參考消息網4月18日報道 據美國《防務新聞》周刊網站4月16日報道,美國空軍在上月末的一次活動中首次使用該軍種全新的人工智能(AI)兵棋推演系統。
報道稱,美國空軍14日發布的消息稱,空軍在3月27日的GE 26基準兵棋推演活動中首次使用了WarMatrix系統,標志著該系統已從研發階段轉入作戰應用階段。
被空軍描述為“動態兵棋推演環境”的WarMatrix是一套由AI驅動的系統,它整合了現有模型、數據和工作流程,同時加快了分析速度。
美國空軍去年底曾表示,正在尋求一項生成模擬場景速度為實時速度1萬倍的技術。
空軍發布的消息稱,WarMatrix是一套“人機協作系統”,讓人類判斷在規劃和決策過程中保持核心地位。
此次活動中對WarMatrix的運用是對該系統初始作戰概念的評估,標志著美國空軍開展作戰分析和兵棋推演的方式已發生轉變。
空軍說:“WarMatrix由兵棋推演人員為兵棋推演人員設計,具備透明度、可核查性和速度優勢,使決策者能夠更好地理解假設條件、推演結果并權衡取舍。”
空軍高層將WarMatrix描述為兵棋推演的升級而非替代。空軍還說,使用WarMatrix可提供更加“連貫且可追溯的兵棋推演流程”。
這份消息還說,該系統的設計支持更快的場景構建與結果復現,還能加強與聯合作戰伙伴及盟友的協作。
活動期間,參與者完成了6次以上的24小時“推演時段行動”,兼顧基于物理原理和推演模擬的模型,以確保推演結果符合現實情況。(編譯/卿松竹)
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