在《光環》系列工作17年的前美術總監,近期剛指控開發工作室,如今又駁斥了“開發者討厭《光環》”等常見誤解,這也是他首先要澄清的一點。
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據外媒gamesradar報道,本月初,《光環:無限》前美術總監Glenn Israel指控Halo Studio高層存在不道德、非法行為,包括黑名單和騷擾活動。如今他在社交媒體發爆料帖,回應了粉絲的相關猜測。
Glenn Israel在Reddit上表示,“開發者討厭《光環》”不成立。他稱Halo Studio(前343 Industries)只雇傭粉絲,即便部分粉絲會提批評或改進意見,也和所有粉絲心態一致。“沒人會出于惡意每周工作60-80小時,更不會拿健康、友誼和精神狀態冒險去惹粉絲不快。”
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“沒人比粉絲更討厭自己喜歡的系列”,這句話很適合《光環》。該系列每部作品都有熱情粉絲和批評者,Glenn Israel認為,即便從系列Reddit子版塊找100人,也難就《光環》的定位達成一致。
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Glenn Israel補充,他認識的工作室只雇粉絲,員工想法和粉絲一致卻不便表達。他還提到,工作室早期過度癡迷“擴展宇宙”,故事依賴普通玩家不了解的背景設定,這一點在《光環4》中尤為明顯。
此外,他還反駁了“DEI(多元化、公平性和包容性)毀了系列”的說法。他表示,Microsoft雖強調多元化,但自己從未被要求限制言論,也沒有任何配額要求。
他寫道,自己理解的DEI不僅關乎身份,也關乎思想和觀點包容,核心是拋開固有成見公平待人,讓有想法的員工敢大膽表達。
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