖,吸引了大批愛好者;甚至有人直接賣起了產品提示詞,讓你輕松復刻出同款應用。
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售賣它們的店鋪,多數來自于個人店主,而非一個大機構。
“一人應用”的新時代已經來了:曾經需要專業程序員、產品經理、設計師協作數周才能完成的應用開發,只需要一個人把需求交代給AI,在手機上用幾句話就能實現。
這些看似“玩票”性質的嘗試,揭示了一個重要的變化:AI編程已經非常成熟,且使用門檻已經極大降低——只要你有靈感,AI就能幫你落地。
這哪是Vibe Coding,這就是Wish Coding(意圖編程)。
但問題也隨之而來:手搓容易,但如何讓更多人獲取它們,讓AI搓出來的應用進一步完善,都成為了問題。上世紀90年代,電腦方興未艾,但軟件卻獲取困難時,喬布斯的公司開發出了首個應用商店AppWrapper,解決了這個問題。
AI時代,AI應用也應該有自己的流通場域。4月20日,螞蟻的AI助手靈光推出了自己的新功能“靈光圈”,它把用戶們用AI搓出來的一個個“閃應用”放進了這個社區,用戶不僅能在這里獲取到其他人開發的各類AI應用,還能把自己的應用放出來,交給別人“接力搓”,做出更完善的效果。
當Wish Coding的生態逐漸完善成型,一個超級個體推動的AI創作時代即將來臨。
門檻降低 “一人搓應用”成為現實
想把創意做成產品,對于一個普通人來說,意味著他要么有編程能力,要么有養得起程序員的“鈔能力”。
即便到了生成式AI爆發的當下,直接用AI生成產品代碼,仍然要求用戶具備一定的編程基礎——你需要懂代碼結構、知道如何調試、調用AI完成產品設計的各個步驟。對于完全沒有技術背景的普通用戶來說,這道門檻依然存在。
作為面向普通人的消費級Coding Agent產品,靈光推出的閃應用,證明了“一人搓應用”的時代真的來了。
靠多個智能體協作的模式,AI接過了任務拆分、分步驟執行等工作,只需要用戶給需求,剩下的任務統統交給AI:它像一個項目經理,先幫你把簡單的需求拆解成一份詳細的產品設計文檔,再根據文檔,拉上一個Agent團隊開會——怎么設計需要的美術素材、寫底層代碼等,再把它們組合成最終的產品。
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靠這種機制,靈光上線即走紅,初步驗證了“一人應用”的可行性。
據悉,靈光App去年11月18日上線,兩周內用戶就已經創建出330萬個閃應用;到今天,這個數字已經增長至3000多萬,5個月翻了近十倍。從復刻游戲到做AI背單詞、番茄鐘、喝水打卡等一系列效率工具,用戶開始嘗試用AI個性化定制App。
不過,這個階段的AI產品還局限在用戶的個人空間內,它雖然已經可以幫助單人完成一些簡單的提效任務,但不能像真正的應用一樣上架到公開領域,得到其他用戶的反饋。
隨著綜合能力的提升和生態的打通,用靈光閃應用搓出來的產品正在進化得更精致、功能更豐富。
4月20日,靈光閃應用完成了一次重要升級。這次升級強化了閃應用與手機原生能力的集成。具體來說,它實現了AI應用和多項手機系統權限的聯動,包括相冊、麥克風、陀螺儀、震動反饋等。
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年初,火到讓用戶排隊安裝的OpenClaw能夠憑借體驗出圈,靠的也是本地權限的打通。通過本地部署的方式,OpenClaw被賦予了極高的權限,才能讓它用起來有媲美個人秘書的效果——它能幫你查看電腦里的文件,幫你寫周報、清理飄紅的硬盤空間。
閃應用打通手機權限后,就相當于給AI裝上了手和腳,讓靈光搓出來的產品能力提升到Next Level。
以相冊權限為例,當一個學生想拿靈光做個AI判卷應用,要想讓應用能完成審題任務,需要開放用戶上傳照片的能力,才能讓AI“看”到題目和解答,再用AI能力審核答案是否正確。
再比如說之前爆火的“抓大鵝”,如果讓其他的AI來復刻一樣的玩法,它沒辦法做出類似“搖手機就能讓物品晃動”的效果,就是因為沒有手機陀螺儀的權限,這個權限決定了應用能否識別到手機的晃動效果。現在交給靈光來復刻,用戶就能直接搖動手機來操控游戲物品的變化。
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當權限的圍墻被打破,閃應用成功把該有的真實交互效果,轉化成更有價值的使用體驗。
AI時代的朋友圈來了?
就像分享圖片、分享視頻、分享段子需要一個平臺;同樣,用戶創建的各種應用,也需要有一個能夠獲取、展示的空間。
“靈光圈”的發布,首先給了產品分發的空間,它讓AI手搓的應用從個人玩具,變成真正意義上的社區產品。
現在生成閃應用后,用戶只需要點一個按鈕,就能把自己搓出來的應用發布到靈光圈中。其他用戶可以直接在應用內試玩、體驗、反饋。這種“即搓即發、發完就用”的模式,讓閃應用擁有了極低的分發成本。
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同時,作為一個應用社區,靈光圈在支持基礎互動功能的同時,它做了一個新鮮的嘗試——支持多人接力“搓應用”,像開源生態一樣,得到反饋和調整。
雖然AI已經能很快做出一個產品,但產品的質量并沒有保證。如何讓產品做得更完善,也成了手搓產品的門檻:好不容易用手搓做出了一個初版應用,卻發現界面不夠美觀、功能有Bug、細節經不起推敲。以往,這些半成品就只能停留在“自嗨”階段。
靈光圈的“接力搓”,進一步削弱了開發AI應用的門檻。當用戶發布產品時,可以選擇開啟“改一下”權限,讓更多人參與到產品的共創中來。社區中,有產品思維的用戶可以幫助優化功能邏輯,有AI設計能力的用戶可以提升界面美觀度,有技術背景的用戶可以修復代碼bug。
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當單點開發被轉化為協作網絡,一個人的創意缺陷可以被社區的力量補齊。
靈光本身也成了一個AI生成輕應用的廣場:它是一個端到端的閉環,把產品的生產、完善、分發、互動都包含在內。當然,目前這種生態都還在非常早期的階段,產品也很難和成熟的“超級App”媲美,但讓我們看到了無限生機。
這也是AI時代內容互動進階的一個縮影:互聯網內容正在從“觀看型”走向“使用型”。
過去十多年,互聯網內容的主流形式經歷了從刷圖文到刷視頻的變化:微博、公眾號時代,用戶消費的是文字和圖片;抖音、快手時代,用戶消費的是短視頻。但本質上,這都是“看”的邏輯——用戶被動接收創作者生產的內容,互動方式局限于點贊、評論、轉發。
而靈光圈帶來的變化是:內容不再只是被消費,而是可以直接試著解決問題。
在刷圖文時代,當你看完一篇教你“如何每天自律”的文章,寫得很好、很有感觸。但理想很豐滿,現實很骨感,第二天早上,內容忘光之后,你可能還是起不來;但在AI時代,你在靈光圈里刷到了一個以“自律”為主題的打卡應用,可以每天定點在靈光圈內打卡、記錄連續早起天數。
當下,AI時代的內容交互邏輯正在改變:比起圍觀,內容更大的價值是讓更多人直接玩起來、用起來。
一人公司 更需要一個超級平臺
在“一人公司”概念傳播熱度高漲的當下,超級個體的重要性正在被放大。
過往,受制于技術、知識門檻,要想不依附組織,個人作品和公司產品的角逐力量更加懸殊,但AI改變了這個情況。
現在,AI工具像是一個“放大鏡”,它把擁有好創意的人快速地篩選出來,讓一個人爆發出的能量,也能被更多人看見。
最近爆火的“Sbti測試”,就是個人創意疊加AI能力創造的成果。這款人格測試應用的創作者是一位B站UP主,精準戳中情緒的測試題目、精美的可視化界面、流暢的交互體驗,放在以前需要一批人,但現在一個人就能完成。
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如果你關注這位UP主久一點,還會發現,這并非她第一次用AI做創意玩法。在此之前,她還做過一系列被網友眼熟的玩法:用ChatGPT“談戀愛”、親自手搓“AI戀人”等等。
當AI可以被用來快速實現創意,且成本夠低的情況下,一個更大的變化正在發生:AI創作的數量正在互聯網上翻倍增長。
據《中國網絡視聽發展研究報告(2026)》顯示,2025年,我國人工智能生成視音頻內容超過20億條,同比增長超14倍。
同樣的事情也發生在用AI“手搓”應用的領域,當一個應用的創造時間被壓縮到30秒的門檻,那些最活躍的創作者,很少只滿足于搓一個應用。
這種趨勢在螞蟻靈光的數據中得到印證:靈光App上線僅6天,下載量就突破200萬;上線兩周,用戶創建了330萬個閃應用,到今天,這個數字又飆升至3000萬。
據Sensor Tower數據,2026年Q1,蘋果App Store全球新上架應用數量同比激增84%,超過23萬款應用上線,這個反彈勢頭的來源,就指向了Vibe Coding。
當AI開始解放個人生產力,限制創意孵化的不是AI工具,而是人的精力能不能跟上AI搓產品的速度。
一個個人創作者,可能會向著開發“AI產品矩陣”的方向進化——一個每日規劃應用用來計劃當天任務安排、一個番茄鐘用來保證執行創意、再來一個背單詞應用學英語......創作者的所有個人需求,都開始試著用AI解決。
一旦個人的創意切中更多用戶的痛點,超級個體做出“超級產品”的契機也就此誕生:AI應用開始像內容一樣在社區中生長——被評論、點贊、分享,甚至被其他用戶修改和二次創作。此前,就有用戶把自己手搓的“時間規劃”應用上架社交平臺后,累計獲得了近千筆訂單。
靈光圈的存在,讓這種能力開始有了被看見、被驗證、被放大的可能。
就像短視頻平臺上的個人創作者,背后是一個完善的商業生態。一人應用,也更需要一個完善的平臺實現價值。
一人公司,更需要一個超級平臺。靈光圈的出現,給“一人產品”提供了完整的閉環路徑:從創意到落地,從個人到社區,讓每一個閃過的靈感都有了被實現的可能——這是AI時代賦予每個人的技術紅利。
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